Год выпуска: 1997
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Konami
Издательство: Konami
Сайт разработчика: http://www.konami.com/
Язык интерфейса: RUS
Платформа: PSP M33|Gen Popsloader
Лучшее в категории - Консольные игры / PSP
апр
2011
[PSХ-PSP] Echo Night (1998)
Год выпуска: 1998
Жанр: Horror
Разработчик: From Software
Издательство: Nobilis
Язык интерфейса:
Платформа:
Системные требования: Прошивка с поддержкой PSX
Описание: Вообще я обожаю игры, относящиеся к жанру horror, желательно с запутанным сюжетом. Поиграв в Echo Night первый раз, я не отнес ее к какому-либо жанру, она была чем-то необычным — лучом света в темном царстве. Эта игра захватывала с самых первых минут и не отпускала до самой развязки. Забавно, что за всю свою геймерскую жизнь я так и не встретил больше игр хотя бы отдаленно напоминающих EN. Конечно, были и Clock Tower, и Silent Hill, Cold Fear и тому подобное, но превзойти EN в моих глазах им так и не удалось. Ладно, заканчиваю мучить вас ностальгическим вступлением и перехожу непосредственно к обзору игры. Итак…
Издавна на Земле существовали два камня — синий и красный. Красный камень являлся подарком дьявола человечеству. Обладатель красного камня мог изменить свою судьбу с помощью человеческих жертвоприношений. Жертвоприношения совершались с помощью ножа с изогнутым лезвием, в рукоятке которого и находился красный камень. Недостатком красного камня было то, что человек, владевший им, постепенно превращался в демона, и, в конце концов, умирал. Про синий камень известно лишь то, что его ни в коем случае нельзя соединять с красным. История красного камня связана с семейством Роквеллов. Давным-давно Аллан Роквелл завладел камнем, убив короля, который загадочным образом обрел власть над страной. После этого камень стал достоянием семьи Роквеллов, но ни к чему хорошему это не привело. После того, как камнем завладел Вильям Роквелл, династии Роквеллов пришел конец. Также незадолго до событий, описанных в игре, произошло еще одно важное событие. В 1913 году пассажирский лайнер Орфей (Orpheus) загадочно исчез в море вместе со всеми своими пассажирами. Экспедиция, посланная на его поиски, вернулась ни с чем.
Игра начинается в 1937 году с того, что Ричард Осмонд, проживающий в городе Анкор, получает письмо от своего отца Генри. Это было первое письмо от отца с тех пор, как Ричард покинул отчий дом. В конверте был только маленький ключик. Внезапный телефонный звонок из полицейского управления извещает Ричарда о пожаре в доме отца. После этого Ричард отправляется на место пожара. Именно здесь он переходит полностью под ваш контроль
За происходящими в игре событиями вы будете наблюдать глазами Ричарда. Найдя в доме отца картину с изображением корабля, вы перенесетесь на Орфей, где и пройдет большая часть игры. Вы будете довольно часто переноситься в прошлое, чтобы узнать некоторые факты, связанные с семейством Роквеллов и красным камнем. В прошлом вы можете получить предметы, которые очень пригодятся в настоящем. Путешествуя по кораблю, вы встретите тени, оставшиеся от его пассажиров. Главной задачей игры является спасение всех 26 душ, томящихся на корабле. Помимо дружелюбных теней вы можете встретить 3-х призраков, встреча с которыми сулит большие неприятности, и может плохо сказаться на здоровье Ричарда. Также на корабле вы встретите Вильяма Роквелла и своего отца. Всего в игре 5 различных окончаний, получение которых полностью зависит от ваших действий.
Вы можете управлять Ричардом с помощью перекрестия в центре экрана (аналог управления в последних Myst’ах — .flint) (его можно отключить во внутриигровом меню). Наводя его на различные предметы, вы можете узнать, что по этому поводу думает главный герой, или взять эти предметы с собой. Когда вы находитесь в меню или в инвентаре, всё вокруг вас замирает. В меню вы можете посмотреть имеющиеся у вас в наличии вещи (прочитать различные записки или книги, надеть на себя некоторую одежду и т. д.), изменить конфигурацию управления (всего 4 вида), загрузить игру, выйти в главное меню, изменить громкость звука и различные параметры в опциях. Также в меню можно узнать текущую дату, погоду и время (естественно, на 1937 год). Справа вы также можете увидеть реальное время пребывания в игре, счетчик ваших шагов, состояние здоровья и оценку ваших действий. Да, кстати. Здоровье Ричарда символизирует маленький ромбик в левом верхнем углу экрана, он периодически появляется на экране, когда Ричард получает повреждения или лечится. Поправить пошатнувшееся здоровье можно с помощью микстур и святой воды. Если в ходе игры вы найдете органайзер и карту, то в меню сможете увидеть записи обо всех встреченных вами людях и узнать свое текущее местонахождение. Хочется также сказать, что игра в некотором роде еще и обучающая: в одной из комнат вам надо будет протелеграфировать сообщение с помощью азбуки Морзе, которая будет висеть на стене.
Персонажи нарисованы в аниме-стиле. Хотя они немного угловатые, смотрятся всё же впечатляюще. Даже в прозрачных призраках можно разглядеть их черты лица. Очень хорошо выглядит окружающая обстановка. Конечно, при близком рассмотрении проглядывают пиксели, но в движении это выглядит не очень заметно. Хотя вот одному моему другу игра не приглянулась именно из-за графики; проблема была в том, что он слишком много переиграл в игры для PS2. В игре присутствуют всего 4 заставки, в большинстве своем сделанные на движке игры, но есть и несколько красивых моментов с силиконовыми моделями корабля и Креи Роквелл. В общем, всё смотрится довольно красиво, а в некоторых местах даже несколько мрачно. Кстати, на одной из палуб заклепки нарисованы так реалистично, что мне долгое время казалось, будто это чьи-то следы, уходящие в море.
