14
мая
2008

The Elder Scrolls 2: Daggerfall (1996) [Релиз от R.G Game'S]

The Elder Scrolls 2: Daggerfall


Год выпуска: 1996
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издательство: Bethesda Softworks
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования:
486 CPU/8 RAM/550 Mb Hard disk или 20000 циклов в DosBox
Описание: (Времен выхода игры)
Прошло уже довольно много времени с тех пор как нога играющего ступила на земли Тамриеля. Продолжение было обещано уже давно, но только сейчас, наконец, дело дошло до результата. Первая часть - ~The Elder Scrolls: Arena~ отличалась от большинства компьютерных RPG, так сказать, открытой структурой игрового пространства. Сюжетная идейная линия носит здесь вспомогательный характер: Вы можете двигаться, куда угодно, и делать, что угодно. Если Вы хотите расплетать сюжет - ради бога; если собираетесь развлечься другим способом, тоже никаких ограничений.
Новая игра из серии ~The Elder Scrolls~ сохраняет традиции предыдущей и ориентирована не столько на сценарий, сколько на свободное путешествие по игровому миру. Фирма Bethesda собрала все, какие смогла, комментарии, посвященные первой игре, с тем чтобы учесть все разумные предложения и пожелания.
Какой-то сюжет, разумеется, присутствует, по крайней мере для начала. Император Тамриеля посылает Вас исследовать появление призраков в провинции Даггерфол. Похоже, что с того света вернулся предыдущий король Даггерфола, который, кстати, был другом императора, и теперь пугает местное население. Вы отправляетесь в путешествие на лодке, попадаете в шторм и в итоге оказываетесь в пещере с заваленным входом. Двигаться можно только внутрь, и вот игра начинается: Вам придется выяснить, куда Вы попали и что теперь надо сделать.

Первые впечатления наверняка будут для Вас весьма приятными. Трехмерное представление с полигональной графикой использует механизм фирмы Bethesda под названием X'ngine, тот же самый, что встретился в игре ~Terminator: Future Shock~. Если Вы знакомы с этой игрой, то узнаете и метод управления, где мышь используется для изменения поля зрения (регулировки направления взгляда), в то время как для движения героя применяется клавиатура. Есть и менее эффективный механизм, позволяющий обойтись одной клавиатурой, но, конечно же, управляться с мышкой намного удобнее.

Простота базового управления позволит быстро перейти к освоению более сложных особенностей игры, что упрощается наличием встроенного руководства для начинающих, которое позволяет сделать несколько первых шагов. Те, кто играл в "Арену", узнают механизм управления боем, когда направление и сила удара определяются движением мыши с зажатой правой кнопкой. Однако, авторы пошли дальше "Арены". Теперь вероятность попадания и нанесенное врагу повреждение действительно зависит от Вашей скорости и ловкости. Это приводит к тому, что начальный уровень сложности оказывается довольно высоким, но по мере привыкания к игре эти проблемы постепенно отступают на задний план.

Когда Вы пройдете первые несколько подземелий и наконец вырветесь на свободу, перед Вами откроется полная свобода передвижения. Вам станут доступны буквально сотни городов, деревень и подземелий, и Вы можете исследовать их в любом порядке, если только возникнет такое желание.

Жители Тамриеля здорово поумнели со времен предыдущей игры. Они до сих пор готовы общаться с каждым встречным (то есть, с Вами), и рассказывать все, что знают, но они получше выглядят и их рассказы гораздо более логически разумны.

Однако, самое главное улучшение игры - это ее графика. Напомним, что в "Арене" города имели прямоугольную форму и довольно примитивный план. Подземелья имели клетчатую структуру: все углы прямые, все коридоры прямые, все полы (и потолки) плоские. Теперь все изменилось. Коридоры теперь изгибаются, расширяются и сужаются ныряют в глубину или к поверхности. Карта подземелья выглядит теперь в стиле ~Descent~, что, впрочем, кое-кому может показаться излишне сложным.

Города теперь тоже стали огромны, с башнями и другими разнообразными сооружениями. Их можно осматривать в любом порядке, Вы обладаете абсолютной свободой. Вам несомненно понравятся такие детали, как фонтаны, балконы и лестницы: авторы уделили приятно большое внимание мелочам.

