NetStorm: Islands at War (1997)

NetStorm: Islands at War
Год выпуска: 1997
Жанр: Strategy (Real-time)
Разработчик: Activision
Издательство: Activision
Сайт разработчика: www.activision.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows 98, ME, XP (На висте не тестировалось)
Системные требования: OS Windows, 233 MHz, 64 RAM, 4 MB Video, 22 MB Hard Disc Space
Описание: Оригинальная реал-тайм стратегия со своеобразным сюжетом. Описание в Доп.инфо
Доп. информация: С чем у Вас ассоциируется сочетание «ураганный геймплей»? Наверняка с бесшабашным шутером вроде Serious Sam или action-RPG наподобие Diablo. Или, может, с одной из красочных аркад серии Megaman. Но уж никак не с игрой, в поле «жанр» которой чётко и однозначно записано «стратегия». До недавнего времени я и сам не представлял, насколько динамичными могут быть проекты, обычно требующие от геймеров «глубокой вдумчивости», «внимательности», «чуткости», «необычных тактических решений». Не беспокойтесь, в NetStorm Вам придётся в полной мере проявлять все эти качества. Но безумное сочетание невероятной скорости происходящего и железного правила «просчитывай каждый свой шаг» создаёт настолько невероятную, настолько поразительную картину, что можно без натяжек сказать – NetStorm обозначил новую веху в жанре, установил доселе небывалую планку, и вряд ли большинству доводилось видеть что-то хотя бы приблизительно похожее в других играх. Но – расскажу по порядку.

На первый взгляд, сюжет не отличается чем-то необычным: Высшие Жрецы воюют друг с другом за власть, заключают союзы, расторгают старые договоры, молятся стихиям… Тут вступает в дело очень оригинальное решение – всё происходящее имеет место высоко над землёй, в небесных сводах, куда и птице не долететь. Там бушуют ураганы и дуют стремительные ветры, оглушительно гремит гром, с холодным негодованием плывут грозовые облака. Nimbians – так называют себя люди, населяющие этот безжалостный мир, – вынуждены жить на крохотных островках земли, летящих в необозримом пространстве. Всё вокруг – лишь игрушка в руках трёх фурий - Ветра, Грома и Дождя, ни на секунду не прекращающих яростную битву друг с другом. И лишь Высшие Жрецы способны слышать голос фурий, лишь благодаря им нимбианцы могут надеяться на то, что их жизни не затухнут под ударами стихии.

Но сами нимбианцы далеки от единства, а Жрецы не остановятся ни перед чем, чтобы добыть новые сакральные знания от своих жестоких повелительниц. И здесь начинаются военные действия. Завидев вдали остров врага, Вы приступаете к атаке. И тут выясняется, что «атаковать» в полном смысле этого слова некому: подконтрольные Вам юниты, конечно, присутствуют, но максимум, на что они годятся, – это собирать местный ресурс – Кристаллы Шторма – и таскать на себе некоторые другие грузы. Например, пленных Жрецов. Что и говорить, тут ведь даже рамки для выделения отрядов нет! Зато в Вашем распоряжении имеется внушительный арсенал осадных орудий – пушек, стреляющих в самых разных направлениях, баз, производящих авиацию (которая, кстати, сама выбирает себе цель и маршрут движения), стен для блокировки вражеского огня. Уникальность NetStorm проявляется в том, что каждая из доступных построек имеет свою собственную неповторимую черту – например, какое-то из орудий стреляет очень далеко и мощно, но лишь по прямой и только в одном направлении. Расположили его «лицом» к северу - не ждите, что оно будет поворачиваться. Некоторые способны охватывать сразу область вокруг себя, но имеют меньшую дальность поражения. Другие пушки стреляют не так сильно и быстро, зато в любую из четырёх сторон. А авиация, к примеру, никогда не атакует добывающих ресурсы существ и не может собираться группами более чем в три «самолёта» против одного объекта. Почему слово «самолёт» употреблено в кавычках? Да потому, что ничего похожего на привычную глазу технику Вы тут не найдёте. Зато разработчики предоставили нам угрожающего вида медуз, маленькие пылевые торнадо, устройства, похожие на груши с пропеллером… Выбор оружия будет происходить согласно тому, какой стихии Вы отдали предпочтение. Постройте храм Грома - и получите наиболее разрушительную огневую мощь. Возведите храм Ветра - и станете обладателем быстрейших подданных. Выберите Дождь - и получите универсальные пушки, также имеющие ряд особенностей.

