Dark Stone (1999)

Dark Stone
Год выпуска: 1999
Жанр: Action / RPG / 3D
developer: Delphine Software International
Издательство: Gathering of Developers
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Все Винды от 95 и далее
Системные требования: Системные требования
Pentium 200
32 Мб
Direct3D 6
Рекомендуемые требования
Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6
Описание: Дадим слово самой игре
Доп. информация: Милый друг, спасибо тебе большое, что не прошел мимо меня. Спасибо за то, что понравилась тебе картинка на обложке моего носителя. Спасибо, что не показалось тебе отвратительным название DarkStone. Что поверил в хлесткий слоган “Diablo-Killer”, да святится имя его. Я надеюсь, что ты не пожалеешь о потраченном на меня времени, что сможешь распознать во мне хорошую игру, что не будешь плеваться противным словом “клон”. Я очень на это надеюсь.

Я хочу, чтобы ты узнал мою историю, понял, как меня создавала замечательная французская команда Delphine Software. Поверишь ли, но именно из-под их пера вышли наверняка известные тебе игры — Another World, FlashBack, Fade to Black и обе части аркадных гонок Moto Racer. Я слышал о них только хорошее, хотя никогда не мог увидеть их сам. Знаешь, немного грустно становится от мысли, что все игры могут общаться только с игроками, но никак не со своими собратьями.

Я не знал ничего о Diablo до той поры, пока не увидел из монитора разговор двух программистов, которые очень бурно обсуждали мой будущий дизайн и через слово вставляли это дьявольское имя. Если бы я знал тогда, как мне трудно будет жить в одном мире с этой игрой, я бы ушел в вечную нирвану, зациклив важный кусок моего кода. И никто бы из моих создателей не смог ничего поделать. Но раньше я этого не знал. Ладно, это все эмоции. Давай-ка я лучше расскажу о сюжете, которым меня наделили сценаристы.

Ума была прекрасной страной. Райское место, охраняемое живым воплощением Жизни — богиней Калибой и ее верными Драконами Заката. Даже вечные войны со Смертью и ее предводителем — Мрачным Потрошителем, не смогли уничтожить жизнь на этой земле. Каждый раз добро побеждало. Но потери были велики. Сначала сгинули все Драконы, потом почти были стерты с лица земли друиды, населявшие огромные леса Умы. Теперь Смерти противостояли только монахи Калибы, которые вели вверенное им человечество по пути Жизни. Калиба создала божественный артефакт, Сферу Времени, который помогал сподвижникам богини в их войне против Потрошителя. Но потом, через тысячи лет, монахи решили уничтожить Сферу и разделили ее на 7 кристаллов, которые были спрятаны в самых укромных уголках Умы. И тут Смерть ударила вновь. На этот раз она пришла в лице бывшего некроманта по имени Дракил Танан, который отныне зовет себя Драаком. Надругавшись над могилами, он воскресил самого мощного Лорда Драконов, отнял у него магические способности и научился сам превращаться в летающую смерть. Драак бессмертен, пока не возвращена Сфера Времени. Только собрав ее из утерянных кристаллов, можно уничтожить злобного некроманта в его же логове. Вот этим, дорогой друг, тебе и придется заняться. Такова моя воля.

2. Тому, кто меня поймет
Я не хотел быть таким. Я не хотел стать клоном. Но судьба распорядилась иначе. Всего лишь тремя годами раньше появился Diablo, эта убогая RPG’подобная аркада, в которую по непонятным причинам заигрывались сотни тысяч людей по всему миру. Ты знаешь, я не понимаю вас, людей. Почему вам так нравятся такие примитивные поделки? Положа руку на сердце, я признаюсь сам себе, что тоже отношусь к этим недоросликам — еще не RPG, но уже и не аркада. Вернее все-таки аркада, но тупая. Увы, мне приходится совсем туго. Меня все сравнивают с этим Diablo. Даже я сам. Тяжелая судьба, ей Богу. Но ведь все равно я лучше. У меня тоже есть сюжет. Ну, ты его читал. Может он и не такой стройный, как в Diablo, но зато нет тут этого Сатанизма. Тут сказка… Драконы, вампиры, да мало ли что еще!