Когда, наконец, Вы доберетесь до столицы Даггерфола, начнется собственно игра. Раскрыть тайну появления призраков - основная цель, хотя Вы можете отложить ее на сколь угодно долгий срок. Но даже прямой путь к этой цели займет у Вас очень много времени. Едва ли не ключевым моментом игры будет общение с буквально тысячами NPC. Это позволит Вам собирать информацию, выполнять работы-миссии и продвигаться по сюжету. В игре значительную роль играет Ваша репутация, так что "непорядочное" поведение не будет забыто и может в дальнейшем создать серьезные проблемы.

Да и вообще, в ~Daggerfall~ сделано очень много для того, чтобы игровая жизнь была похожей на реальную. Ваш герой, в целом, должен добиться успеха в фантастическом мире, исходя из тех же критериев, какими мы оцениваем успех в мире реальном. А возможностей для борьбы за успех игра предоставляет более, чем достаточно.

Так что, даже после того, как Вы разобрались с проблемой призраков, игра не заканчивается автоматически. Вы можете продолжать "осмотр достопримечательностей" и, скажем, накопив достаточно денег, купить себе остров в качестве загородной резиденции.

Этот короткий рассказ, разумеется, не является полным. Как-то осталось неупомянутым то, что в игре Вас поджидают более пятидесяти различных типов монстров и игровые сражения нередко будут более, чем горячими. Неупомянуты и такие мелкие, но приятные штришки, как смена дня и ночи с правдоподобным движением по небу солнца и двух лун, влияние погодных условий и тому подобное.

В целом, это одна из тех игр, которые могут возродить интерес широкой публики к жанру RPG.

Доп. информация: В комплект входят:
Патчи:
Последний патч v.1.07.213 - В архив включены утилита для просмотра репутации и FixSave.
Размер: 1.4 mb;
CompUSA Special Edition Patch - Дополнительные артефакты и квесты.
Размер: 46 kb;
Редакторы:
Tele - Изменение локации персонажа в savegame. Используйте для прохождения магических дверей в данженах.
Размер: 81 kb;
Df-monst - Редактор монстров.
Размер: 21 kb;
Прочее:
Daggerfall на русском языке (v.1.02) - Перевод текстовой части и частично графический интерфейс.
Размер: 4,99 mb;
Музыка из игры - Набор шикарных композиций в формате мidi
Размер: 176 kb;
Руководство по игре - Английская версия, формат PDF.
Размер: 6.56 mb;
Chargen v.1.1 - Генератор персонажей с графическим интерфейсом и широкими возможностями вер. 1.1.
Размер: 106 kb;
Tavernfall v1.47 - Генератор названий таверн. Программа-прикол.
Размер: 39 kb;

Как установить игру

С помощью Daemon Tools
С помощью Alkohol 120%


PC игры / Старые игры
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [546.7 MB]


30
ноя
2008

The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall (1996)

The Elder Scrolls II: Daggerfall (дословно: Древние Свитки, Глава II: Даггерфолл) — компьютерная ролевая игра от первого лица для DOS, разработанная Bethesda Softworks и выпущенная в 1996 году.

Год выпуска: 1996
Жанр: CRPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издательство: Bethesda Softworks
Язык интерфейса: только английский
Платформа: PC 486DX2 66 МГц, 8MB ОЗУ, 50MB HDD, видеокарта, CD-ROM


15
янв
2007

Обитель зла 2/Resident Evil 2 (1999)

Липкая атмосфера леденящего кровь страха окутала прилавки магазинов. Компания «Акелла» совершила непоправимое. В печать отправлена коробка с кошмарами - «Обитель Зла 2» (Resident Evil 2). Нетленная классика жанра survival horror из мрачных цехов фабрики ужасов Capcom - теперь на PC! Игра кишит и поскрипывает всем тем, чего только можно бо ...

Год выпуска: 1999
Жанр: Action / Adventure / 3D / 3rd Person developer: Capcom Entertainment
Издательство: Акелла
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Pentium 166Mz, 32Mb ОЗУ, 4Мб 3DFX ускоритель. Работоспособна на Windows XP Service Pack 2


02
апр
2008

System Shock 2 Систем Шок 2 (1999)

В лучших традициях голливудских блокбастеров - все начинается за несколько лет до описываемых в System Shock2 событий. Вы спецназовец, солдат на службе UNN - государства будущего, объединившего все страны планеты Земля. Ваша карьера профессионального военного начинается на тренировочной базе этого самого UNN, где вы оказываетесь на развил ...