Однако что делать, если Ваши орудия не могут стрелять достаточно далеко, чтобы поразить здания соперника? Тут приходит на помощь ещё одна оригинальная задумка Activision – нужно просто провести мосты от своего острова к чужому. На концах этих мостов легко располагаются нужные Вам структуры. Тут же напрашивается и особенная тактика – окружить своими мостами противника, чтобы не дать ему развернуть в воздухе собственную артиллерию. Но сделать это не так-то просто – мосты хоть и бесплатные, но имеют свойство рушиться, если строить их слишком быстро. А ещё они строятся «кусками», которые Вы должны соединять друг с другом. Всё бы ничего, но куски эти имеют совершенно невероятную форму, и нельзя предугадать, что компьютер подсунет Вам в следующий момент. Новичкам будет сложно даже соединить основной остров с гейзером Кристаллов Шторма, находящимся буквально в двух шагах. Но вот Вы подобрались достаточно близко к врагу, пытаетесь построить пушку… Ничего не выходит! Потому что мало иметь в запасе ресурсы, нужно ещё и подвести к месту строительства энергию. Её создают особые устройства трёх разновидностей – генераторы Грома, Ветра или Дождя. Каждое орудие может требовать разные виды энергии, причём ещё и в размере нескольких единиц – иногда до трёх штук сразу. То есть и генераторов понадобится сразу несколько.

Все строения противника канули в лету. Победа? Нет. Потому что единственная цель Жреца – новые знания от своих повелительниц-фурий, а добыть их можно лишь одним путём – принеся в жертву другого Жреца. Самое время отправить какого-нибудь юнита за обездвиженным лидером оппонента (да-да, в бою Жрецы не умирают, а лишь теряют способность двигаться). После чего можно отдать приказ строить алтарь и начинать священный ритуал. И здесь у врага ещё есть время отбиться, ведь на умерщвление Жреца уходит в среднем полторы-две минуты. Нельзя ни на миг ослаблять внимание!

Раз поучаствовав в бою, Вы никогда не забудете своих ощущений. Потому что каждая секунда промедления может стоить победы, рёв пушек не даёт сконцентрироваться, враг уже окружает Вас своими мостами, а ресурсы на исходе… Впечатления просто незабываемы, это надо попробовать. И, конечно, пик эмоций можно ощутить лишь в мультиплейере, разработанном, опять же, в весьма оригинальной манере. Направляя свой остров, Вы плывёте по воздушному пространству, выискивая пристанище противников. Можно заранее договориться о встрече в особом месте, пристыковавшись к огромному кольцу с восемью «посадочными площадками». Когда кольцо заполнено, игроки вместе опускаются на нижние слои атмосферы, чтобы начать смертельное сражение. Победив в таком бою, Вы получаете доступ к более «продвинутым» технологиям и увеличиваете свой уровень. Игроки высокого уровня наносят больший урон тем, кто только начинает, а сами получают значительно меньше повреждений. Таким образом, появляется и малый элемент RPG.

Наверное, так мог бы выглядеть Project: Nomads, будь он стратегией с видом сверху. Могу лишь сказать, что творение Activision не имеет аналогов и что даже самые «хардкорные» игроки столкнутся с большим объёмом трудностей, пытаясь пройти очередную миссию в кампании, не говоря уже о битвах по сети. Не пропустите! NetStorm – явление редкое, и, однажды понравившись, эта игра долго не будет отпускать Вас от себя.
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [12.6 MB]

Hogs Of War (2000)

Некоторым играм не везет на клоны. И, что для них, должно быть, обидно — популярный ведь, хоть и в узком кругу — ан нет, не клонируют... Вот возьмем, к примеру, сериал Worms. Что лежало в его основе? Старинная идея Scorched Earth и Castles — это такие древние игры, суть коих состояла в уничтожении баз или живой силы/техники противника путем применения различных деструктивных средств. Но все это бы...

Год выпуска: 2000
Жанр: Strategy (Turn-based) / Logic / 3D developer: Infogrames
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Размер: 425.4 MB


Shogun: Total War (2000)

Япония, 1530 год. Властители страны имели неосторожность проявить слабость и недостаточную твердость в одной из многочисленных войн того времени. Ослабление контроля и потеря авторитета привели к тому, что крупнейшие японские кланы начали претворять в жизнь свои собственные завоевательные планы. Незамедлительно начавшаяся борьба за власть приведет один из них к императорскому трону в Киото. Какой...

Год выпуска: 2000
Жанр: стратегия developer: EA и Daydream Software
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Pentium 200, 32 Мб памяти, Direct3D 6, 800 Мб на винчестере.
Размер: 641.7 MB


Descent: FreeSpace - The Great War (1998)

Взглянув на название этого творения Interplay, можно подумать, что перед вами не что иное, как продолжение "Descent", действие которого происходит в открытом космосе. Однако в результате оказывается, что единственное, что объединяет легендарную игрушку с этим космическим симулятором - это название. Смысл игры заключается в следующем: пока земляне все еще сражаются с васуданами из первого "Descent"...

