27
фев
2010

Unreal Tournament (1999)

Unreal Tournament
Год выпуска: 1999
Жанр: Action (1st person Shooter)
Разработчик: Epic Games
Издательство: GT Interactive
Сайт разработчика: http://www.epicgames.com/
Язык интерфейса: Русский

Платформа: GNU/Linux, Mac OS, Mac OS X, Microsoft Windows (All Windows)

Системные требования:
Microsoft Windows:
* Intel Pentium 200MHz или AMD K6 200MHz (или более мощный)
* 32MB RAM
* DirectX 7.0 или больше
* PCI Local Bus видеокарта с 4MB VRAM
* 400MB HDD
* 4x или более быстрый CD-ROM, 4x или более быстрый DVD-ROM привод.
* Windows 95

Mac OS X:
* G3 процессор
* 128MB RAM
* 120MB HDD
* Mac OS X 10.1.x

GNU/Linux:
* Pentium II с 3D акселератором
* 64MB RAM
* XFree86 версии 3.3.5 или 16bpp
* Видеокарта, поддерживающая разрешение 640x480 или выше.
* 550MB HDD
* OSS совместимая звуковая карта
* Linux 2.2.x

Описание: Unreal Tournament, UT, (иногда называется как UT99 или UT Classic или UT1) — культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра является продолжением серии Unreal, которую начала одноимённая игра от Epic Games, выпущенная в 1998 году.
Unreal Tournament фокусировался на многопользовательских сражениях и стал удачной попыткой довести не идеальный мультиплеер Unreal до совершенства.
Игра позиционировалась, как непосредственный конкурент Quake III Arena от id Software, которая вышла на 10 дней позже. Несмотря на громкое имя и сформировавшуюся армию поклонников, которой обладал Quake III Arena, Unreal Tournament смог на равных соперничать с ним. Во многом, благодаря отличной графике, динамичному игровому процессу, большому количеству игровых режимов и хорошему интеллекту компьютерных противников.


Доп. информация: В игре все абсолютно на русском, начиная от меню, заканчивая речью и шутками ботов! Игра не требует установки и ни каких действий. Запускающий файл игры UnrealTournament.exe находится в папке System. Также в игре присутствует редактор карт, он находится так же в папке System под именем UnrealEd.exe (Интерфейс программы на английском языке). В файлах User.ini и UnrealTournament.ini вы можете вручную менять очень многое!

Режимы игры

1. Душматч Турнир (Deathmatch).
Основной и классический режим игры, где за убийство игрок получает фраг, за самоубийство фраг вычитается. Уровни для deathmatch’а имеют имена, начинающиеся на DM.

2. Командный турнир.
Тот же самый Deathmatch только уже не один игрок противостоит всем, а команды друг другу (до 4 команд разного цвета экипировки. Максимум 16 игроков в сумме).

3. Нападение (Assault).
В этом режиме роли команд несимметричны. Одна команда является захватчиком, вторая защитником. В течение отведённого времени захватчики должны выполнить серию заданий, в то время как защитники должны удержать объект и не дать им этого сделать. Как только захват удаётся, команды меняются местами. Выигрывает та команда, которой это удалось сделать быстрее. Уровни для режима игры «Штурм» имеют названия, начинающиеся на AS.

4. Господство (Domination).
На уровне находится несколько условленных маркеров (обычно три). Изначально они серые. Как только игрок касается маркера, тот перекрашивается в цвет его команды. Если маркер 5 секунд не менял хозяина, команде начисляется очко, если ещё 5 секунд — второе очко, и т. д. Выигрывает та команда, которая первая наберёт больше очков. Уровни режима игры для контроля точек имеют имена, начинающиеся на DOM.

5. Захват флага (Capture the Flag).
Два флага разных цветов располагаются на базах команд. Убитый респаунится на базе своей команды. Если он при этом нёс флаг команды противника, флаг падает на землю. Если флаг подбирает товарищ по команде, то он продолжает нести его. Если флаг поднимает игрок команды, чей флаг был похищен — флаг моментально возвращается на базу. Чтобы исключить случаи, когда флаг застревает в недоступной точке, по истечении определённого времени лежащий флаг также возвращается на базу. Если же вы с захваченным флагом пришли к себе на базу, но ваш флаг был украден врагом, то вы не можете получить очко, пока ваш флаг не вернется обратно на базу. Уровни для захвата флага имеют имена, начинающиеся на CTF.

