Год выпуска: 2013
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Team FOTO
Тип издания: RePack
Версия игры: 1.0004
Таблетка: Вшита
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Pentium IV 2.0 GHz
Оперативная память: 4 Гб
Лучшее в категории - PC игры / Action
янв
2014
S.T.A.L.K.E.R. - Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Team FOTO
Сайт разработчика: http://www.gsc-game.ru/
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Язык интерфейса:
Язык озвучки:
Таблэтка: Вшита
Системные требования: Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
Процессор: 2.0 GHz
Оперативная память: 512 MB
Видео карта: 128 MB
Место на жестком диске: 11.9 GB
Описание: Новый сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами. Повстречать знакомых по оригиналу ТЧ персонажей, которые только готовятся занять своё место в истории Зоны и стать будущими героями. Дезертиры, мародёры, диггеры и таинственные Наблюдатели будут встречены Фотографом на своём нелёгком пути. Ну и, конечно, необходимо будет закончить тот самый, казавшийся поначалу таким простым, репортаж, выполнив тем самым одну из своих главных миссий. Отсутствие наблюдательности и, как следствие, неспособность заметить, казалось бы, незначительные, на первый взгляд, вещи может привести к преждевременному финалу сюжета.
Что же такое неиссякаемый источник энергии? Какой-то объект? Явление? Или может быть больное воображение некоего странного человека?А может это собственная внутренняя сила, способная в некоторой "нетрадиционной" ситуации создать выброс непредсказуемой по силе энергии? А может быть - это всего лишь Живая Природа показывает человеку, кто здесь главный?
Доп. информация: Установи и играй.
Эксклюзивный инсталлятор
Ничего не вырезано / Ничего не перекодировано
Возможность в инсталляторе узнать название музыки / исполнителя во время установки
Вшит КУМУЛЯТИВНЫЙ ПАТЧ
Установка дополнительного Soft'a
Установка 25 минут (в зависимости от компьютера)
Автор: Jason_moto (R.G. Cyber-Gamers)
Дополнительно в раздаче присутствует:
Адаптация прицельных сеток для широкоформатных мониторов (Ставить обязательно)
Адаптация для корректного отображения СМС сообщений на экране для обладателей широкоформатных мониторов (Ставить обязательно)
Упрощённая погода для слабых компьютеров(Ставить по желанию)
[/shots]
1) Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2) Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3) Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4) Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5) Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6) Громкость ворон убавлена.
7) Две одноимённые функции убийства актёра в конце были.
8) Изменена работа засады на фабрике в МК.
9) Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне,
в квесте на уничтожение группы наёмников.
10) Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11) Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров
(опционально).
[/shots]
Реализована новая система преобразований веществ. Аномалии в модификации ещё не сложились как мощные и опасные порождения Зоны. Артефактов, известных по оригиналу ТЧ, ещё нет. Существуют (по нашей версии) только зачатки аномальных веществ, названных "кристаллами". В ходе прохождения сюжета, игроку предстоит искать и изучать свойства и способности различного вида кристаллов к преобразованиям в специальных аномальных пси-зонах, которые имеют свои отличительные визуальные и звуковые характеристики, проявляющие зону при наличии у игрока соответствующего этой пси-зоне активирующего кристалла. Кристаллы будут делиться на кристаллы-активаторы (на разные виды активаторов-катализаторов разные пси-зоны будут реагировать по-разному: специфический звук, специфический визуальный эффект и эффект воздействия на актёра) и кристаллы-реагенты, участвующие в процессе катализации. На выходе - минералы-абсолюты, обладающие необычными и разноплановыми свойствами. В пси-зонах второго уровня возможен процесс преобразований минералов-абсолютов в необычные минералы-Талисманы со своими уникальными свойствами (в процессе второго уровня участвуют два разных минерала-абсолюта, один из которых является активатором. Какой, не известно). И, наконец, третий уровень катализации - это преобразование Талисманов в Обереги, обладающих мощными защитными свойствами) посредством биологического вещества-катализатора (запчасти мутантов). Соответственно, последние пси-зоны также будут иметь свои отличительные визульные и звуковые характеристики, проявляющиеся при наличии у игрока соответствующего данной пси-зоне активирующего элемента. Но, в отличие от первых двух, для активации этих уникальных зон необходим будет ещё и специальный прибор, который также придётся добыть игроку.
