Год выпуска: 2010-2014
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Web Strikеr / Хемуль36рус / Mayron
Сайт разработчика: http://www.gsc-game.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 2 Гб
Лучшее в категории - PC игры / Action
сен
2016
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Судьба Зоны [BETA] [RePack by SeregA-Lus] (2016)
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Zander
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0004
Версия мода: 0.5 + 0.5.19
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Системные требования:
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8, 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: от 4 Гб
Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 27 Гб
Описание:
2014 год. События ТЧ давно прошли. Стрелок повыключал всякие выжигатели, расстрелял капсулы за Монолитом, полюбовался на стрекозу но в целом в зоне от этого мало что изменилось.
События ЗП тоже уже в прошлом.
А в 2014 г. происходит новый Сверх-выброс. Зона расширяется в несколько раз. Старые кордоны сметены, в наспех проведенной эвакуации вывезено в лучшем случае половина гражданского населения территорий, охваченных новой зоной. Для помощи в сдерживании разбегающихся во все стороны толп мутантов, в зону прибывают войска НАТО, т.к. угроза зоны признана международной и требующей всеобщего участия, бла-бла.
Главный герой - Андрей Войтенко, бывший слесарь, гражданский. Житель одного из поселков, которые оказались в черте зоны. Родных у него нет, и работы - теперь тоже. Даже дома вобщем-то больше нет, кроме зоны - идти некуда.
Игра начинается в поселке Чернобыль-4. Немного севернее - пост натовских войск, поставленный для сдерживания движения мутантов. Еще севернее - бывший знакомый всем до боли "Кордон"... теперь уже никаким кордоном не являющийся. Это уже глубокая зона.
Что сюжет будет нелинейным - думаю все и так догадались. Концовок будет несколько, и они будут разные. Некоторые - изменят зону. И некоторые дадут возможность оценить изменения в последующем фриплее.
От старого сюжета следа не останется. Группировки - многие вынуждены были сняться с насиженных мест в результате Сверх-выброса, и искать новое место для базы. Будут и новые группировки.
Мод является в некоторой степени наследником мода "Жесть" 1.0.3, но разрабатывается НЕ на его основе.
Глядя на многие моды, разрабатываемые в последние годы, складывается ощущение что все они стремятся соответствовать неким неписаным канонам "того самого" сталкера, который когда-то, все якобы хотели и ждали. В каждом моде изменено то, это, и еще вот это, но в целом это тот же самый, знакомый всем сталкер, те самые каноны, от которых все мододелы боятся отступить словно под страхом смертной казни. Но ведь нигде не написано запрета от этих неписаных утверждений отступать. Так почему бы это не сделать?
Суть идеи этого мода - показать другой сталкер. Отбросить одряхлевшие правила и барьеры, забыть тот самый сталкер, который когда-то, кем-то, был задуман, но так и не реализован. Мы живем здесь и сейчас. Хватит жить прошлым. Идея этого мода - в том, чтобы дать один из вариантов ответа на вопрос: Каким может быть СТАЛКЕР? Один из, потому что ответов этих, может быть бесчисленное множество. В этом моде будет другой сталкер, такой, каким он должен быть по моему мнению. © Zander
Так вот, каждый мод можно если угодно, назвать реализацией идей его авторов. Это не значит что они обязательно были первыми кто придумал такую идею. Они так хотели сделать - и сделали, вот таким вот образом как считали нужным. и кому-то понравилось, кто-то сказал - вот, какой хороший мод, я буду в него играть! А кто-то другой посмотрел и ему не понравилось, и он пошел писать гадости на форуме, или промолчал, или пошел что-то изучать чтоб сделать сам, да неважно...
Сколько людей столько мнений. Одним нравятся одни моды, другим - другие. Так сложилось, что лично мне не нравится ни один из ныне существующих модов. Я в каждом из них нахожу что-то, из-за чего он мне кажется неиграбельным, абсолютно. Хотя многие люди скажут что все замечательно - и я не собираюсь с ними спорить, боже упаси. У всех есть право на свое мнение, не правда ли?
Так вот, я смотрел на неиграбельные для меня моды, и потихоньку делал, и продолжаю делать свой. соответствующий моим представлениям как все должно быть. При этом я не претендую на первенство идей - я просто реализую те идеи которые мне лично нравятся. Мне не важно кто где и когда их придумал. И я не претендую на первенство реализации и уникальность - вполне может быть что-то, что делаю я, уже кто-то делал. Более или менее похоже. И многие посмотрят и скажут, что я делаю то же самое, разницы нет. Так я и спорить не стану. Для кого-то все равно, какого цвета какая-то текстурка в игре, как ее ни сделай, он скажет что это одно и то же, и разницы нет. А для кого-то это принципиально важно, и он будет искать мод где она такая как ему надо. Правы оба. Просто для одного есть существенная разница, для другого - нет. И если я что-то делаю, значит для меня принципиальная разница - есть, я считаю что надо сделать так, а как сделано в других модах - мне не подходит.