6. Последний герой (Last Man Standing).
В этом режиме игры имеет заданное количество «жизней». Когда игрока убивают, «жизнь» теряется. Потерявший все жизни выбывает из игры. Соответственно выигрывает тот, кто меньше всего раз умрет и сохранит больше всех жизней. Но такой режим игры поощряет «кемперство» (сидение в засаде).
Виды оружия

Каждый вид оружия пронумерован, от 0 до 9. Оружие выбирается путём нажатия соответствующей цифры на клавиатуре. Если игрок несёт несколько видов оружия, назначенных на одну цифру, ему нужно нажать несколько раз на неё, чтобы переключаться между ними. Также игрок может настроить любое оружие на любую клавишу для более быстрого доступа.

1.
а) Могучий молот (Impact Hammer). Оружие ближнего боя:
Оружие ближнего боя, применяемое по умолчанию. Альтернативный огонь выполняет серию ударов с интервалом около 1 секунды, основной — накапливает энергию, чтобы сделать сильный удар. Также молоток может отбивать летящие снаряды, и пригоден для прыжков (аналог rocket jump'а из Quake).[1]

б) Бензопила (Chainsaw). Оружие ближнего боя:
На некоторых пользовательских уровнях бензопилу можно подобрать взамен Молота (в этом случае на экран выводится («Прошло лет пять с тех пор, как я видел такую»), отсылка к Doom). Основной огонь позволяет непрерывно пилить соперника (как в Doom), альтернативный — удар бензопилой, мгновенно отпиливающий сопернику голову.

в) Транслокатор (Translocator). Устройство телепортации:
Кнопка основного выстрела выпускает ответный модуль (приёмник), который летит по параболе. Кнопка альтернативного выстрела — мгновенно перебрасывает игрока в ту точку, в которой ответный модуль находится (в том числе в воздух, на высокую крышу, за стену и в другие места, недоступные иными способами). В режиме прохождения транслокатор доступен в Domination и Capture the flag. Телепортация с флагом запрещена: телепортируется только игрок, а флаг остаётся на месте. В режиме тренировки и многопользовательской игры можно разрешить или запретить транслокатор. При наступании игрока на свой приёмник он забирается обратно. В командных режимах игры приёмник светится цветом команды. В одном из мутаторов есть функция включения камеры слежения на приёмнике.

Помимо обычной телепортации, транслокатором можно:
* быстро пробегать большие расстояния;
* ударив по приёмнику шоковой винтовкой или молотком (что лучше), далеко отбросить его или даже закинуть значительно выше. Таким образом можно попасть в теоретически недоступные даже для транслокатора места;
* перемещаться в воздухе вверх (быстро бросая и телепортируясь, смотря при этом вверх), но следует иметь ввиду что скорость полёта приёмника плюсуется с ускорением свободного падения, таким образом падение на землю происходит с сильно увеличенным ускорением, что обычно приводит к неминуемой смерти от удара;
* избегать урона от падения с большой высоты, бросая приёмник далеко вниз, падение куда может нанести большой урон или убить;
* убивать противников (телепортироваться в точку, в которой находится другой и таким образом убить его).

2.
Энфорсер (Enforcer). Легкий полуавтоматический пистолет:
Этот вид оружия доступен по умолчанию, если не установлены никакие мутаторы. Кнопка основного огня — выстрел, кнопка альтернативного огня — быстрая, хоть и неточная пальба «по-гангстерски». Если вы найдёте второй энфорсер, вы будете стрелять из двух пистолетов «по-македонски», то есть более эффективная стрельба одновременно из двух пистолетов. Альтернативный режим стрельбы позволяет энфорсеру соперничать со многим вооружением в ближнем бою, где его выручает скорострельность.

3.
Био Пушка (GES Bio Rifle). Токсическое ружье:
Основной огонь — стрельба на небольшое расстояние комьями ядовитой зелёной жидкости, альтернативный позволяет набрать несколько (до восьми) зарядов в ствол и выстрелить одновременно большим комом. Жидкость липнет к полу и стенам, и через некоторое время взрывается. Не тонет в воде. Хотя биоружьё едва ли можно назвать оружием в привычном смысле слова, оно чрезвычайно эффективно при игре в обороне. Полностью заряженное ружьё разносит на кусочки человека, даже имеющего максимально возможное количество здоровья и брони.