У меня есть город. Один всего, что конечно не очень много, но было бы хуже, если бы не было ни одного, правда? В этом городе ты начинаешь свои приключения, получаешь бОльшую часть квестов и делаешь массу полезных дел вроде покупки/ремонта оружия или обучения заклинаниям и умениям. Здесь ты можешь подлечиться после трудного похода, переночевать в гостинице и даже положить в банк деньги на сохранение. Подобного сервиса нигде в Уме больше не сыскать, поэтому возвращаться сюда ты будешь часто. И не один.

Тебя двое. Нет, это не баг в моей программе. Это такая встроенная возможность. Уже в самом начале, при генерации персонажа, ты выберешь своего попутчика, который все равно будет тобой. Вот такая вот забавная штука. Зато очень полезная. Ведь выбирать своих героев можно из восьми классов, начиная от обычного воина и заканчивая ловким вором или могущественным магом. Процессы игры разными классами может существенно отличаться друг от друга. Естественно, что маги лучше справляются с заклинаниями, а войны быстрее режут врагов на фарш. Поэтому будь мудрее, когда станешь выбирать себе сладкую парочку.

Я был очень удивлен, когда создатели встроили в меня возможность игры сразу двумя персонажами. Но поверь, это оказалось на редкость удобным. Один из героев является лидером, и именно им ты управляешь, а ведомым в это время руковожу я. И, как ни странно, мне удается справляться с этим довольно неплохо. Мой герой никогда не застрянет в проходе и не утонет в луже. Правда, я посредственно стреляю и вообще дерусь не очень хорошо, поэтому в горячих битвах оставляй ведомого на автоматическое кастование лечебных заклинаний — это будет эффективнее, чем позволять мне воевать за тебя. А если надоест играть лидером, то поменяй его местами с ведомым. И вообще, в рюкзаки двух человек влезает гораздо больше артефактов, чем в баул одного…

Играть в меня просто. Ты бродишь по миру, встреваешь в стычки и болтаешь с населением. Почти каждый из моих NPC может дать тебе квест, за выполнение которого он тебя чем-нибудь наградит, ну или на худой конец попытается убить. Квесты, конечно, не то чтобы очень разнообразны, но иногда я тебе подсовываю заманчивые многоуровневые загадки Почему подсовываю? Да потому что ты никогда не войдешь в один и тот же DarkStone дважды! Да, во мне вшито целых 22 глобальных квеста и при каждом новом старте игры я выбираю для тебя лишь семь из них и меняю их последовательность. Это очень удобно, правда. Кроме этих больших квестов ты встретишь и множество мелких. Но как бы ты не тасовал квесты, я тебе всегда буду выдавать набор из 31 уровня, которые разбросаны на нескольких больших картах. Уровень есть подземелье — мрачное, но симпатишное. В принципе, ты можешь проходить их почти в любом порядке, я буду посылать монстров тебе под стать, но лучше на север соваться не сразу — загрызут. Да и не пущу я тебя туда, пока ты не достигнешь определенного уровня развития своих персонажей. Героев, как и в Diablo, можно и нужно качать. Правда, дальше 60 уровня ты никого раскачать все равно не сможешь… Как водится, у воинов быстрее растут параметры силы и ловкости, а у каких-нибудь магов — количество маны для кастования заклинаний. Развитие дополнительных умений также зависит от класса. Например, волшебница может превращаться в волчицу, а воин может починить свой меч или лук. Все честь по чести. Еще не забывай кормить своих тамагучи и давай им высыпаться.

Не скажу, что оружия в меня встроено очень много. А особые магические мечи и щиты, в отличие от колец и амулетов, вообще редкость. Поэтому будешь ты подбирать алебарды и топоры на полях битвы и апгрейдить их у кузнеца в городе. Правда, чем мощнее ты делаешь свое оружие, тем меньше оно тебе прослужит, так что учись выбирать золотую середину. Заклинаний у меня всего 32, но зато каждое из них можно развивать на три уровня. Знаешь, как здорово шандарахнуть 3х-уровневым файрболлом по стае вампиров!

Управление мне сделали удобным. Несмотря на всю трехмерность, ты никогда не потеряешь из виду своих путешественников, поскольку стены будут становиться прозрачными в нужные моменты (как в этом чертовом Diablo!). Зато у меня, в отличие от D, есть очень полезная функция — автопроводник. На каждом уровне я записываю важные места, которые ты посетил, и потом, одним кликом, ты сможешь послать туда свой маленький отряд, минуя скучное скроллирование полупрозрачной накладываемой карты. Да и вообще мои родители старались сделать все ради удобства игрока. Заклинания и спец-предметы можно повесить на определенные клавиши, и практически все действия дублируются и мышью и клавиатурой. Правда, мне очень жаль, что ты не сможешь перенастроить клавиши на свой вкус.