Год выпуска: 1999
Жанр: FPSRPGSurvival horor
Разработчик: irrational games
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Присутствует
Платформа: РС Windows 9x, Pentium или K6 200+ MHz, 32 MB RAM, 4X CD/DVD-ROM, DirectX 6+, 4 MB PCI или AGP видеокарта, звуковая карта.


11
янв
2010

Freespace 2 (1999)

Продолжение серии боевых космических симуляторов Descent FreeSpace. Действие игры происходит спустя 32 года после победы над Шиванами в Великой Войне, человечество и его бывшие противники Васуаны мирно сосуществуют, вместе осваивая космос. Но победа над Шиванами не означала их полного уничтожения: как известно, «иногда ОНИ возвращаются»… ...

Год выпуска: 1999
Жанр: Simulation
Разработчик: Volition
Издательство: Interplay Entertainment
Сайт разработчика: www.volition.com
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC Pentium 2 or better, 64 mb ram, 16 mb video


16
мая
2014

Fallout 2 (1998)

Сегодня это живая классика, а для 1998 года это вообще была лучшая RPG. Согласно сюжету, играть придется за потомка того самого героя, который спас всех в первой части. Над родной деревенькой нового персонажа нависла смертельная угроза, так что теперь только ему под силу решить проблему. Собрав нехитрые пожитки, он отправляется в путь. Ка ...

Год выпуска: 1998
Жанр: RPG / Isometric
Разработчик: Black Isle Studios
Издательство: Interplay Productions
Сайт разработчика: www.blackisle.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows 95/98/ME/2000/XP
Минимальная конфигурация:
Процессор: 120 МHz ОЗУ: 16 Mb
Видеокарта: 2 Mb, SVGA


02
окт
2007

Ecstatica 2 (1997)

Средние века - эпоха, горячо любимая и авторами романов ужасов, и создателями компьютерных игр, посвященных противостоянию человека и сил инфернального зла. И тех, и других легко можно понять - в ту, отдаленную эпоху, такие слова, как «дьявол», «преисподняя», «колдовство» были для людей наполнены несколько иным содержанием, нежели в наши ...

Год выпуска: 1997
Жанр: Action / Adventure / 3D
Разработчик: Psygnosis
Издательство: Andrew Spencer Studios
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется


10
июл
2009

Hexen 2 (1997)

Об Игре: Четыре всадника Апокалипсиса скрываются в тени. Их имена Смерть, Чума, Голод и Война. Они это корни того что называется злом. И они ещё наименьшее и того что тебя беспокоит. Иди с миром и будь уверен, что умрешь. Особенности игры: * ВСЯ МОЩЬ QUAKE - движок от Quake создает полностью трехмерный детальный и сверхреалистичный мир ос ...

Год выпуска: 1997
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Raven Software
Издательство: Activision
Сайт разработчика: www.ravensoft.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Система: Windows 95
Процессор: Pentium 90 Mhz
Память: 16 Mb Видео-карта: 1 Mb Аудио-карта: Sound Blaster
Жесткий диск: нд


19
фев
2013

Dungeon Keeper 2 (1999)

Это действительно очень приятно – быть плохим, так сказать, “понарошку”, когда гадость кому-нибудь сделать можно, а за это ничего не будет. Именно поэтому серия DK и пользуется такой сумасшедшей популярностью: максимум, что вам может грозить за преступления против человечности и “монстрячности”, совершенные в игре, это перезагрузка. В Dun ...

Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy (God Sim / Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Bullfrog Productions
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.ea.com/
Язык интерфейса: Русский / Английский
Платформа: РС
Операционная система: Windows XP, Vista, 7
Процессор: Intel Pentium II 333 MHz


29
авг
2010

Rollcage Stage 2 (2000)

В основе игры, как и прежде, лежат гонки на реактивных автомобилях, со скоростями в 400 км/ч, вооружённых самыми разнообразными средствами противодействия. Машины, вновь, не имеют понятия верх/низ, ездят по полу, стенам и потолкам. В игре поддержано большое количество одиночных и многопользовательских режимов. Сетевая игра поддержана: Spl ...