4.
Шоковое ружьё (ASMD Shock Rifle). Энергетическое ружье:
Кнопка основного огня стреляет мощным синим лучом; альтернативный огонь — выстрел энергетическими шарами плазмы, более мощными, но менее быстрыми. Если выстрелить по шарам плазмы основным огнём, будет очень сильный взрыв, называемый «сферой» (фирменная фишка серии Unreal). И луч, и снаряд сильно отталкивают противника, оружие отлично годится для того, чтобы сталкивать противников в ямы и пропасти. Большинство опытных игроков предпочитают именно это оружие на дальних расстояниях, поскольку заряд не летит а сразу попадает в цель (мгновенное поражение), ещё и отталкивающий эффект присутствует (в условиях гравитации - очень противное свойство).

5.
Импульсная пушка (Pulse gun). Плазменное оружие:
Основной огонь стреляет медленно летящими сгустками плазмы, альтернативный — непрерывным лучом средней дальности, который в состоянии в течение двух секунд сжечь противника.

6.
Потрошитель (Ripper). Баллистическое режущее оружие:
Основной огонь стреляет дисками, отражающимися от стен. Если диск попадает в шею, противник (или неосторожный стрелок) мгновенно лишается головы. При таком убийстве голос комментатора торжествующе произносит («Метко!!!»). Альтернативный — выстрел взрывающимся диском, также хороший способ сбросить зеваку в пропасть.

7.
Пулемёт (Minigun):
Проще говоря "мясорубка". Многоствольный пулемёт (5 стволов). Основной огонь делает 6—8 выстрелов в секунду, альтернативный — вдвое быстрее, но с гораздо меньшей точностью. Весьма изящное оружие одновременно дальнего (основной вариант огня) и ближнего боя (альтернативный). Минус в том, что пожирает боеприпасы тоннами.

8.
Осколочная пушка, (Flak cannon. Слово Flak является аббревиатурой от «Flugabwehr Kanon» — модели немецкого зенитного орудия времён Второй мировой войны):
Её основной огонь, группа раскалённых шрапнельных осколков, похож на дробовик, но намного более мощный. Самая главная особенность от других пушек (за исключением риппера): шрапнель рикошетит почти без потери убойной силы, что активно используют для выстрелов рикошетом об пол в дверном проёме или проходе, где верхняя часть туловища противника не видна, т.к находится выше косяка или потолка спуска либо подъёма. В узких пространствах с множеством выступов Flak Cannon используют только профессионалы, т.к шрапнель часто приводит к суициду при ошибке прицеливания. Альтернативный — выстрел осколочной гранатой, летящей по параболе и взрывающейся при ударе с разбрасыванием тех самых осколков, но в меньшем количестве. Зачастую, прямое попадание гранатой гарантирует смерть как и в случае с ракетным попаданием, но силовой щит обычно спасает невнимательного "ловца" в обоих случаях. В остальном, это, пожалуй, самое эффективное оружие ближнего боя, требующее изящного обращения.

9.
Ракетница (Rocket launcher). Тяжелое баллистическое оружие:
Имеет целых пять режимов огня.
+ Короткое нажатие на основную гашетку выпускает одну ракету.
+ Если держать кнопку основного огня, ракеты начинают заряжаться в поворотные стволы, и при отпускании все накопленные ракеты вылетают одновременно с большим разбросом, «горизонтальным веером». До 6-ти ракет.
+ Если утопить основную гашетку, потом утопить альтернативную и отпустить основную, накопленные ракеты вылетят компактным пучком (не спасёт и 2-3 силовых щита, сведённых вместе).
+ Короткое нажатие на альтернативный огонь выпускает одну гранату с подрывом по таймеру.
+ Если утопить альтернативную гашетку, в стволы заряжаются те же самые ракеты. До 6 гранат, соответственно.