Ты уже, наверное, понял, что я хочу оставить тебе свой геймплей. Простой, но с кучей квестов, врагов и друзей. Да, во мне мало отличий от Diablo, но зато я не такой серо-коричневый, в отличие от поделки Blizzard’a. Прими мой подарок…

3. Тому, кто меня увидит
Diablo — не жилец. Я — трехмерный. ТРЕХМЕРНЫЙ! Я похож на Dungeon Keeper 2! Да, да, да! Ты можешь менять виды камеры как тебе хочется и кричать “Вау!” при каждом выстреле молнией. Ну и что, что уровни мои по большей части квадратоподобные и кривые углы — исключение из правила. Зато у меня есть цветное освещение и довольно правильные тени. Ты можешь сказать, что в монстрах мало полигонов. А я тебе отвечу: “Ну и фиг!” Зато этих монстров много, они лезут изо всех щелей и хотят настучать тебе по балде. Тебе будет не до рассматриваний их интимных подробностей. Кроме всего прочего, я не торможу, как тот же DK2. А это ой как важно. При моем-то темпе игры… Короче, расслабься, погляди на скрины из меня и стирай Diablo, пока я сам тебя не стер. Это моя воля.

4. Тому, кто меня услышит
Я люблю свою музыку. Ее много, и в каждом подземелье она своя. Молодцы те люди, которые придумали стандарт MP3. Правда, в меня родители засунули его устаревший вариант, MP2, ну да ты на слух разницы и не заметишь. Треков во мне много и некоторые просто шедевральны. Когда будешь в городе проездом, положи пару копеек в тарелку рядом с бродячими музыкантами. Ну, что я тебе говорил! Шедевр!

Звук мой просто супер. Ну ладно, не супер. Но ведь он не плох, правда? Ну ладно тебе, не придирайся. Ну стандартно! Но что уж поделать -то? Хорошо, я согласен на 4.Три? Да ты с ума сошел! Не меньше 3.5. Ok, договорились. Средний, так средний…

5. Тому, кто меня убьет
Я устал. Я почти мертв. Diablo, ты знаешь, чем меня убить. Да, у тебя есть Battle.net и только поэтому ты еще жив, а я уже, считай, покинул этот бинарный мир. Мне обидно, что мои создатели оказались не столь мудры и не сделали нормальной поддержки multiplayer’а. У людей есть непреодолимая тяга отрезать друг другу уши, пусть даже виртуальные. Я знаю, что буду жить там, где нет модема и доступа в Интернет. Но я не конкурент тебе в столь популярной многопользовательской игре, дорогой Дьявол. Мы оба знаем, что я чуть прогрессивнее тебя в плане графики и, наверное, игрового процесса. Но я твой клон. Не плоть от плоти, но байт от бита. Я не буду даже пытаться тебя убить, поскольку ты бессмертен и скоро обретешь двойника, еще более продвинутого, чем ты сам. А я займу свое место. Там. Такова моя воля. Делай свое черное дело, Diablo. Я не хочу больше ж…. ждать.
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [455.2 MB]

Асами Суши Бар / Asami's Sushi Shop (2010)

В игре Асами Суши Бар вам предстоит управлять ресторанчиком, специализирующемся на приготовлении суши. Следуйте рецептурам вашего мудрого дедушки и радуйте своих посетителей прекрасной едой. Вам предстоит использовать все свои управленческие способности, чтобы заработать достаточно денег на модернизацию и украшение вашего ресторана. Держите ситуацию под контролем и успех вам гарантирован!

Год выпуска: 2010
Жанр: Три в ряд
Разработчик: GestaltGames
Издательство: Big Fish Games, Inc
Сайт разработчика: http://www.gestaltgames.com/
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC OS: Windows XP/Vista CPU: 800 Mhz RAM: 512 MB DirectX: 8.1 Hard Drive: 70 MB
Размер: 58.8 MB


Vessel (2012)

Изобретатель Аркрайт оживил огромный физический мир, реагирующий на каждое вмешательство в его равномерное течение - "оживлению" поддаётся практически любая жидкость. Создавать тонны вещества, постоянно адаптирующегося к окружающим условиям - такие возможности могли бы затмить силу самой природы... Если бы только удалось контролировать всех этих существ, которые начали жить своей жизнью... Вам пре...