И наконец я в самую последнюю очередь думаю о популярности. Я просто реализую свое видение игры, пусть даже кому то будет не видно и не понятно, чем же оно отличается от прочих. Мне - видно, и мне этого достаточно. Если в мой мод будут играть единицы, я нисколько огорчаться не стану. Да, скорее всего, массовым он уж точно не станет. Но мне думается, все же найдутся те, у кого точка зрения совпадает с моей. Они увидят разницу между моим модом и остальными, и станут играть в то, что я сейчас делаю.
Остальных же, хотелось бы попросить проходить мимо и по возможности не тратить время и нервы на пустой флуд
02. Установить следуя инструкции
03. Играть
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0004
- Версия мода: 0.5 + 0.5.19
»»» Автор Репака "SeregA-Lus"
фев
2019
мар
2019
сен
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Зона Поражения - Трилогия (2010)
авг
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - [OLR] Вектор Отчуждения bySeregA-Lus (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Dorian23Grey
Тип издания: RePack
Версия игры: 1.0006
Версия мода: 1.0
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Платформа: PC
Таблетка: Вшита (razor1911)
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
сен
2016
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - ОП-2 + dsh mod [RePack by SeregA-Lus] (2016)
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: dsh
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия мода: от 25.09.2016
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита Минимальные СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
дек
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - AZM пролог [1.0] Repack by SeregA-Lus (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: CreZy_exe
Сайт разработчика: www.gsc-game.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Таблетка: ВШИТА
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
ноя
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Золотой Шар или приключения Жекана [RePack by SeregA-Lus] (2015)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Золотой Шар или приключения Жекана
Год выпуска: 2015
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Сайт разработчика: www.gsc-game.com
Издательство: Jek@n-Limon / Charsi
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Версия игры: 1.0005
Таблетка: Вшита (razor1911)
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 2 Гб
июн
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Save and Protect: Killer (0.99) [Repack] by SeregA-Lus (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия мода: 0.99
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Платформа: PC
Таблетка: Вшита (razor1911)
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
янв
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. [RePack by SeregA-Lus] (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Team FOTO
Тип издания: RePack
Версия игры: 1.0004
Таблетка: Вшита
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Pentium IV 2.0 GHz
Оперативная память: 4 Гб
дек
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Chernobyl Chronicles Repack by SeregA-Lus (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: -
Сайт разработчика: www.gsc-game.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 1 Гб
сен
2016
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Call of Chernobyl (v1.4) [RePack by SeregA-Lus] (2016)
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Team EPIC
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.4
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 (ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ)
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 13 Гб
янв
2014
S.T.A.L.K.E.R. Трилогия [RePack] от R.G. Механики (2007)
Год выпуска: 2007
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: | |
Язык озвучки: | |
Таблетка: не требуется
Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7/8
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
мар
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Arsenal Overhaul [2.0] от R.G. UPG (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action (Shooter), Add-on, 3D, 1st Person
Разработчик: E.Nigma42
Издательство: GSC World Publishing
Сайт разработчика: 1
Язык интерфейса: RUS
Язык озвучки: RUS
Платформа: PC
Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.8 ГГц
янв
2011
All S.T.A.L.K.E.R. Fun Collection (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: GSC
Издательство: h2v6
Сайт разработчика: http://oblivion-lost.ucoz.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC Процессор - 1000MHz. Память - 512Mb. Графика - Видеокарта с 128Mb памяти, и поддержкой шейдеров версии 1.1.
июл
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: dez0wave
Издательство: dez0wave
Сайт разработчика: http://www.dezowave.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC Windows XP / Vista / 7 / 8 *
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 *
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz *
мая
2017
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha. Developer's Cutv [Repack от SeregA-Lus] (2017)
Год выпуска: 2017
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Dez0wave
Версия игры: 1.4000 + hotfix_2_4
Язык интерфейса: Русский | Английский (смена языка в меню игры)
Язык озвучки: Русский | Английский (смена языка в меню игры)
Таблетка: не требуется
авг
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha v1.3003 (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Dez0wave
Сайт разработчика: www.gsc-game.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
Оперативная память: 4 Гб