Как только в стволы зарядятся шесть ракет/гранат, все они автоматически выпускаются. Так же, если держать цель в прицеле некоторое время, то она захватится (орудие подаст характерный сигнал и изменится вид прицела) и выпущенные ракеты пойдут с наведением.

0.
а). Снайперская винтовка (Sniper rifle). Дальнобойное оружие:
Основная гашетка — выстрел; альтернативная включает оптический прицел с переменным приближением. Выстрел в голову наносит почти втрое больше повреждений, чем попадание в тело (67 в тушку, 150 в голову), и для убийства достаточно одного меткого попадания (обычная броня бессильна). При таком убийстве голос комментатора торжествующе произносит «Прямо в голову!» и на экране выводится надпись «Метко!!!»

б). Избавитель (Redeemer). Тяжёлая ракетная термоядерная установка:
Кнопка основного огня выпускает неуправляемую ракету. Если же выпустить ракету кнопкой альтернативного огня, ею можно управлять и даже подорвать в любой момент (при смерти управляющего игрока ракета подрывается сама). Ракета взрывает всё в гигантском радиусе. Также взрыв отклоняет от своей траектории другие летящие не пулевые снаряды (ракета, шар из АСМД, диск Риппера, заряды Плазмы и т.д). Учтите, что пока вы управляете ракетой, вы слепы и беззащитны, однако можете двигаться в четырёх направлениях, прыгать и приседать (обычно стреляющего прикрывают товарищи по команде, поскольку Избавитель - залог чистого прохода куда либо). Иногда наблюдается "туннельный эффект" - в узких и длинных помещениях (туннель метро, длинный корридор и т.п.) радиус взрыва "расползается" в длину по этому пространству, увеличивая таким образом максимальную дальность повреждения от взрыва. Максимально можно иметь одновременно не более 2х зарядов. Единственный минус Редимера - выпущенную ракету можно сбить из чего угодно (даже из энфорсера), и она тихим хлопком превратиться в пыль, даже не сдетонировав в полную силу.
Награды и звания во время игры

Успехи игроков в игре отмечаются особыми званиями:
- Двойное убийство — 2 фрага с интервалом менее 3 с
- Множественное убийство — 3 фрага с интервалом менее 3 с
- Супер убийство — 4 фрага с интервалом менее 3 с
- ВСЕХ РАЗОРВУ! Я МОНСТР! — 5 фрага с интервалом менее 3 с
Если на 5 трупах игрок не успокаивается, то надпись на экране "ВСЕХ РАЗОРВУ! Я МОНСТР!" продолжает появляться на экране.

Далее нижеперечисленные звания видны всем игрокам по сети, что позволяет выразить себя и проявить своё мастерство:
- ХХХ пролил первую кровь! — первое убийство за раунд, обычно в начале раунда все гонятся именно за этим званием.
- ХХХ начал серию убийств! — 5 фрагов, набранных в промежутке между двумя смертями.
- ХХХ разбушевался! — 10 фрагов, набранных в промежутке между двумя смертями.
- ХХХ господствует! — 15 фрагов, набранных в промежутке между двумя смертями.
- ХХХ неостановим! — 20 фрагов, набранных в промежутке между двумя смертями.
- ХХХ подобен богу! — 25 фрагов, набранных в промежутке между двумя смертями.
- ХХХ выглядел неплохо, пока не убил себя сам! — объявляется, когда сильный игрок, который смог убить 5 и более человек между двумя собственными смертями, вдруг сам кончает с собой.
- ХХХ остановил свою бурную деятельность! прекратил её YYY! — тот же случай, но здесь существенное отличие — сильный игрок был кем-то убит из противников. Пожалуй, самая приятная награда за раунд, но и чтобы получить её, необходимо найти и убить кого то из уже "разошедшихся" игроков.
Ещё кое что...

Интересные факты:
- На корпусе ракеты, выпускаемой Избавителем, написано "Adios!" ("Пока!" по-испански).
- Текст, бегущий по левому краю экрана в режиме управления ракетой Избавителя - листинг на ассемблере, команды x86-совместимого процессора.
- На осколочной гранате, выпускаемой Flak'ом нарисован смайлик.

Так же игра особо известна своим искусственным интеллектом. В игре есть восемь уровней сложности от "Новичок" до "Бог". Каждого из ботов можно настроить индивидуально: задать имя, внешний вид, предпочтения в оружии, точность стрельбы и несколько параметров, влияющих на тактику.