Год выпуска: 2012
Жанр: Indie / Logic (Puzzle)
Разработчик: Strange Loop Games
Издательство: Strange Loop Games
Сайт разработчика: http://www.strangeloopgames.com
Язык интерфейса: Английский, Русский
Платформа: PC
Система: Microsoft Windows XP / Vista / Seven
Размер: 384.3 MB


Governor of Poker 2 Premium Edition (2010)

Полная версия очень качественного и красивого Texas Hold-Em Покера, с сильными соперниками и множеством функций.

Год выпуска: 2010
Жанр: Симулятор
Разработчик: I Sioux Game Productions
Издательство: Youda Games
Сайт разработчика: http://www.isioux-game.com/
Язык интерфейса: English, Deutsch, Italiano, Espa ol, Francais
Платформа: PC CPU: Pentium 3, 1200 MHz RAM: 512MB Disk space: 90МВ Graphics Card: 16 MB 3D video card DirectX version: 8 or later
Размер: 96.5 MB


Reflexive game 2 ч. (2006)

Позвольте Вам представить вторую созданную мной подборку мелких игр в которую вошли логические игры и несколько платформ. Будучи довольно известными, имеют неплохую репутацию. Надеюсь эти мои скромные вложения доставят вам много приятных моментов .

Год выпуска: 2006
Жанр: Пазлы, Головоломки developer: Reflexive
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Присутствует 8)
Платформа: Windows XP - за 98 не знаю
Размер: 199.7 MB


Незнайка на Луне. Настольная экономическая игра (1990)

Настольная экономическая игра,созданная по мотивам популярной детской книги Николая Носова "Незнайка на Луне". Присутствуют: несколько персонажей с разными целями, интересные правила, грабежи, покупки, элемент случайности. Можно стать Председателем Большого Бредлама или даже попасть на Дурацкий остров.

Год выпуска: 1990
Жанр: Настольная игра
Разработчик: Андрей Вяткин
Издательство: Центр перспективных разработок
Формат: tif
Разрешение: 1700х2340 Кол-во файлов: 18
Размер: 175.4 MB


Reflexive game 1ч. (2006)

Уважаемые дамы и господа:wink: !!! Предлагаю Вашему вниманию мои скромные накопления старательно собираемые мной в течении долгих лет , которыми я сознательно собираюсь поделиться с вами.:lol: Сюда я собрал наиболее активные игры от "Reflexive".

Год выпуска: 2006
Жанр: Action developer: Reflexive
Тип издания:лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Присутствует
Платформа: Windows XP - за 98 : не знаю
Размер: 282.1 MB


Vessel (2012)

Изобретатель Аркрайт оживил огромный физический мир, реагирующий на каждое вмешательство в его равномерное течение - "оживлению" поддаётся практически любая жидкость. Создавать тонны вещества, постоянно адаптирующегося к окружающим условиям - т акие возможности могли бы затмить силу самой природы... Если бы только удалось контролировать всех этих существ, которые начали жить своей жизнью... Вам пр...

Год выпуска: 2012
Жанр: Indie / Action / Strategy
Разработчик: Strange Loop Games
Издательство: Strange Loop Games
Сайт разработчика: http://www.strangeloopgames.com/
Язык интерфейса: Английский
Размер: 375.6 MB


1100 флеш игр (2006)

Сборник, состоящий из двух дисков, содержит более 1100 свободно распространяемых flash-игр различных жанров: популярных классических, увлекательных ролевых и приключенческих, спортивных и гоночных игр, забавных аркад и захватывающих экшенов. Любителям решать головоломки предлагается большое количество тетрисов, пазлов, логических и развивающих игр. Кроме того, в сборнике представлены симуляторы иг...

Год выпуска: 2006
Жанр: Разный
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: ПК Операционная система Microsoft® Windows® Me/XP Разрешение экрана 800x600
Размер: 1.1 GB


Puzzle Chronicles (2010)

Puzzle Chronicles – это интересное сочетание жанров RPG и головоломки, прямой, заметим, наследник нашумевшей Puzzle Quest. Как и раньше, все сражения происходят в мини-играх, причем самых разнообразных. Есть и вариация тетриса, когда нужно собирать фигуры одного цвета, кто больше очков в раунде наберет, тот и наносит удар сопернику, приходится решать и другие задачи. Кроме битв в игре есть сюжет,...