Готовых рецептов не будет. Игроку придётся самостоятельно, путём подбора ингредиентов и сопоставления полученных данных о принадлежности тех или иных камней к определённым пси-зонам, найти формулы и составить рецепты катализаций, которые по мере удачного преобразования будут записываться в специальный раздел ПДА с подробным описанием: что, где и при каких сопутствующих условиях произошло и в итоге привело к успеху. За эти рецепты игрок будет получать серьёзные награды и возможность продвигаться к своей цели по Зоне.
[/shots]
1. 15 локаций соединены друг с другом логически и заселены, согласно задуманному сюжету. Доступных переходов с локации на локацию с самого старта игры практически не будет. Ключевые переходы будут появляться по мере прохождения сюжета.
2. Реализовано сюжетное фотографирование объектов.
3. В моде присутствует большой звуковой контент. Начиная от собственной озвучки персонажей и заканчивая полокационными музыкальными пьесами и этюдами. Большое количество историй у костра и песен под гитару, созданы и записаны специально для данной модификации.
4. Присутствует система свободного, условно несюжетного фотографирования. Отличается от сюжетной реализации фотографирования необязательным, но интересным действом.
5. Новая системы второстепенных квестов. Их будет около 60 штук. Шесть персонажей будут выдавать второстепенные задания в процессе прохождения сюжета.
6. Реализованы несколько небольших геймплейных включений, связанных с исследованием. А именно: чтобы получить сведения в ПДА о аномалиях и мутантах, нужно будет провести их исследование. Ввиду того, что идея модификации "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" - это время самого начала изучения Зоны, названия аномалиям и мутантам, по мере их исследования, будет давать сам главный герой. В ПДА будут представлены два принципиально отличающихся раздела:
а) "Журнал" - в этом разделе будет накапливаться информация, полученная главным героем от других персонажей (или по заданию других персонажей) в процессе прохождения сюжета.
б) "Записки Фотографа" - в этом разделе будет накапливаться информация, добытая самим актёром в свободном режиме.
7. Новая скриптовая реализация жажды, вирусного заражения актёра, а также интересная система так называемых "глюков" от наличия некоторых кристаллов и минералов.
8. Так называемые в узком кругу "пасхалки", приобретают новый смысл. Внимательный и терпеливый игрок найдёт гораздо больше интересных геймплейных новшеств, нежели "беглец" по локациям с "бессмертием" и прочими читами.
[/shots]
В процессе тестирования модификации выявлены некоторые некритичные вылеты на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота.
Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need =mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.
Если не помогает - оптимизируйте систему.
[/shots]
1. Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2. Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3. В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4. Сюжет мода построен так, что его невозможно или очень сложно пройти не читая СМС сообщения.
Внимательно читайте СМС-ки.
[/shots]
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
Мы благодарны тестерам:
Aleksandr44, миха, a185, Murchik, Osetrina, MAV, Torvik, vdv5549, Непонятливый, BFG (Петрович), pahancop, Гектор, Dan-Ho
В текстурном контенте присутствуют наработки из:
ФОТОЗОНА (основа), HD Foliage — Alternate Grasses (растительность) и немного из Apocalypse-lll.
Использованы анимации из «Real Artifacts Activation In Fps» by cOldSnake.
Для озвучки некоторые звуки взяты из Народной солянки, а также игр: Метро33, SWARM, PRAY.
Скайкубы: единично из НС, DEAD AUTUMN 2, SWTC ТЧ.
Правка полосок ТТХ оружия: ООП для НС. Любезно предоставлена камрадом vdv5549.
Благодарности:
GSC Production — за великолепную игру «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля».
Сайту АМК — за то, что увлёк моддингом и собрал всех нас вместе.
Всем создателям моделей оружия, транспорта и персонажей с сайта АМК, чьи модели были использованы в разработке.
За локации: Kostya V (Предбанник и Лес), Banderos (Мёртвый Город, Болота, Промзона), БогДан (Червоне Дышло).