Музыка для игры подобрана довольно удачно. Мелодии прекрасно дополняют происходящее на экране. Музыкальная дорожка довольно приятная и легко запоминающаяся, в этом заслуга композиторов Tsukasa Saitoh и Cota Hoshino. Сколько раз я не проходил эту игру, у меня ни разу не было желания выключить звуковое сопровождение и включить свою музыку. Звуки тоже записаны очень хорошо. Раздающиеся гулким эхом шаги персонажей, шум двигателей, дуновения ветра — все очень реалистично. Но есть один особенный звук, который вы запомните надолго — это рёв призрака короля перед его появлением (в начале игры меня пугал смех призрака-девочки, но по сравнению с ревом короля ее смех кажется детским лепетом). Попробуйте зайти в туалет на нижней палубе и не включать свет — вы почти сразу (король появляется через определенное время, если в комнате нет теней) прочувствуете то, о чем я говорю. Для любителей музыкальных головоломок (мне с ходу приходят на ум подобные головоломки из Vampire Hunter D и Resident Evil 3) в игре припасена головоломка с органом и музыкальной шкатулкой.
Переместить в папку PSP/GAME
апр
2011
[PSX-PSP] Castlevania Symphony of the Night (1997)
апр
2011
[PSX-PSP] Hell Night: Dark Messiah (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Atlus
Издательство: Konami
Язык интерфейса: RUS
Платформа: PSP M33|Gen Popsloader ( Использовал 3.72)
июн
2010
[PSP-PSX] Syphon Filter 3 [FULL] [RUS] (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: Action, Shooter
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Издательство: Sony Computer Entertainment
Сайт разработчика: http://www.sony.com/
Язык интерфейса: Русский (Текст+звук)
Платформа: PSP Тестировал на 5.50 GEN-D3 (Используем pops 4.01)
авг
2014
[PSX-PSP] Guardian's Crusade [RUS] (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: JRPG
Разработчик: Tamsoft Corporation
Издательство: Activision
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Платформа: PSX-PSP Тестировал на 5.00 М33-6
сен
2010
[PSP] Warcraft PSP Online 1.6 [Релиз от rs-console] (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: RPG
Разработчик: HomeBrew
Издательство: HomeBrew
Язык интерфейса: ENG
Платформа: psp 5.00m-33 6
окт
2009
[PSX-PSP] Worms World Party / Червячки Мировая Вечеринка (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: Action, Strategy
Разработчик: Team17 Software
Издательство: Ttus Interactive
Сайт разработчика: http://wwp.team17.com/main.html?page=home&area=_&type=uk
Язык интерфейса: English
Платформа: PSP 5.00 M33-6
сен
2019
[PSP] SD Gundam G Generation Overworld [FULL] [ISO] [JAP] (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: SRPG
Разработчик: Bandai/Tom Create
Издательство: Bandai
Язык интерфейса: Японский
Платформа: PSP Проверено на 5.00-M33-6.
фев
2011
[PSX-PSP] Firebugs [FULL] [ENG] (2002)
Год выпуска: 2002
Жанр: Racing
Разработчик: Attention To Detail
Издательство: Sony Computer Entertainment Europe
Язык интерфейса:
июл
2011
[PSX-PSP] Countdown Vampires (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Survival Horror
Разработчик: K2 LLC
Издательство: Bandai
Сайт разработчика: http://www.namcobandaigames.com/
Язык интерфейса: RUS
Платформа: Любая кастомная прошивка ( проверял на 6.35 PRO )
фев
2011
[PSX-PSP] Gex [ENG] (1995)
Год выпуска: 1995
Жанр: 2D Platformer
Разработчик: Beam Software
Издательство: Crystal Dynamics, Inc.
Сайт разработчика: www.beam.com.au
Язык интерфейса:
янв
2010
[PSP] Jelly Car [Homebrew] (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: Logic / Arcade
Разработчик: Shadow
Издательство: Shadow
Сайт разработчика: Неизвестен
Язык интерфейса: ENG
Платформа: PSP 5.00 M33-4 и выше
мар
2012
[PSX-PSP] Vandal Hearts / [PSX-PSP] Vandal Hearts 2 (1997)
Год выпуска: 1997
Жанр: JRPG
Разработчик: Konami
Издательство: Konami
Сайт разработчика: http://www.konami.com
Язык интерфейса: ENG
Платформа: PSP Прошивка 6.35 PRO ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
окт
2010
[PSP-PSX] Little Big Adventure (1996)
Год выпуска: 1996
Жанр: Adventure, Arcade
Разработчик: Adelin Software International
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.adelinesoftware.com/
Язык интерфейса: Multi5 ( В том числе и русский)
Платформа: PSP Custom прошивка. Popsloader с версией 3.72 при загрузке.
сен
2014
[PSP] End of Serenity [ENG] (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: JRPG
Разработчик: Kemco
Издательство: Natsume
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PSP All CFW
мая
2012
[PSX-PSP] Skydiving Extreme (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: Sports
Разработчик: Natsume
Издательство: Natsume
Язык интерфейса: RUS
Платформа: PSP Проверял на 5.50 Prome-4