Год выпуска: 2010
Жанр: RPG, Три в ряд, Логический, головоломка
Разработчик: KONAMI
Издательство: KONAMI
Сайт разработчика: http://www.konami.com/games/puzzle-chronicles/
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC • Windows XP/Vista • DirectX 9c • 1 GHz • 512 MB RAM
Размер: 284.8 MB


Year Walk (2014)

Year Walk - приключенческая игра от студии Simogo. Сюжет Year Walk рассказывает о путешествиях по альтернативным вселенным и смывает грань между реальностью и обманом. Через перспективу от первого лица игроки путешествуют по миру Year Walk и решают различные головоломки, основанные на логике и физике.

Год выпуска: 2014
Жанр: Horror, Adventure
Разработчик: Simogo
Издательство: Simogo
Сайт разработчика: http://simogo.com/work/year-walk-pc/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8
Процессор: 2.0+ GHz Processor / Recommended: 3.0+ GHz Processor
Оперативная память: 1 ГБ / 4 ГБ
Размер: 197.8 MB


Shoot Many Robots (2012)

Shoot Many Robots – динамичный платформер-шутер, в котором главному герою предстоит выступить против нашествия роботов. В игре представлено огромное количество врагов, уникальных боссов и обширный арсенал, позволяющий вернуть всех врагов в разобранное состояние. Кроме этого в Shoot Many Robots представлена система кастомизации персонажа, позволяющая подстроить главного героя под свой стиль игры. В...

Год выпуска: 2012
Жанр: Action / Arcade / 3D
Разработчик: Demiurge Studios
Издательство: Ubisoft Entertainment
Сайт разработчика: http://www.demiurgestudios.com/
Язык интерфейса: Русский(Zog Team)
Платформа: PC »
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 »
Размер: 530.0 MB


Мир Экономических Стратегий (2006)

Сборник игр... Содержит такие игры как: 1. Carnival Cruise Lines Tycoon 2005 2. Mall of America 3. Mall Tycoon2 Deluxe 4. National Lampoon University Tycoon 5. Roller Coaster Tycoon3 6. School Tycoon 7. Sea World Adventure Parks Tycoon3D 8. Shrine Circus Tycoon 9. The Political Machine 10. The Sims2

Год выпуска: 2006
Жанр: Экономические стратегии
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Размер: 4.3 GB


Zombies Ruined My Day (2012)

Zombies Ruined My Day - аркадное мочилово про зомбаков! Это история о том, как ваш самый лучший день может стать зомби-кошмаром. В игре вам предстоит взять на себя роль обычного человека, день которого был подпорчен вторжением зомби в город, в котором он проживает. По различным уровням разбросано огромное количество оружия, с помощью которого вам предстоит отстреливаться от всевозможных видов зомб...

Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade / Action / Indie
Разработчик: mancebo games
Издательство: mancebo games
Сайт разработчика: http://www.mancebogames.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Размер: 48.2 MB


BlazBlue: Continuum Shift (2010)

Не успели еще отгреметь фанфары долгожданной Street Fighter IV, как на прилавках магазинов появился новый претендент на звание «самого лучшего файтинга всех времен», BlazBlue. Большинство игровых изданий окрестили игру не иначе, как «самый бесшабашный и глубокий файтинг со времен Guilty Gear». Кто бы сомневался, ведь за рулем проекта все таже Arc System Works. BlazBlue стала своего рода «венцом тв...

Год выпуска: 2010
Жанр: Fighting / 2D / Arcade / Strategy
Разработчик: Arc Systems Work
Издательство: Aksys Games
Сайт разработчика: http://www.arcsy.co.jp
Язык интерфейса: английский (ENG)
Размер: 1.2 GB


Почти лето - Extravagant Edition (2012)

Бельгийская студия Tale of Tales может быть знакомая вам по таким играм, как «Тропа. Страшная сказка» (The Path), The Endless Forest, The Graveyard и Fatale, выпустила свой новый проект. Bient t l' – это игра о любви и утрате, обмане и желании, застенчивости и жестокости; на создание этого проекта разработчиков вдохновили работы французской новеллистки а также французской писательницы, сценариста,...

Год выпуска: 2012
Жанр: Инди, First-Person, 2D, 3D, Инсталляция, Медитация, Симуляция
Разработчик: Tale of Tales
Издательство: Tale of Tales
Сайт разработчика: http://tale-of-tales.com/
Язык интерфейса: (Multi10)
Платформа: PC
Тип издания: Пиратка
Размер: 1.6 GB