Автор искусственного интеллекта в игре — Стив Полдж (Steve Polge) — известен как автор первого в мире deathmatch-бота (ReaperBot для Quake). Боты активно «болтают» по встроенному чату: подтверждают команды, кричат, когда оказываются под обстрелом, радуются полученному фрагу, ругаются, попав под огонь товарищей. Так же любят кидать разные прикольные фразы типа: "Таня нагнулась - в жопе топор. Метко стреляет индеец Егор!". В игре можно так же задавать как отдельно каждому боту, так и всем вместе различные приказы и команды, например, чтобы боты были только в зиащите, или напротив, кто-ито нападал, а остальные прикрывали вас во время игры!

Авторы музыки к игре — Александр Брендон, Михиль ван ден Бос, Дэн Гардопи и Эндрю Сега, те же люди, которые писали музыку к Unreal и Deus Ex. В отличие от большинства игр, в Unreal Tournament музыка является трекерной. Отдельно саундтрек не издавался.

Внимание! Игра также поддерживает игру в оконном режиме (Надо нажать на значке в верхнем правом углу). Можно мышью задать абсолютно любой размер окна.
Так же в игре есть дополнения, благодаря которым внешний вид Ботов в игре можно выбрать из множества, начиная от шкуры "Человека паука" и спецназовца из "S.W.A.T", заканчивая "Капитаном Америка" или голой девкой!
PC игры / Старые игры
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [686.2 MB]

23
апр
2020
Колян
Нашло наконец - то мою любимую игру детства ураааааа, надо скорей скачать хехе всех затащу я мастер - фломастер.

цитировать | ответить
23-04-2020 08:56:21

28
авг
2020
Анна
Самая лучшая стрелялка! Можно играть бесконечно и не устанешь.

цитировать | ответить
28-08-2020 07:16:36

11
дек
2022
Vladimir, г. Дзержинский
Эта игра легенда! Революцию произвела

цитировать | ответить
11-12-2022 11:11:03

07
дек
2023
Hiliofree, г. Москва
Вот она, прикольная сборка, в которую можно установить модификации. Очень даже здорово! И да, у тех, у кого нечего не сохраняется, удалите файлы с расширением User. ini и UnrealEd. ini и всё там. Только надо будет всё под себя настроить!

цитировать | ответить
07-12-2023 07:13:12

14
июл
2024
Hiliofree, г. Москва
Hiliofree, Я ошибся. Блин, UnrealEd. ini. Там такого нет, Надо искать UnrealEd. int).

цитировать | ответить
14-07-2024 17:10:33


18
янв
2009

Unreal Tournament 1999

Unreal Tournament 1999! игра старая, но самая нормальная из всех "Unreal ов" для меня. кому надо, качайте!

Год выпуска: 1999
Жанр: Action (1st person Shooter)
Разработчик: Epic Games
Издательство: Midway Games devsite: http://www.unrealtournament.com
Язык интерфейса: English
Платформа: PC Video SystemCI Local Bus Video Carel (8MB 2D accelerator recommendet)
Операционная система: Microsoft® Windows® XP, 95, 98, 2000, XP
Процессор: Pentium® 2.0 ГГц или аналогичный Athlon® XP
Оперативная память: 512 МБ для Windows XP SP2 (1 ГБ для Windows Vista)


13
июн
2017

Unreal Tournament+Operation Na Pali [RePack] (2001)

Игра, которая не нуждается в представлении. Unreal Tournament - популярнейший сетевой шутер. Множество карт, оружия, увлекательные режимы и геймплей... В общем, для тех, кто по каким-либо причинам пропустил эту игру, срочно качать и играть. Интерестно будет даже с ботами , жаркая атмосфера игры не теряется. В ней самые современные техноло ...

Год выпуска: 2001
Жанр: Shooter, Multiplayer
Разработчик: Epic Games
Издательство: GT Interactive Software
Сайт разработчика: epicgames.com
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8/10 Процессор Pentium® MMX или AMD K6 233 МГц 32 МБ оперативной памяти Видеоадаптер с памятью 4 МБ


09
фев
2009

SimCity 3000 (1999)

Cначала сотворите небо и землю. И скажите, что это хорошо. Земля же безвидна и пуста, поэтому надо провести дороги, спланировать застройку кварталов, построить электростанцию и запустить транспорт. И вот маленький городок зажил своей жизнью. Теперь попытайтесь вырастить из него настоящий мегаполис. Кризис электроснабжения? Используйте ест ...

