Год выпуска: 1994
Жанр: Turn-based Squad Combat Simulation + Стратегия
Платформа: Dos
Издательство: Mythos
Тип издания: Взломаная версия
Язык интерфейса: Русский
Лекарство: Нетребуется 486 DX 100, 8Mb RAM, VGA 512 kb, 20 Mb free space on HDD
Лучшее в категории - PC игры / Старые игры
апр
2008
X-COM & X-COM2 Gold Edition (2000)
Год выпуска: 2000
Жанр: Стратегия, тактика
Разработчик: MicroProse
Издательство: MicroProse
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные требования
CPU:AMD K-6 133+/Intel Pentium 1 133 MHz
RAM: 16
OS: DOS / Win9x / W2K / WinXP PRO SP2
Рекомендуемые требования
CPU:AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz
RAM: 32
OS: DOS / Win9x / W2K / WinXP PRO SP2
Запускать под другие операционки пробовал, не получилось. Кто сможет запустить в играбельном состоянии, опишите что сделали.
Описание:
X-Com 1.
Первое столкновение людей с инопланетянами. Сюжет достаточно прост: увеличиваются столкновения людей и инопланетян. Ранее редкие, эти столкновения принимают характер настоящей войны - инопланетяне похищают людей, проводят интервенцию, уничтожают города... Становится ясно, что это - вторжение. С целью противодействия инопланетянам и создается организация X-Com, главой которой вы и становитесь. Поначалу ваши средства весьма скромны: имеете одну небольшую базу, несколько человек и парочку самолетов. Причем почти сразу же становится ясно, что ваше оружие против инопланетян весьма малоэффективно. Но благодаря поддержке государств (несколько миллионов долларов в месяц), собственным исследованиям и разработкам (свои ученые и техники) вы постепенно догоняете технологически более развитых инопланетян, а затем и обгоняете их. Но это - в теории. На практике же любые неэффективные действия приведут к гибели солдат, потере оборудования и сокращению финансирования. А как только кончатся деньги - тут и конец организации, а с ней - и надеждам землян. То же самое произойдет, если вы чересчур затянете исследования - прибудут основные силы инопланетян, и все будет кончено. Впрочем, не будем о грустном. При достаточно разумной игре уже через пару лет местного времени вы сможете остановить вторжение и определить его источник, а затем и уничтожить базу инопланетян - Марс. Заметим, что в качестве тактической части используется система, которую разработал Julian Gollop (это компания Mythos Games, принадлежащая ему и его брату, делала разработку игры), опробованная к тому моменту на нескольких играх, в числе которых Laser Squad и Lords of Chaos (последняя позднее была переработана до неузнаваемости и превратилась в серию Magic & Mayhem). Система включает в себя походовое движение персонажей, причем каждый из них - индивидуальность. В теории, во всяком случае. На самом деле, одинаковые персонажи, отличающиеся только параметрами, достаточно безлики - но различия в них весьма важны. Продвижение персонажей в ранге, а также многочисленное оружие и разные типы инопланетян помогают поддерживать интерес к игре достаточно долго - возможно, что и навсегда.
X-Com 2.
Ну вот, вы уже уничтожили инопланетян, откуда же вторая часть? Оказывается, не все так просто. Уничтоженная марсианская база перед гибелью послала сигнал в глубины морей, где был законсервирован "второй эшелон" вторжения - подводные базы. Они проснулись, и начали подготовку плана мести. Но их было мало - слишком мало - так что инопланетянам потребовался не один год, чтобы набраться сил. Тем временем, мирная Земля уже забыла об X-Com'е. В конце концов, чего бояться вторжения, когда вторгаться некому? Таким образом, когда инопланетяне начинают новую атаку, человечество опять оказывается не готово дать отпор. К тому же, имевшиеся наработки относились к космосу и оказались мало пригодны к подводным боям. Таким образом, начинается вторая игра - а вы опять имеете одну - на этот раз подводную - базу, несколько человек, да парочку подводных лодок. Геймплей очень похож на предыдущую часть. Только теперь все происходит под водой. Исследований, оборудования и оружия стало больше, а сами миссии - масштабнее.
Доп. информация:
Данный релиз представляет собой переработку CD1 из Collector's Edition, дабы обеспечить работоспособность под Win 2000 и Win Xp
В релизе найдёте все что было на оригинальном CD 1 из Collector's Edition
запускать игры через короткие названия xcom.exe и xcom2.exe соответственно.
