Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy, Real-Time, Empire Building developer: Bullfrog Productions Ltd
Издательство: Electronic Arts
Язык интерфейса: английский + русский Processor: Pentium 166 Memory: 32 MB RAM Operating System: Microsoft Windows 95/98
мар
2008
Dungeon Keeper: The Deeper Dungeons [RUS] (1997)
Год выпуска: 1997 Жанр: RTS, 3D Action, GodSim
developer: Bullfrog Productions
Издательство: Фаргус
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Windows
Системные требования:
Р-166, 32МБ ОЗУ, DOS/Win
Описание:
Вступление.
Здравствуйте, дорогие мои людишечки. Наверное вы как и все любите солнце, травку, детский смех? Расслабьтесь в этой игре вы всего этого не увидите, скорее вашему весёлому взору предстанет обратная сторона баррикад. Вы полюбите плесень, и капающую воду с потолка, грязь, лаву, и грунтовые воды под ногами. Это подземный мир - царство тёмного властелина, сырых стен и, конечно же, золота. Здесь вы встанете на сторону сли зла и будите бороться с добрыми принцами и королями, а так же с их жалкими приспешниками.
О властителе:
В Dungeon Keeper вы возмёте на себя обязанности подземного властителя, Дьявола или кому как удобно. Вам не придётся выращивать тонны зерна в надежде прокормить свой народ. Вместо этого вы пройдётесь своей палящей походкой по цветущим землям, неся голод, чуму и смерть. Вам только придётся обеспечить существование своим слугам, которые и возьмуться за то что принесут в мир людей горе и опустошение. Вам придётся развивать подземелье, наполнять его ловушками, комнатами и конечно же криками пытаемых существ.
О существах:
В этой игре Вы не имеете материальной формы, и Вы не можете коммандовать тварями непосредственно. На жизнь подземного мира Вы можете повлиять только тем, что будете раздавать ценные указания, которые будут выполнять ваши подопечные. Главной рабочей силой в игре являются imp'ы, это мелкие и жалкие существа, которые занимаются тем, что роют тоннели и комнаты, освещают землю, добывают золото и относят поверженных тюрьмы. Импы это ваши, рабы, они исполняют любое ваше приказание. Но с одними импами на людей не пойдёшь, в вашем опустошающем походе Вам помогут и воины и колдуны подземнего мира. Существа в этой игре не просто являются юнитами одними из сотни. Каждое существо в Dungeon Keeper развивается, набирается опыта и становится более опастным. Некоторые из ваших Миньонов приходят к Вам из порталов (связь с потусторонним миром) либо являются результатом ваших дьявольских действий, нпример, если вражеское гуманоидное существо умрёт от голода в тюрьме, то после него останиться скелет, который примет вашу сторону в баталиях. Так же можно попробовать склонить вражеское существо на свою сторону в камере пыток. А если оно откажиться то после смерти в камере пыток оно возродится в виде духа. Так же существа могут перебежать к вам от вражеского властителя или от вас к нему же. Это происходит в результате чрезмерной жестокости или невыплаты зароботной платы. В Dungeon Keeper вашим существам необходимо платить золотом, так как просто так, за идейные соображения на армию людей никто не пойдёт. Кроме того для своих существ вам нужно обеспечить жилищем и питанием. Здесь каждое существо занимается своим делом. Например колдуны всё время толкуться в библиотеке изучая древние манускрипты и разробаиывая для Вас новые комнаты и заклинания, троли изготавливают ловушки и двери в мастерских. Так же вы можете с помощью заклинания вселиться в любое существо и повести свою армию на бой играя в 3D Action. Так же вы можете наказать свою тварь или поощрить золотом.
О комнатах:
В Dungeon Keeper большое количество разнообразных комнат. Лежбище, Курятник, Комната тренировок, Мастерская, Тюрьма и т.д. Каждая комната имеет своё значение и призывает существ в ваш мир. В лежбище ваши твари будут жить, в курятнике есть, в комнате тренировок, соответственно, тренироваться. Так же вы можете захватить любую комнату врага. Ну и о главном, основной комнатой, которую необходимо охранять является сердце подземелье, при уничтожении которого вы проигрываете.
О заклинаниях и ловушках:
Все заклинания в этой игре разробатываются магами в библиотеках. Использование заклинания обойдётся вам в определённое количество золотых монет. Заклинания бывают и с положительным эффектом, например лечение или защита существа, так и с отрицательнысм, как то молния, землетрясения, а есть и такие от использования которых может погибнуть всё вражеское подземелье, например чума. Так же кроме заклинаний в игре встречаются ловушки и двери. Дверей 4ре вида от деревянной (самая слабая) и до магической (уничтожается только магией). Производятся двери в мастерской. Так же ваша мастерская производит ловушки, которых так же очень много. Например газовая ловушка или молния, при попадании юнита на данную клетку происходит выбрас ядовитого облака или удар молнией. Самая же мощная ловушка - это каменюк. С места срывается огромный камень, который катиться уничтожая врагов.