Год выпуска: 1999
Жанр: Real-time Isometric Strategy Managebusin. God-sim
Разработчик: Maxis
Издательство: Софт Клаб devsite: http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10054
Язык интерфейса: Русский


05
окт
2010

Star Wars: Yoda Stories (1997)

На далекой планете Дагоба (Dagobah), мудрый Мастер Джедай Йода принял на обучение нового падавана. Чтобы быть зачисленным в Орден, Люк будет подвергнут суровым испытаниям на разум, тело и душу. Они все должны быть пройдены, если он хочет называть себя Джедаем. Добро пожаловать в YODA STORIES, вторую игру из серии LucasArts' Desktop Advent ...

Год выпуска: 1997
Жанр: Arcade
Разработчик: LucasArts
Издательство: LucasArts
Сайт разработчика: http://www.lucasarts.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC Windows 98-XP,CPU 166 Mhz, RAM 32 Mb, Video 3D 16 Mb, Win98/ME/XP


20
авг
2007

Celtica / Кельтика (1998)

Кто из нас не слышал о кельтах и друидах, владеющих природной магией? Кто не подумывал о татуировке в виде кельтского креста или дракона -символа Уэльса? Наконец, кто не знает сюжетов ирландского эпоса, произведений о рыцарях Круглого стола, о короле Артуре и друиде Мерлине. Приключения в стиле MYST для любителей разгадывать головоломки. ...

Год выпуска: 1998
Жанр: Квест developer: Hoffmann+
Издательство: Русский Проект
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Windows 95/98 (в XP идёт) Pentium-120, 16mb RAM, Cd-rom, mouse, sound blaster, SVGA video card


06
июл
2008

Grim Fandango (1998)

Grim Fandango (русск. Мра чное фанда нго) — культовая компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году компанией LucasArts. Мир Grim Fandango основан на ацтекских мифах и легендах о загробной жизни. Сюжет повествует о четырёхлетних странствиях Мануэля Калавера по Миру мёртвых (англ. Land of Dead) к Девятом ...

Год выпуска: 1998
Жанр: Quest
Разработчик: LucasArts Entertainment
Издательство: LucasArts Entertainment
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP
Минимальные: CPU:AMD Duron 133+/Intel Pentium 1 133 MHz, RAM:32, VideoCard: nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx


14
сен
2010

Титаник: Прошлое можно изменить / Titanic:Adventure out of time (1997)

Карлсон, бывший агент секретной службы, потерпевший неудачу в своей миссии почти что 30-летней давности, после близкого взрыва во время бомбёжки Лондона "проваливается" в это самое прошлое, которое теперь, имея на руках все карты, может изменить. И ведь как драматично, что именно на гигантском лайнере "Титаник" и сплелись все нити будущих ...

Год выпуска: 1997
Жанр: Adventure / Quest
Разработчик: CyberFlix
Издательство: GTE Entertainment / 7 Wolf
Сайт разработчика: Ныне не существует
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Microsoft Windows® 95/98/XP
Процессор: Intel Pentium 66 МГц
Оперативная память: 16 Mб


30
сен
2007

Command & Conquer (2000)

Вашему вниманию предлагается диск содержащий практически все серии знаменитой эпопеи "COMMAND AND CONQUER", а также лучшие представители и продолжатели этого клона, созданные компанией WESTWOOD. - Tiberian Sun (русская и английская версии) Для запуска игры из оболочки, необходимо выбрать версию игры и сторону, за которую Вы будете играть ...

Год выпуска: 2000
Жанр: Стратегия developer: Westwood studios
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC p1-133; 32mb ram; SVGA 640x480x8; win95/98


15
авг
2008

DeltaForce SpecOps (1998)

Супер продолжение Spec Ops не оставит равнодушным никого! Супер боевик с твоим участием в подразделении спецназа. Только передерни затвор автомата. Тебя ждет горячая схватка!

