Год выпуска: 2014
Жанр: Action, Shooter
Разработчик: CI Games
Издательство: CI Games
Сайт разработчика: http://cigames.com
Язык интерфейса: RUS|ENG|MULTI8
Платформа: Windows 7, 8, 10
Операционная система: Windows XP (32-Bit), Windows Vista, Windows 7 •
Процессор: Intel Core 2 Duo at 2Ghz, or AMD Athlon 64 x2 2Ghz, or better •
Лучшее в категории - PC игры / Разное
июл
2008
Enemy Territory: Quake Wars [1C] (2007)

Enemy Territory: Quake Wars
Платформа: PC
Год выпуска: 2007
Жанр: Action / FPS
Разработчики: Splash Damage и id Software
Издатель: Activision
Локализатор в России: 1C
Издатель в России: 1C
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Системные требования:
Минимальные:
Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере
Рекомендуемые:
Core 2 Duo/Athlon 64 1.8 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
5 Гб на винчестере
интернет-соединение 256 Kbps
Описание:
Сделать успешный онлайновый шутер совсем несложно. Все гениальные находки давно найдены, идеи придуманы, а замыслы замыслены, так что берем ножницы поострее, мешок проверенных блокбастеров и начинаем… эээ… процесс творческого копирования. Тут оттяпаем коллекцию техники, здесь прихватим классы и оружие, там умыкнем правила. Enemy Territory — одна из самых неоригинальных и предсказуемых игр, с которыми мне приходилось сталкиваться. Парадокс в том, что это ее ничуть не портит.
За Макрона!
Старые мудрые «квакеры» наверняка знают, что Enemy Territory, являясь «приквелом к сиквелу», рассказывает о судьбоносных событиях, предшествовавших Quake 2. Итак, в недалеком будущем на Землю напали безжалостные пришельцы-гуманоиды, называющие себя строггами. Недолго думая, человечество создало «международную армию» GDF (Global Defense Force) для защиты от вторжения. Аплодисменты, занавес.
Впрочем, не в сюжете счастье. И даже не в красавчиках-строггах. Полуторакилограммовая изюминка прячется в несимметричных заданиях, отсылающих к Unreal Tournament и его режиму «Assault». Заимствования у Epic выгодно отличают творение Splash Damage от математически выверенного сериала Battlefield. Каждая карта (всего их 12) — это цельная история. Саботаж секретной лаборатории GDF красноглазыми интервентами — не захват цепочки абстрактных флагов, а набор конкретных приказов. Сначала нужно разобраться с антенной-«глушилкой», затем сконструировать стационарный лазер, пробить лучом толстенную дверь бункера и, наконец, уничтожить попавший в руки врага артефакт и результаты исследований. Уровень «Slipgate» за GDF — настоящий дизайнерский шедевр. Портал, ведущий к штаб-квартире строггов, мгновенно перебрасывает из африканской жары в снега Антарктиды, дабы мы могли одним ударом покончить с войной. Кинематографические приключения в рядовой многопользовательской «стрелялке»? Чудо!
Если подойти к вопросу формально, миссий немного. Взорвать особо важную хреновину, взломать компьютер, собрать или отремонтировать что-либо, вывести мобильный командный пост на позицию, своровать ценный предмет, ну и еще сюрприз от строггов… Однако этого хватает. Четкое разделение на «нападение» и «оборону» не режет глаз. Привыкнув к масштабным сражениям 32х32, я с определенной долей скепсиса относился к ограничению на 32 игрока (99% серверов обходятся скромной цифрой «24»), но жизнь расставила все по местам. Карта разбита на несколько зон, и активные боевые действия почти всегда идут на небольшом участке.
Автоматический перенос точки возрождения поближе к фронту работает как швейцарские часы. У меня ни разу не возникло желания что-то самостоятельно переделывать. Отдельная благодарность — за бои в помещениях. Схватка за «Титана» в Battlefield 2142 — слабое подобие горячих коридорных стычек Enemy Territory. Традиционно сокращенные характеристики оружия не дают косить злодеев на дальних дистанциях, но контраст между битвами на «открытом» и «закрытом» воздухе ощутим, и не только потому, что под крышей не страшны авиаудары и бронетехника.
Автопарк невольно напоминает о Battlefield 2142. Танк обычный, танк летающий, БТР, извечный «Хаммер», квадроцикл, заменивший багги, два «вертолета» (атакующий и транспортный), ужасающе мощный ходун… Кроме того, в арсенале строггов нашлось место для реактивного ранца, позволяющего совершать гигантские прыжки и посыпать суетящиеся где-то под ногами фигурки мини-бомбочками. Вечная проблема «пехота vs. техника» в Enemy Territory окончательно отмерла. Кто бы мог подумать, что пара осколочных гранат и очередь из пулемета равносильны залпу из ПТУРСа? После такого язык не поворачивается ругать Battlefield за «попсовость».
Утешение стоит искать в «строительстве». Взмахнули мышью — с небес летит турель, радар или многотонная гаубица. Узкая специализация устройств заставляет координировать действия: противотанковая ракетница не спасет от заглянувшего в гости отделения пехоты, а могучий «гатлинг» не станет тратить патроны на мельтешащие перед носом машинки. Гораздо интереснее реализована артиллерия. Никакой автоматики. Залезаем повыше, достаем оптический целеуказатель и… здравствуй, Red Orchestra! Отличие от конкурентов — в отслеживании движущихся объектов (очередной камень в огород танкистов) и защитных установках, лихо сбивающих подлетающие снаряды.
Строгги и люди — братья навек
Игровые классы подозрительно знакомы. Солдаты весело палят из автоматов, медики оживляют павших, инженеры ремонтируют технику и минируют территорию, артиллеристы, помимо своих обязанностей, поставляют боеприпасы… Аналог можно найти в добром десятке игр, от Team Fortress и Battlefield 1942 до Day of Defeat и Red Orchestra. Особенно хорош диверсант-снайпер. Возможность принимать облик убитых врагов — не копеечная невидимость из Battlefield 2142. Чтобы вычислить «засланного казачка», достаточно выучить клички товарищей, но существует и более прямолинейный подход: увидев джигита, скачущего с кинжалом наперевес, чересчур мнительные коллеги не преминут разрядить в него обойму.
Серьезных различий между людьми и инопланетянами нет. Бойцы повторяют друг друга с зеркальной точностью, не считая разных мелочей. Уникальная способность кибернетических уродцев — превращение патронов в здоровье и обратно. Вооружение захватчиков впечатляет не меньше. Винтовки-пистолетики не в состоянии тягаться с многоствольными гипербластерами, «гвоздеметом» и легендарной «рельсой». Тем, кто предпочитает избегать честных перестрелок, наверняка понравится набитый взрывчаткой разведывательный робот. Потрясающая штуковина!
Увы, обыкновенные «фраги» в мире Quake Wars не продвигают по карьерной лестнице. Игра ценит качество и выдает погоны за конкретные достижения, так что засевшему в темном углу «кемперу» ничего не светит. Очки опыта уравнивают команды и открывают дорогу к полезным бонусам. Подствольный гранатомет, дополнительный магазин в подсумке, бесшумная ходьба, самовзводящиеся мины… А после трех раундов Золушка вновь становится тыквой. В Battlefield 2142 у ветеранов было явное преимущество, здесь же все решают персональные навыки и умения игрока.
Несмотря на перечисленное, баланс внушает опасения. Статистика неумолима: по общей сумме побед строгги лидируют с неприличным отрывом. То ли «папы» попали под власть Макрона и не желают вставать на защиту родной планеты, то ли кое-кому придется подрезать внеземные сухожилия.
Впрочем, есть и более осязаемые недостатки. Enemy Territory почему-то не поддерживает голосовую связь. Напрочь проигнорирована система отрядов, и каждый играет сам за себя (преимущественно в курьерских миссиях). Огорчило почти полное отсутствие разрушаемости. Сотни наглухо запертых дверей и незыблемых телеграфных столбов раздражают куда сильнее редких «тимкиллеров» и пасмурного октябрьского полумрака за окном. Компенсировать моральные страдания безуспешно пытается «автопилот», обуздывающий непокорные «швабролеты». Расплатой за удобства стали урезанные возможности управления. Новички будут довольны, но опытным асам я советую сразу отключить эту функцию.
Сравнительно нетребовательная графическая обертка тоже делалась «для всех». Изучая статичные скриншоты, нетрудно обнаружить слабые места: тут текстура подкачала, там неопрятные углы торчат, хотя в движении игра выглядит очень неплохо. Звуковое сопровождение сочное, брутальное, с легким налетом дешевого треш-водевиля. К счастью, когда вокруг свистят пули и сгустки плазмы, не успеваешь обращать внимание на шаблонные фразы и пресную локализацию. А вот крепкий сетевой код заслуживает похвалы. В схватке с Battlefield 2142, которая поначалу умудрялась «лагать» даже на мегабитном канале и регулярно теряла сервер, Enemy Territory уверенно одерживает верх.
Многопользовательский коктейль
Смешайте Battlefield 2142 и Red Orchestra, добавьте хорошо выдержанный Doom 3 Engine, капните пару капель UT 2004. Яростно взболтайте. Затем перелейте радиоактивный коктейль в пустую банку из-под стройента, воткните соломинку и пейте, размышляя о великих битвах былого и грядущего.
P.S. Если вас не устраивает «стандартная» (60 Гц) частота обновления экрана, откройте игровую консоль, нажав Ctrl + Alt + ~, и наберите r_displayRefresh # (вместо # поставьте нужное значение, например, r_displayRefresh 85).
Релиз был оформлен Jin_Kazama00

окт
2017
Enemy Front (2014/PC/RePack by Nemos /Rus)

июл
2018
Music Wars (2016)

Год выпуска: 2016
Жанр: MMORPG, Simulator, Fighting
Разработчик: Destiny Development
Издательство: Destiny Development
Сайт разработчика: http://musicwars.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: РС
Операционная система: Win XP, 7, 8, 8.1, 10;
Процессор: 1,2 ГГц и выше;
Оперативная память: 512 Mб;
Видеокарта: 512 Mб;
июл
2018
Music Wars (2016)

Год выпуска: 2016
Жанр: MMORPG, Simulator, Fighting
Разработчик: Destiny Development
Издательство: Destiny Development
Сайт разработчика: http://musicwars.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: РС
Операционная система: Win XP, 7, 8, 8.1, 10;
Процессор: 1,2 ГГц и выше;
Оперативная память: 512 Mб;
Видеокарта: 512 Mб;
мая
2018
Music Wars [2.05] (2016)

Год выпуска: 2016
Жанр: MMORPG, Simulator, Fighting
Разработчик: Destiny Development
Издательство: Destiny Development
Сайт разработчика: http://musicwars.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: РС
Операционная система: Win XP, 7, 8, 8.1, 10;
Процессор: 1,2 ГГц и выше;
Оперативная память: 512 Mб;
Видеокарта: 512 Mб;
дек
2014
Geometry Wars 3: Dimensions (2014)

Год выпуска: 2014
Жанр: Arcade (Shoot'em up) / 3D
Разработчик: Lucid Games
Издательство: Sierra Games
Язык интерфейса: Английский, немецкий, французский, испанский, итальянский
Платформа: PC •
Операционная система: Windows 7 •
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / Athlon 64 X2 3800+ •
Оперативная память: 2 GB •
Видеокарта: 512 MB (GeForce 6800 GT / Radeon X1900 XT) •
дек
2017
Star Wars Battlefront 2 (2017)

Год выпуска: 2017
Жанр: Шутер
Разработчик: EA DICE
Издательство: Electronic Arts
дек
2017
Star Wars Battlefront 2 (2017) by Hellson

Год выпуска: 2017
Жанр: Шутеры, Экшены, FPS
Разработчик: DICE
Издательство: DICE
Сайт разработчика: dice.com
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows 7 Service Pack 1, Windows 8 / 8.1/ Windows 10 (64-bit)
Процессор: AMD FX-6350 / Intel Core i5 6600K
Оперативной памяти: 8 Гб
окт
2014
Star Wars: Battlefront 2 - Ultimate Pack 3.0 (2005)

Год выпуска: 2005
Жанр: Action
Разработчик: Pandemic Studios
Издательство: LucasArts
Сайт разработчика: http://www.pandemicstudios.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
фев
2018
Icarus [1.15.1.4.4] (2017)

Год выпуска: 2017
Жанр: MMORPG, Action, Adventure, 3rd Person
Разработчик: WeMadeIO
Версия: 1.15.1.4.4
Издательство: 101 XP
Сайт разработчика: 101xp.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
фев
2018
Warframe (22.11.0) (2014)

Год выпуска: 2014
Жанр: Action, Slasher, 3rd Person, MMO
Разработчик: Digital Extremes
Издательство: Digital Extremes
Версия: 22.11.0
Сайт разработчика: digitalextremes.com
Язык интерфейса: Русский
окт
2017
RF Online [46.19118] (2007)

Год выпуска: 2007
Жанр: Adventure, MMOFPS, Sci-Fi, Simulator
Разработчик: NCSoft
Издательство: Gameforge
Сайт разработчика: https://ru.4game.com/rf/play/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: windows vista / 7 / 8
Процессор: pentium / athlon 1.5 ghz и выше
Память: 512mb
Жесткий диск: 10 GB
янв
2018
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / СТАЛКЕР: Зов Припяти (2009)

Год выпуска: 2009
Жанр: Action, Shooter, Atmosphere, 1st Person, RPG
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC World Publishing
Сайт разработчика: Dezowave.com
Язык интерфейса: русский / украинский
Платформа: PC ОС: Windows XP с пакетом обновлений 2 и выше
Процессор: 2,2 ГГц Intel Pentium 4/ 2,2 ГГц AMD Athlon XP 2200+
апр
2014
Super Amazing Wagon Adventure (2012)

Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade
Разработчик: sparsevector
Издательство: sparsevector
Сайт разработчика: www.sparsevector.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC Windows 7 32/64 bit оперативная память 512 видеокарта любая свободное место на диске 300 мб клавиатура и мышь
окт
2017
Crossout [0.8.5] (2017)

Год выпуска: 2017
Жанр: Action, Adventure, Online-games
Версия: 0.8.5
Разработчик: Targem games
Издательство: Targem games
Сайт разработчика: Targem games
Язык интерфейса: http://www.targem.ru
Платформа: PC
Операционная система: Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E8500 or AMD Phenom™ II X3 720
дек
2017
Redemption Cemetery 11: One Foot In The Grave Collector's Edition / Кладбище искупления 11: Одной ногой в могиле Коллекционное издание [P] [RUS / ENG] (2017)

Год выпуска: 2017
Жанр: я ищу, квест
Разработчик: AMAX Interactive
Издательство: BigFish Games
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
Платформа: PC Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 CPU: 2.0 GHz RAM: 2048 Mb DirectX: 9.0 или выше HDD: 1,01 ГБ свободного места