Год выпуска: 1998
Жанр: космический симулятор
Разработчик: Volition, Inc.
Издательство: Interplay
Сайт разработчика: www.volition-inc.com
Язык интерфейса: Английский
Размер: 1.3 GB


War Craft II: Tides Of Darkness (1995)

Шесть лет минуло с тех пор, как закончилась война между людьми и орками. И хотя волшебник Medivh, предавший свой народ оркскому нашествию во имя обретения могущества и власти, был убит, люди были вынуждены оставить Azeroth и перебраться за море, в королевство Lordaeron. Но кровожадные орки не удовлетворились разрушением прекрасной Stormwind Keep (Столица Azeroth), и, построив армаду военных корабл...

Год выпуска: 1995
Жанр: Стратегия В Реальном Времени / RTS developer: Blizzard Entertainment
Издательство: СловоПалитраКод (СПК)
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Размер: 605.5 MB


Shogun: Total War - Golden Pack (2000)

В середине 16 века Япония находилась в состоянии гражданской войны. Крушение последней группы Сегунов окончательно разделило нацию и люди начали битву за власть. Этот буйный период японской истории Electronic Arts воплотив своем стратегическом эпосе Shogun: Total War. Shogun ввергает вас в водоворот японской гражданской войны в качестве одного из восьми Даймио, борющегося за власть. Добиться успех...

Год выпуска: 2000
Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based / Wargame) / 3D
Разработчик: The Creative Assembly, Daydream Software
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://creative-assembly.com/
Язык интерфейса: Русский
Размер: 1.1 GB


Shogun: Total War, Gold Edition (2001)

Shogun: Total War — компьютерная игра, положившая начало популярной серии Total War. Разработана в 2000 году компанией Creative Assembly и издана Electronic Arts. Игра представляет собой пошаговую глобальную стратегию с тактическими боями в реальном времени. Игрок управляет одним из семи самых могущественных кланов феодальной Японии периода Сенгоку Дзидай и должен добиться титула Сёгуна. В игре ча...

Год выпуска: 2001
Жанр: Strategy developer: The Creative Assembly и DreamTime Interactive
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Отсутствует
Платформа: PC Pentium 200, 32 Мб, Direct3D
Размер: 2.7 GB


Celtica / Кельтика (1998)

Кто из нас не слышал о кельтах и друидах, владеющих природной магией? Кто не подумывал о татуировке в виде кельтского креста или дракона -символа Уэльса? Наконец, кто не знает сюжетов ирландского эпоса, произведений о рыцарях Круглого стола, о короле Артуре и друиде Мерлине. Приключения в стиле MYST для любителей разгадывать головоломки. Главный герой попадает на загадочный остров, тайны которого...

Год выпуска: 1998
Жанр: Квест developer: Hoffmann+
Издательство: Русский Проект
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Windows 95/98 (в XP идёт) Pentium-120, 16mb RAM, Cd-rom, mouse, sound blaster, SVGA video card
Размер: 444.1 MB


Water Wonder (1996)

Помните настольные игры, где необходимо было довести свою фишку по иллюстрированному картонному игровому полю до финиша посредством поочередного бросания кубика? WaterWonder представляет собой именно такую забаву, только в компьютерном варианте. Да и игровая механика здесь будет посложнее и поинтереснее настольных аналогов. Дело в том, что в основу геймплея игры положены физические свойства воды....

Год выпуска: 1996
Жанр: other
Разработчик: Digital Playground
Издательство: Digital Playground
Язык интерфейса: английский
Платформа: Windows
Размер: 8.3 MB


Star Wars: Yoda Stories (1997)

На далекой планете Дагоба (Dagobah), мудрый Мастер Джедай Йода принял на обучение нового падавана. Чтобы быть зачисленным в Орден, Люк будет подвергнут суровым испытаниям на разум, тело и душу. Они все должны быть пройдены, если он хочет называть себя Джедаем. Добро пожаловать в YODA STORIES, вторую игру из серии LucasArts' Desktop Adventure! Вы играете за Люка Скайуокера (Luke Skywalker). В начал...

Год выпуска: 1997
Жанр: Arcade
Разработчик: LucasArts
Издательство: LucasArts
Сайт разработчика: http://www.lucasarts.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC Windows 98-XP,CPU 166 Mhz, RAM 32 Mb, Video 3D 16 Mb, Win98/ME/XP
Размер: 7.6 MB


Oddworld: Abe's Oddysee (1997)

Очень странная, но вместе с тем ладно скроенная и крепко сшитая игра. На первый взгляд, это обычная двумерная бегалка-прыгалка, каких тысячи - только вместо Соника, Крэша Бандикута или Гекса главным героем у нас будет лысый большеголовый уродец по имени Эйб (отсюда и название - Одиссея Эйба). Но если присмотреться, то игрушка не так проста, как кажется - уж больно серьёзный и мрачный (чуть ли не д...

Год выпуска: 1997
Жанр: Arcade (Platform) developer: Oddworld Inhabitants
Издательство: GT Interactive
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Windows
Размер: 88.8 MB


Old Sonic Games (1991)

6 игр о синем Ежике Сонике и его друзьях. В комплект входят: Sonic & Кnuckles - На выбор Соник или Наклз Sonic Spinball - Спинболл, где в качестве шарика выступает несравненный Синий Ежик Sonic The Hedgehog - только Соник Sonic The Hedgehog 2 - Соник и Тейлс Sonic The Hedgehog 3 - Добавлена возможность сохранения уровня.. Sonic The Hedgehog 4 - Пара Соник+Тейлс (неразрывно связаны) 3 эмулятора сег...

Год выпуска: 1991-1992
Жанр: Аркада
Разработчик: Sega
Издательство: Sega
Сайт разработчика: games-sega.ru
Язык интерфейса: английский
Платформа: PC Любые
Размер: 14.1 MB


Oddworld: Abe's Exoddus (1998)

Игра продолжает историю Эйба — мудокона, который проникает на фабрику злобных Глюкконов, чтобы спасти своих братьев-мудоконов от их рабства. Задачей игрока является спасение мудоконов, которые заточены в рабство на фабрике Глюкконов. Для прохождения игры не обязательно спасать мудоконов, но в этом случае концовка будет другой. Для спасения необходимо сказать встреченному мудокону, чтобы он следова...

Год выпуска: 1998
Жанр: Arcade (Platform)
Разработчик: Oddworld Inhabitants
Издательство: GT Interactive
Сайт разработчика: http://www.oddworld.com/
Язык интерфейса: Только русский
Платформа: PC Pentium, 16 МБ ОЗУ, 8X CD-ROM, Windows 95 (WIN)
Размер: 937.0 MB


Sonic R (1999)

Игры была выпущена в жанре Racing (гонки). Это были третьи «Сониковские» гонки, причём гораздо более удачные, чем Sonic Drift и Sonic Drift 2. Главная цель игры — соревноваться с другими персонажами на пяти трассах, собирая кольца, золотые медальоны и изумруды, дающие доступ к секретным героям. Сначала игроку даётся выбор из четырёх зон и четырёх персонажей: Sonic The Hedgehog, Miles «Tails» Prowe...

Год выпуска: 1999
Жанр: Arcade
Разработчик: Sonic Team и Traveller's Tales
Издательство: Expert Software
Сайт разработчика: http://www.ttgames.com/
Язык интерфейса: Русский
Размер: 19.3 MB


Orion Burger (1996)

Межгалактическая сеть ресторанов Orion Burger в один прекрасный день обнаруживает, что на Земле можно добыть чуток протеина для прокорма посетителей. Но, не тут-то было... Чтобы полакомиться человечеством, придётся доказать, что людишки не обладают интеллектом и годятся только на сосиски. Нашего героя, Уилбура Ваффлемайера забирают на харвестер, чтобы провести серию тестов... Прекрасная анимация Ю...

Год выпуска: 1996
Жанр: Adventure
Разработчик: Sanctuary Woods
Издательство: Sanctuary Woods
Сайт разработчика: n/a
Язык интерфейса: Eng
Платформа: PC Процессор 486 33 Mhz, Память 8 Mb, Видеокарта SVGA
Место на жестком диске: - 552 МБ
Размер: 169.8 MB


Interstate '76: Nitro Pack (1998)

Автомобильный экшен. Десятки авто из 70-ых (привет muscule cars) обвешанных оружием, автомобильные войны на пустынных дорогах Америки. Кажется, фирма-разработчик Activision надолго впала в воспоминания: начали выпускаться небольшие продолжения старых игр, такие, например, как NitroPack for Interstate ’76. В данном дополнении представлено огромное количество новых уровней (как миссий, так и вариант...

Год выпуска: 1998
Жанр: Action / Add-on (Standalone) / Racing (Cars) / 3D
Разработчик: Activision
Издательство: Activision
Сайт разработчика: http://www.activision.com/index.html
Язык интерфейса: только Английский
Размер: 579.3 MB