Звук и графика:
Звук в этой игре на высоте. Вода капающая с потолков, звуки тварей, грохот битвы, и загробная музыка. Всё это вместе заставляет поверить в происходящее в мониторе. Графика же в игре слабовата для настоящего времени, но для 1997 года это просто неимоверное чудо. Графика в 3D вы можете вращать камеру. Объекты отбрасывают красивые тени. Так же движек игры позваляет вам вселиться в тело любого существа под вашим коммандованием и вы увидите мир глазами существа.
Итог:
Тем кто не видел эту игру нужно срочно исправлять сие неприятное недоразумение. Даже старенькая графика придаёт игре особый шарм и никак не портит впечатления от этой замечательной игры.
1. Записываем образ на диск.
2. Устанавливаем игру с диска. Если выдает ошибку о несовместимости, то:
2.1. Идем в E:KEEPER_SETUP.EXE. В свойствах на вкладке Совместимость ставим галочку на Запустить программу в режиме совместимости с Windows 95. Жмем ОК и запускаем _SETUP.EXE.
3. В папке с установленной игрой запускаем patch.exe
4. В зависимости в оригинал или дополнение вы желаете играть, запускаем KEEPER95.EXE либо Deeper95.exe
Примечание: можете установить и запустить игру, пользуясь эмулятором, но в этом случае музыки в игре не будет. Игра тестировалась на Windows XP SP2.
фев
2007
Dungeon Keeper 2 (1999)
фев
2013
Dungeon Keeper 2 (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy (God Sim / Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Bullfrog Productions
Издательство: Electronic Arts
Сайт разработчика: http://www.ea.com/
Язык интерфейса: Русский / Английский
Платформа: РС
Операционная система: Windows XP, Vista, 7
янв
2007
Обитель зла 2/Resident Evil 2 (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Action / Adventure / 3D / 3rd Person developer: Capcom Entertainment
Издательство: Акелла
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
фев
2008
Carmageddon TDR2000 +Nosebleeding Pack v1.159 (2000)
Год выпуска: 2000
Жанр: Blood Racing developer: SCI
Издательство: Волк 7
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Windows 95 и выше Pentium 3-500, 128 MB RAM, 32MB 3D Card
ноя
2010
Supaplex 3000 (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Logic/Arcade
Разработчик: Elmer Productions
Издательство: Elmer Productions
Сайт разработчика: http://www.elmerproductions.com/sp/
Язык интерфейса: Английский
авг
2010
Atomic Bomberman (1997)
Год выпуска: 1997
Жанр: Arcade
Разработчик: Hudson Soft
Издательство: Interplay
Сайт разработчика: http://www.interplay.com/
Язык интерфейса: English
янв
2010
Mortal Kombat 4 - Revolution - Noob Saibot Empire (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: Fighting
Разработчик: Midway+[vEN0M]
Издательство: Midway+[vEN0M]
Сайт разработчика: www.thedarkside.ru
Язык интерфейса: English
Платформа: PC Pentium 133, 32 Mb RAM, VGA graphics card.
окт
2009
Carmageddon (1997)
Год выпуска: 1997
Жанр: Гонки
Разработчик: Stainless Software
Издательство: Interplay
Сайт разработчика: www.stainlessgames.com
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
мая
2008
Theme Park World (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy
Разработчик: Electronic Arts
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Отсутствует
Платформа: PC Windows 95/98/Me/XP Pentium 200MHz or Higher 4X CD-ROM Drive 32MB RAM DirectX 6.1 Compatible Graphics Card with 4MB of RAM Minimum DirectX 6.1 Compatible Sound Card 300MB Hard Drive space minimum 56K Modem
сен
2015
Urban Chaos (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Action, adventure
Разработчик: Mucky Foot Productions
Издательство: Eidos Interactive
Сайт разработчика: www.eidosinteractive.com/
Язык интерфейса: Русский / Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows 95, 98, XP, Vista, 7, 8
янв
2008
Prince of Persia 3D (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Adventure developer: Red Orb
Издательство: Red Orb
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Windows
Минимальные требования: CPU 233 MHz, 32 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 633 MHz, 64 Mb, 16 Mb Video
фев
2010
Unreal Tournament (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Action (1st person Shooter)
Разработчик: Epic Games
Издательство: GT Interactive
Сайт разработчика: http://www.epicgames.com/
Язык интерфейса: Русский
сен
2011
Бегущий по лезвию / Blade Runner (1998)
Год выпуска: 1998
Жанр: Adventure/point and click/detective
Разработчик: Westwood Studios
Издательство: Virgin Interactive
Сайт разработчика: Несущественен
Язык интерфейса: ENG+RUS
Платформа: PC
Операционная система: Windows 95 и выше
Процессор: 90 MHz
дек
2007
4X4 Evolution (2000)
Год выпуска: 2000
Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D developer: Terminal Reality
Издательство: Gathering
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC P-166, 32 MB RAM, 3D Accelerator (Direct 3D)
окт
2011
Orion Burger (1996)
Год выпуска: 1996
Жанр: Adventure
Разработчик: Sanctuary Woods
Издательство: Sanctuary Woods
Сайт разработчика: n/a
Язык интерфейса: Eng
Платформа: PC Процессор 486 33 Mhz, Память 8 Mb, Видеокарта SVGA
Место на жестком диске: - 552 МБ