А также всем, кто помогал с озвучкой персонажей.
[/shots]
янв
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. [RePack by SeregA-Lus] (2013)
ноя
2007
С.Т.Р.А.Х. - Зверская Сила / F.E.A.R. - Brutal Force (2007) [RUS]
Год выпуска: 2007
Жанр: Action
Разработчик: Sierra Entertainment / Monolith Productions
Издательство: Vivendi Universal Games / NeoGame (локализация)
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: Только русский
Лекарство: Не требуется МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows® 2000/XP/x64 с последним пакетом обновлений
мая
2007
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way Никто не живет вечно 2: С.Т.Р.А.Х. возвращае (2002)
Год выпуска: 2002
Жанр: 3D Action developer: Monolith Productions
Издательство: Sierra Entertainment
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Минимальные требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 128 Mb Video
янв
2014
S.T.A.L.K.E.R. Трилогия [RePack] от R.G. Механики (2007)
Год выпуска: 2007
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: | |
Язык озвучки: | |
Таблетка: не требуется
Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7/8
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
мар
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Arsenal Overhaul [2.0] от R.G. UPG (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action (Shooter), Add-on, 3D, 1st Person
Разработчик: E.Nigma42
Издательство: GSC World Publishing
Сайт разработчика: 1
Язык интерфейса: RUS
Язык озвучки: RUS
Платформа: PC
Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.8 ГГц
янв
2011
All S.T.A.L.K.E.R. Fun Collection (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: GSC
Издательство: h2v6
Сайт разработчика: http://oblivion-lost.ucoz.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC Процессор - 1000MHz. Память - 512Mb. Графика - Видеокарта с 128Mb памяти, и поддержкой шейдеров версии 1.1.
июл
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: dez0wave
Издательство: dez0wave
Сайт разработчика: http://www.dezowave.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC Windows XP / Vista / 7 / 8 *
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 *
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz *
мая
2017
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha. Developer's Cutv [Repack от SeregA-Lus] (2017)
Год выпуска: 2017
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Dez0wave
Версия игры: 1.4000 + hotfix_2_4
Язык интерфейса: Русский | Английский (смена языка в меню игры)
Язык озвучки: Русский | Английский (смена языка в меню игры)
Таблетка: не требуется
июл
2014
S.T.A.L.K.E.R. - Народная солянка - DMX MOD [RePack by SeregA-Lus] (2012)
ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2012-2014
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Архары & Co. / x202
Тип издания: Репак
Версия игры: 1.0004
Версия мода: 1.3.5 / Pack by x202. v0.4.5
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Платформа: РС СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
авг
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha v1.3003 (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Dez0wave
Сайт разработчика: www.gsc-game.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 4 Гб
авг
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - Arsenal Overhaul [RePack] (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action
Разработчик: T.Z.P. ®
Издательство: GSC World Publishing
Сайт разработчика: http://www.gsc-game.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1
Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц, Intel Core 2 Duo или AMD Athlon® 64 X2 2 ГГц
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
окт
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Опасный Вирус [v.1.6.02] [RePack by SeregA-Lus] (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: (_S_k_i_F_)
Сайт разработчика: www.gsc-game.com/
Язык интерфейса: Русский[br]Язык озвучки: Русский
Платформа: PC [br]
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
авг
2014
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти: Чёрный сталкер (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: DOOMLORD
Издательство: DOOMLORD
Язык интерфейса: RU
Платформа: PC -
Операционная система: Windows XP / Vista / Seven -
Процессор: 3 GHz -
Оперативная память: 1 GB RAM - Видео-карта: 256 MB, DirectX 9.0c - Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c -
Свободное место на диске: 500 МB
сен
2016
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Судьба Зоны [BETA] [RePack by SeregA-Lus] (2016)
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Zander
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0004
Версия мода: 0.5 + 0.5.19
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
мая
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Призраки прошлого (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Action, 1st person, Adventure
Разработчик: GSC Game World
Издательство: SoR - TeaM
Сайт разработчика: русский
Язык интерфейса: www.gsc-game.ru
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 2 Гб