Игра великолепно идёт под XP PRO
июл
2019
авг
2007
UFO X-COM (19..) (1994)
мая
2009
The X-Files DVD (1998)
Год выпуска: 1998 года
Жанр: Quest
Разработчик: HyperBole Studios
Издательство: Fox Interactive
Сайт разработчика: www.hyperbole.com/
Язык интерфейса: Русский
ноя
2008
X-COM 3: Apocalypse (1997)
Год выпуска: 1997
Жанр: squad-base strategy
Разработчик: Mythos Games
Издательство: Microprose
Язык интерфейса: english
Платформа: DOS, Windows 486 DX2-66 8MB SVGA 1MB после установки требует места на винте: заявлено - 200мб , реально из-за мелких файлов 350мб
фев
2009
X-COM 3: Apocalypse (1997)
Год выпуска: 1997
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time / Turn-based / Tactical) / Isometric
Разработчик: Mythos Games
Издательство: MicroProse
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC Процессор 486 DX-100 / P1 100Mhz RAM 8mb видеокарта с 1mb 550mb на диске Windows 95/98/XP
авг
2008
X-Files: The Game / Секретные Материалы (1998)
Год выпуска: 1998
Жанр: Quest/Adventure
Разработчик: Fox interactive
Издательство: Hyperbole studios devsite: www.hyperbole.com/xsite/
Язык интерфейса: русский
Платформа: Windows / Mac OS Минимальные системные требования (PC):
Процессор: Pentium 120MHz (рекомендуется 166MHz)
янв
2008
X-Files: The Game / Секретные Материалы (1998)
Год выпуска: 1998
Жанр: Квест developer: Hyperbole
Издательство: Fox Interactive
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 16 Mb, 2 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 32 Mb, 4 Mb Video
ноя
2008
M.A.X.: Mechanized Assault and Exploration (1996)
Год выпуска: 1996
Жанр: Strategy (Turn-based) / Top-down
Разработчик: Interplay Productions
Издательство: Interplay Productions
Язык интерфейса: только русский
июл
2009
Сборник игр: Warcraft2000,2; Dune2,3;M.A.X.; C Z (1998)
Год выпуска: 1998
Жанр: Strategy (Real-time) / Top-down
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World
Язык интерфейса: РУС АНГЛ
Платформа: PC AMD Duron 233+/Intel Pentium 2 233 MHz видеокарта nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx
ноя
2014
Jets'n'Guns Gold Edition [RePack by aka.exe] (2004)
Год выпуска: 2004
Жанр: Arcade
Разработчик: Rake in Grass
Издательство: Rake in Grass
Сайт разработчика: www.rakeingrass.com
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор: 500 МГц;
Память: 64 Мб; Видео-карта: 32 Мб ОЗУ; Аудио-карта: DirectX-совместимая;
сен
2007
Aliens Versus Predator Gold Edition (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: 3D Шутер от первого лица developer: Rebellion Developments
Издательство: Fox Interactive
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Win: 95 98 ME 2000 XP P II-400, 128 Mb RAM, 16 Mb Accelerator DirectX 6.0 или выше.
фев
2008
Shogun: Total War, Gold Edition (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: Strategy developer: The Creative Assembly и DreamTime Interactive
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Отсутствует
Платформа: PC Pentium 200, 32 Мб, Direct3D
мая
2014
Heroes Of Might And Magic II: Gold Edition (1997)
Год выпуска: 1997
Жанр: Пошаговая стратегия
Разработчик: Cyberlore Studios
Издательство: New World Computing
Сайт разработчика: неизвестен
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP or Windows Vista,
Процессор: 1 GHz Processor (1.4 GHz recommended),
мая
2007
MechCommander Gold (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Стратегия в реальном времени developer: Hasbro Interactive, FASA Studio
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Windows Процессор - 500 Mhz, Оперативная память - 256 Мб, объем жесткого диска - 550 Мб.
фев
2008
Disciples Gold (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy developer: Акелла
Издательство: Strategy First
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
авг
2007
RealMyst: Interactive 3D Edition (2000)
Год выпуска: 2000
Жанр: квест developer: The Cyan Worlds, Inc., Learning Company
Издательство: The Learning Company
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC 450 MHz Pentium II or faster • 64 MB RAM • 300 MB free disk space • 6x CD ROM or faster • 640 x 480 • 3D Hardware acceleration