Год выпуска: 1998
Жанр: Action
Сайт: www.novalogic.com
Разработчик: NovaLogic
Издательство: Novalogic
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows Минимальные системные требования
Процессор: AMD K-6 166+/Intel Pentium 1 166 MHz ОЗУ: 32 Мб
Видеокарта: nVidia Riva TNT/ATI Rage 128 Pro Рекомендуемые системные требования
Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz ОЗУ: 64 Мб
Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Rage 128 Pro


16
сен
2011

Бегущий по лезвию / Blade Runner (1998)

Игра создана по мотивам одноименного фильма Ридли Скотта 1982 года, который, в свою очередь, был снят по мотивам романа Филипа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" 1968 года. Лос Анжелес, 2019 год. Постъядерное человечество считает свои последние дни. Выбор у граждан невелик - либо отправиться в космос в числе первых поселенцев на ...

Год выпуска: 1998
Жанр: Adventure/point and click/detective
Разработчик: Westwood Studios
Издательство: Virgin Interactive
Сайт разработчика: Несущественен
Язык интерфейса: ENG+RUS
Платформа: PC
Операционная система: Windows 95 и выше
Процессор: 90 MHz
Оперативная память: 16 MB
Видеокарта: 2 MB Video-card


26
мар
2009

WarCraft - Orcs Humans (1994)

Год выпуска: 1994
Жанр: Real-Time Strategy
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издательство: Blizzard Entertainment
Сайт разработчика: Blizzard Entertainment
Язык интерфейса: Английский
Платформа: DOS 5.0 CPU - 386/20 RAM - 4MB


31
авг
2012

Bubble Bobble (1986)

В игре каждый из игроков управляет одним из драконов. Игрок может двигаться по платформам на уровне и перепрыгивать с одной платформы на другую, как и в большинстве подобных игр. В качестве оружия против врагов игрок может использовать пузырьки, которые дракон выпускает из пасти. Враг попадает в ловушку внутри пузыря и может быть обезвреж ...

Год выпуска: 1986
Жанр: Аркада
Разработчик: Taito
Издательство: Taito и Romstar
Сайт разработчика: http://www.taito.co.jp/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Операционная система: Microsoft Windows 98, ME, 2000, XP, Vista, 7
Процессор: Intel Pentium 2 300 МГц
Оперативная память: 16 Мб
Место на жестком диске: 8 Мб


09
мая
2011

Beneath a Steel Sky (1994)

Графический point-and-click квест, разработанный британской студией Revolution Software и изданный фирмой Virgin Interactive в 1994 году. Игра выполнена в довольно редком жанре юмористической антиутопии и выдержана в стиле киберпанк. Рабочим названием проекта было «Underworld». Это вторая игра, разработанная на игровом движке Virtual Thea ...

Год выпуска: 1994
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издательство: Virgin
Сайт разработчика: http://www.revolution.co.uk/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC Intel 386 DX33 4 Мб RAM 40 Мб HDD Управление -мышь


07
июн
2007

Omikron The Nomad Soul (1999)

Фактически, приключенческая (adventure) игра — это квест со свободой передвижения и элементами некоторых других жанров. Настоящая интерактивная сказка, которая может быть не только детской, но и взрослой, не только доброй, но и злой. - Omikron The Nomad Soul представляет собой мультижанровую игру, т.е. в ней смешаны несколько вариантов ге ...

Год выпуска: 1999
Жанр: Action (Shooter) / Adventure / Arcade (Fighting) / 3D / 1st Person / 3rd Person developer: Quantic Dreams
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский (плюс руссификатор текста)
Лекарство: Присутствует


30
июл
2007

Crash Bandicoot (1996)

Когда вышла эта первая часть Crash Bandicoot никто и предположить не мог ,что забавный зверек Креш станет внештатным символом приставки Sony PS. Великолепно проработанный мир игры и передовая на то время графика принесли невероятный успех и популярность этой замечательной игре. На протяжении 30 уровней вам предстоит незабываемое путешеств ...

Год выпуска: 1996
Жанр: Аркада developer: Sony C.Int.
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Sony PS + возможность играть на PC Pentium 3 1Ghz, 128 mb видео , 256 mb оперативки + эмулятор ePSXe(прилагается к закачке)