Год выпуска: 2000
Жанр: Arcade, Racing
Разработчик: Attention to Detail
Издательство: Psygnosis
Сайт разработчика: www.atd.co.uk
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC • System: WIN 98/Me/XP • CPU: 1000 MHz • RAM: 256 Mb • DirectX: 9.0 или выше • Graphic: 64 Mb


21
окт
2008

RailRoad Tycoon 2 (1998)

Продолжение хорошо известной экономической стратегии Railroad Tycoon, посвящённой строительству собственной железнодорожной империи. Помимо кардинального усовершенствования графики (ещё бы, столько лет прошло…), игровой процесс также изменился. Вам предстоит пройти 18 отдельных миссий в разных географических точках (главное отличие от пер ...

Год выпуска: 1998
Жанр: Strategy
Разработчик: G.O.D
Издательство: Gathering of Developers
Язык интерфейса: Только Английский
Платформа: PC Pentium-133, 16 Мб памяти, 4-x CD-ROM. Рек. Р-166. Требуется видеокарта поддерживающая разрешение 1024х768 с 8- или 16-битным цветом. Мультиплеер по TCP/IP, IPX. 225 Мб на жд.


03
июн
2008

Quake 2 Полный (1997)

Умирающая планета Церберон. Кругом видны печальные последствия усиленного загрязнения атмосферы промышленными отходами заводов и фабрик. Тяжело дышать – воздух пропитан ядами и радиоактивной пылью. Населяющая планету цивилизация строггов, во избежание полного вымирания, переоборудовала сама себя в полуроботов: из людей они превратились в ...

Год выпуска: 1997
Жанр: Action
Разработчик: id Software
Издательство: Activision
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video


29
июл
2007

Crash Bandicoot 2 (1998)

Снова злобный Кортекс хочет уничтожить мир, но его кровный враг Креш не даст осуществить эти планы. Крешу нужно первому собрать все кристаллы,что бы они не достались Кортексу.Ведь из них он хочет собрать супероружие. Во втором Crash Bandicoot добавленно множество новых возможностей и бонусов по уночтожению врагов.Хоть игре уже много лет,н ...

Год выпуска: 1998
Жанр: Аркада developer: Sony C. Int.
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Sony PS +возможность играть на PC. Pentium 3 1Ghz , video 128 mb, 256 mb оперативки +эмулятор ePSXe(прилагается к закачке)


30
ноя
2007

Myth 2: Soulblighter (1998)

О второй части фэнтезийной тактической стратегии Myth было сказано не просто много, а очень много. Некоторые восхваляли ее за то, что игра не претерпела разительных изменений в сравнении с первой частью, другие же наоборот, ее за это порицали. Но в итоге играли в нее все, играли взахлеб, от первой и до последней битвы.

Год выпуска: 1998
Жанр: Strategy/RPG developer: Bungie
Издательство: Bungie
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Pentium 200 32 mb RAM 4 mb video


10
июн
2007

Carmageddon 2: Carpocalypse Now! (1998)

Очень интересная и жесткая игра. Смертельная гонка в городе! Автомобильный Армагеддон для монстров города. Смертельные повреждения соперникам. Это гоночная война машин. На войне, как на войне! Ты или тебя! Крушите машины соперников и всех, кто встанет на пути к победе! Это можно сделать двумя способами. Сбивая врагов или финишируя первым. ...

вышла в 1998
Жанр: Racing
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Процессор 300 Гц Видео 8 mb RAM 64 mb HDD 200mb
Год выпуска: 1998


03
фев
2007

Worms 2 portable (1998)

Червяки 2 - это пошаговая игра, в которой одновременно могут принять участие до 6 игроков. В ваше распоряжение попадает отряд Червяков, которые разбросаны по случайно сгенерированной карте. Вот и настало время показать, кто в доме хозяин - либо вы уничтожите всех противников, либо они не оставят вас в покое до победного конца. Для того, ч ...

Год выпуска: 1998
Жанр: Strategy (Turn-based) developer: Team17
Издательство: Microprose
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется