S.T.A.L.K.E.R.: Тайные Тропы 2 (2011)

S.T.A.L.K.E.R.: Тайные Тропы 2
Год выпуска: 2011
Жанр: Мод
Разработчик: AMK Team
Издательство: AMK Team
Сайт разработчика: amk-team.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7;
Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+;
2000 Мб оперативной памяти (желательно);
8,5 ГБ. свободного места на жестком диске (вместе с игрой);
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 256 Мб ;
DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;
Клавиатура, мышь.
Требуемая версия игры: 1.0004 (патч есть в раздаче).
Описание:
Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным
вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы".
Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004.

ТТ2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию.

Особенности модификации
1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи.

2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто.

3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс.

4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать.

5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась.

6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером.

7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях.

8) Большинство оружия теперь на предохранителе, для того чтобы изменить режим стрельбы используйте 9 и 0.


Небольшие советы по прохождению
С самого начала повесьте дозиметр и не снимайте его, чтобы избежать проблем с гранатами. Дозиметр должен висеть всегда - даже при ограблении когда всё можно выложить в нычку до самого ограбления - дозиметр оставьте на поясе, также спальный мешок остаётся всегда при ГГ в инвентаре. Проблемы с гранатами обычно возникают именно после ограблений. Дозиметр должен быть один в инвентаре и висеть на поясе. Величину схваченной радиации можно посмотреть нажав клавишу ТАБ (по умолчанию). Если всё же гранаты перестали браться в руки - начинаем "шаманить", для начала смотрим - не завалялся ли второй (третий и т.д.) дозиметр в инвентаре - следует продать и перейти на другую локацию, выбрасываем по-одной и разом гранаты на землю и подбираем, снимаем/выкладываем/вешаем на пояс дозиметр, складываем в нычку ВЕСЬ хабар до трусов вместе с дозиметром, берём один дозиметр, вешаем на пояс, берём одну гранату - должна взяться, опосля забираем весь хабар НЕ СРАЗУ а поштучно.

Делайте сохранения в ключевых местах, перед переходом на другую локацию, перед взятием и сдачей или после сдачи заданий, особенно если не уверены что выбрали правильную дорогу, или не знаете - а будет-ли выход с локации на которую собираетесь перейти. Это поможет переиграть если что-то не так пошло. Внимательно читайте диалоги с персонажами, многие подсказки содержатся именно в диалогах - можно делать скрины диалогов по клавише F12.

Обыскивайте трупы убиенных врагов на предмет наличия в них квестовых предметов - амулетов, частей карт. Трупы после перезагрузки а тем более после перезахода на локацию исчезают.

С выходом Апдейта многие предметы не только перепрятаны но и могут оказаться в разных местах у разных игроков и при разных прохождениях, ищите внимательнее.

Квестовых персонажей необходимо беречь, ну это правило должен знать каждый кто в Сталкера играет, для любителей пострелять есть другие замечательные игры. Если всё-же убили квестовика - лучше переиграть, а не спрашивать что делать, попадёте потом в непроходимый затык, переигрывать надо будет много больше.

Переходы между локациями - они же Тайные Тропы, некоторые придётся поискать, некоторые даются за выполнение заданий, некоторые временные, некоторые постоянные, некоторые открываются найденными особыми артефактами - "проводниками". По переходам будет отдельное описание.

По самому прохождению - Вас будут грабить несколько раз по ходу игры, если Вас такой расклад не устраивает, складывайте имущество до ограбления, потом заберёте. Грабители берут те вещи из инвентаря которые можно выложить в нычки, остальные остаются при ГГ и не исчезают при ограблении. Дозиметр не забирается и должен оставаться на поясе, проблемы со взятием гранат возникают именно после ограблений. Также некоторые персы, которым по игре надо сдать имущество на время, потом при возвращении отдают не все вещи - также лучше ныкать перед "раздеванием".
Теперь после ограбления деньги отбираемые грабителями можно вернуть обратно - обыскивайте трупы обидчиков, в инвентаре грабителей увидите пачки денег - это и есть Ваши денюжки, также пачки денег могут выпасть из некоторых трупов (не всех).

В первый переход в Припять Вас ограбят до нитки, поэтому особо ценное можно сложить либо до похода в МГ у Лесника, либо затариться у Моцарта и сделать тайник в МГ. Деньги у Вас тоже пропадут. Перед самим переходом внимательно осматриваем канализацию - подбираем с пола дневник Крола, понадобится позже.

Не прописывайте самостоятельно всё подряд торговцам - они могут уйти гулять, потом не найдёте. Также при прописывании большого количества предметов случаются "выбросы" этих предметов из инвентаря торговцев что приводит к подвисанию игры и даже к мёртвому завису. Прописывать лучше если Вы знаете что делаете и только квестовые предметы при их утрате. Не знаете - не беритесь, лучше спросить в теме - может можно и обойтись без данного предмета, будет стимул второй раз пройти мод. Если очень хочется что-то прописать в торговлю - прописывайте в единичном экземпляре, для получения нескольких предметов одного вида лучше сделать сейв/лоад рядом с торговцем - предмет появится снова в продаже. Сделайте перед прописыванием копии файлов которые будете править чтобы была возможность вернуть назад при неудачной правке, также следует возвращать исходные файлы после того как получили искомые предметы и надобность в них отпала. При неудачных правках и откатах правленных файлов в исходное состояние загружайте сейвы сделанные до внесения правок, иначе глюков не избежать.

Следите за уровнем схваченной радиации - подробнее об уровнях написано в описании мода. Вешайте на пояс арты в соответствии с их свойствами и следите чтобы радиоактивные арты были компенсированы артами выводящими радиацию, также желательно вредные свойства одних артов компенсировать полезными свойствами других, варите арты - модификаты как правило обладают более ярко выраженными положительными свойствами, а отрицательные уменьшаются.


В релизе есть всё необходимое на состояние 07.2011 года.
Требуется только чистая версия "Тени Чернобыля". Порядок установки в файле "Установка".

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [1.1 GB]

S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - Тайные Тропы 2 (2011)

В основе мода "Тайные Тропы 2" лежит аддон "Тайные Тропы". ТТ2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается с уже известными по ТТ квестами, и которая более глубоко раскрывает причинупоявления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ, претерпели мас...

Год выпуска: 2011
Жанр: Mod
Разработчик: antreg & dimos Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, gruber
Издательство: antreg & dimos Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, gruber
Сайт разработчика: http://stalker-cs.ru/forum/144-3257-1
Язык интерфейса: Русский
Размер: 780.9 MB


S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Мод "Новый сюжет 5" + аддон "Тайные тропы" -инсталятор (2010)

Данная работа является большим аддоном для мода Новый Сюжет 5 (автор dan), вносящим в игру множество дополнений и изменений.Сюжет который заменяет оригинальный. Действия происходят примерно за полгода, может год до оригинальных событий.

Год выпуска: 2010
Жанр: Mods
Разработчик: antreg & Ruvin
Издательство: antreg & Ruvin
Сайт разработчика: none
Язык интерфейса: только русский
Платформа: РС CPU: Pentium 4/2.4 ггц, или AMD Athlon 2500 2.4 ггц,ОЗУ 512 Mb. VIDEO: 128 Mb Ge Force 6200 и выше, или ATI Radeon 9300 и выше.
Размер: 389.2 MB


Мод S.T.A.L.K.E.R - Смерти вопреки. В центре чертовщины для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2012)

Год выпуска: 2012
Жанр: Модификация
Разработчик: Geonezis, Skyff
Издательство: DokBert
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC • OS: Win 7 x64 • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше • RAM: 4 Gb или больше • VRAM: 1024 Mb • HDD: 3 Gb
Размер: 3.0 GB


Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution v0.6.9 для S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (2009)

Год выпуска: 2009
Жанр: Mod
Разработчик: OGSE Team
Издательство: OGSE Team
Сайт разработчика: http://ogse.ru
Язык интерфейса: Russian
Платформа: Windows XP SP3
Размер: 1.0 GB


S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса (2013)

S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры Сталкер Зов Припяти. Мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора Дегтярёва, который остался в Зоне Отчуждения. Оставшись в Зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для чего живу. Сюжет мода G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса буде...

Год выпуска: 2013
Жанр: Модификация
Разработчик: Команда Gladiator Sigerous
Издательство: Sigerous
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Минимальные системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 •
Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz •
Размер: 1.1 GB


S.T.A.L.K.E.R "зона поражения 2" (2008)

Общие изменения мода: Зона поражения 2: Ответный удар - это продолжение первой сюжетной модификации "Зона поражения". По сюжету первой части, в конце игры, вертолёт на котором летел Стрелок разбился в Припяти. Мы взялись за нелёгкую задачу, повернули ход локаций. Если раньше игрок стартовал на Кордоне и двигался в ЧАЭС, то теперь игрок стартует у места крушения вертолёта в Припяти. Его задача - вы...

Год выпуска: 2008
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Pc Теже что на оригинал версия 1.4
Размер: 178.3 MB


S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти "Сборник Модов 2" (2009)

Список новых модов 1: Реальные характеристики гранат и выстрелов v 3.0 2: Сборка (мультиМод) "SIMBION:SCOP" 3: GPS & Sleep Pack for COP 4: Rez mod v1.0 5: Тоз-34 6: MP-5 a2 7: God Rays Mod 8: Старые рельсы, а также сетки и решётки 9: Passage in the Pripyat 10: Secrets maps 11. Пакет из 4-х мини-модов 12. STALKER FOV SWITCHER v1.5 13. Ricoshet mod 1.0 14. Трупы живут дольше 15. WaseRMAN mod

S.T.A.L.K.E. R. - Зов Припяти "Сборник Модов 2"
Год выпуска: 2009
Жанр: мод
Разработчик: immo net
Издательство: GSC Game World
Сайт разработчика: http://cop.stalker-game.com/
Язык интерфейса: только русский
Платформа: pc
Минимальные системные требования:
Размер: 583.0 MB


S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо Reborn 2.47 (2010)

Мод Reborn "SexyPatogen Zone" предназначен для установки на чистую игру "Clear Sky" vers. 1.5.10 При наличии любых других установленных модов и попытках установки Reborn v.2.47 поверх них возможны ошибки. Перед началом игры в меню "Управление" назначаете клавиши на вид от 1-го, 2-го и третьего лица Например на Insert, Home, End это даст игроку возможность переходить в вид не от первого лица, что в...

Год выпуска: 2010
Жанр: Mod
Разработчик: Faction Commander
Издательство: Faction Commander
Сайт разработчика: http://reborn_stalker.livejournal.com
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC Системные требования Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 / 7
Размер: 684.8 MB


A.P.T Mod for S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl v1.8.1 (2009)

Год выпуска: 2009
Жанр: Action
Разработчик: Данилович Артём (XxXakerZzZ(A.P.T)), Юрий Девляшов (=Strel()k=)
Издательство: Данилович Артём (XxXakerZzZ(A.P.T)), Юрий Девляшов (=Strel()k=)
Сайт разработчика: http://stalker-apt.ucoz.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ________________________________________________________ -
Операционная система: Microsoft® Windows® XP или VISTA -
Процессор: Процессор с тактовой частотой 2 ГГц -
Оперативная память: 2 ГБ -
Видеокарта: класса GeForce 6600, ATI X1300 или выше -
Свободное место на диске: 1 Гб -
Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта -
Размер: 1.0 GB


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - SZM CoP 0.2 (2012)

«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер, по прозвищу Стрелок, пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а также анализ информации об активности некоторых незаконно вооруженных...

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - SZM CoP 0.2
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009
Год выпуска: 2012
Жанр: Мод
Сайт: szm-team.ru/forum/topic/145-szm-cop-02
Разработчик: SZM Team
Язык интерфейса: Русский
Размер: 853.9 MB


S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Sigerous Mod 2.0 (2011)

• Адаптирована локация из ЧН "Темная Долина". Попасть на неё можно лишь по сюжету во фриплее. • Теперь для получения заказанного товара, у торгашей, необходимо будет ждать не менее одного часа времени. • Исправлена проблема с завершением игрового месяца. Ранее, если вы пробыли в зоне более месяца, многие таймера, в том числе и таймер депозитного накопления процентов, могли сбиться с курса и перест...

Год выпуска: 07.11.2011
Жанр: мод
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://sigerous.ru
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC * OS: Windows XP / Vista / Win7
Размер: 1.1 GB


S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо Reborn Версия 2.49 (2010)

Вниманию пользователей порядок установки Мод Reborn "SexyPatogen Zone" предназначен для установки на чистую игру "Clear Sky" vers. 1.5.10. При наличии любых других установленных модов и попытках установки Reborn v.2.49 поверх них возможны ошибки. установка Требуется установленная игра "Чистое небо" пропатченная до vers. 1.5.10 Все другие установленные моды требуется удалить. Изменения внесенные др...

Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Faction Commander
Издательство: Faction Commander
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 /Win 7
Процессор: Intel Core Duo E6400 2.4 ГГц RAM: 1,5 GB
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 256 Мб
Размер: 1.2 GB


SIMBION Мod 3.0rc9 + fix 2 для S.T.A.L.K.E.R (2008)

Наверно самая большая сборка модов для S.T.A.L.K.E.R. В неё входят такие известные моды как AMK, ABC, SRP и многие другие. Играть стало на много интереснее. Востановлены все вырезанные монстры (химеры, бюреры, зомби итд) + некоторое оружие. Выбросы, возможность нанимать себе напарников, востановлен транспорт, новые точки перехода на локации, новые задания, возможность модифицировать артефакты по с...

Год выпуска: 2008
Жанр: Мод
Разработчик: Artos
Издательство: Artos
Язык интерфейса: только русский
Размер: 400.2 MB


S.t.a.l.k.e.r. Зов припяти / WeaponsRePack Mod for SGM 1.7 v1.2 (2010)

В Weapons Mod for SGM 1.7 заменены некоторые модели оружия на более качественные, добавлены пары новых, перенастроены конфиги (теперь оружие правильно "сидит" в руках), заменены некоторые текстуры.

Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Vital Disturber
Издательство: Vital Disturber
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Тип процессора: Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
Размер: 309.3 MB


S.T.A.L.K.E.R MOD v 2.0 для Counter-Strike 1.6 (2012)

STALKER (pack csr) – Это мод для тех, кто любит стиль жизни Stalker в игре CS. В игре приятный интерфейс. Обновленная база звуков выстрелов. Спрайтов, добавлена неактивная база SOP(PE)В игре изменена графика оружие как в игре S.T.A.L.K.E.R. Вас ждут новые персонажи, и новые костюмы.

Год выпуска: 2012
Жанр: МОД
Разработчик: REDEMAX personal xclusive
Издательство: REDEMAX
Сайт разработчика: cs-redemax.com
Язык интерфейса: русский
Размер: 64.0 MB