20
мая
2011

S.TA.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - New Level Changer. Начало (2010)

S.TA.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - New Level Changer. Начало

Год выпуска: 2010
Жанр: мод
Разработчик: Сяк Сотоварищи
Издательство: Сяк Сотоварищи
Язык интерфейса: русский
Платформа: РС
Системные требования: Операционная система:
* OS: Windows XP / Vista / Win7
Минимальная конфигурация:
* CPU: dual core 1.8 GHz
* RAM: 2 Gb
* VRAM: 512 Mb
* DirectX: 9.0c
* HDD: 4 Gb
Оптимальная конфигурация:
* OS: Win 7 x64
* CPU: dual core 2.4 GHz
* RAM: 4 Gb
* VRAM: 512 Mb
* DirectX: 9.0c
* HDD: 4 Gb
Необходимая версия игры:
1.004, 1.005, 1.006
Таблетка: Не требуется
Описание: Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
Доп. информация:
ПОРЯДОК УСТАНОВКИ : устанавливается чистая игра версии 1.004, 1.005, 1.006! затем запускаем установщик мода(устанавливаем в папку с игрой. в папке с игрой установщик создаёт НОВАЯ ПАПКА - всё из этой папки перекидываем в папку с игрой с заменой всех файлов. потом запускаем установщик патча (в папку с игрой) и всё. По идей игра должна запускаться с ярлыка ! но у меня с ярлыка не запустилась(я запускал так : в папке с игрой ищем папку bin - и в ней файл host - создаём ярлык этого файла на рабочем столе и с него запускаем игру ! все !

Особенности
Квесты

Система выполнения полученных заданий существенно изменена. Теперь никто не заставляет игрока выполнять некие сюжетные задания, а многие знакомые по предыдущим походам ситуации разрешаются нестандартным способом…

Новые локации

К основным 16 локациям ТЧ прибавится еще 11 (все локации из пака локаций от известного модостроителя Kostya_V).
Добавлены дополнительные переходы, как между новыми, так и между стандартными локациями ТЧ. Указанные переходы доступны не сразу все: информацию об этих переходах можно получить как в качестве награды за выполненные задания, так и в некоторых найденных документах, в которых описываются неизвестные дороги.

Погода

Динамическая погода с несколькими предустановками. Все локации разбиты на несколько групп и у каждой группы существует свой погодный тип. Чем ближе к центру Зоны, тем мрачнее погода.

Экономика

Введена динамическая торговля НПС, т. е. ассортимент продаваемых и покупаемых товаров встреченных вами сталкеров зависит от группировки, локации, ранга сталкера и ранга игрока. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение. Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать нелегко. Новички с охотой покупают почти все, что вы им предложите, но бывалые сталкеры многое повидали, и вы вряд ли их чем-то удивите. Ассортимент каждого торговца уникален.
- основой экономики Зоны и самым ценным ее товаром являются артефакты. Только за них вы сможете выменять у торговцев оружие или броню;
- возможность обмена артефактов у нескольких персонажей;
- возможность сохранить свой хабар от посягательства других сталкеров в платных камерах хранения на базах.

Оружие

Большинство оружия на просторах Зоны представляет собой изношенные, старые экземпляры.
Более новым оружием располагают военные и некоторые сталкеры.
Есть возможность через посредника заказать новое уникальное оружие с большой земли.
Стандартное оружие можно незначительно модифицировать у некоторых персонажей.

Костюмы

Количество переносимого веса теперь зависит от рюкзака костюма, который надет на вас.

Ремонт

Отремонтировать свое оружие или броню можно несколькими способами:
1. С помощью ремонтных наборов в поле – незначительные повреждения.
2. Используя стационарные тиски – более значительные повреждения.
3. Серьезные повреждения оружия и брони можно исправить только у ремонтников.

Разгрузка

Введены подсумок и разгрузка (аналог магазинов и обойм). Чтобы зарядить оружие, патроны необходимо положить в разгрузку (подсумок).
Для использования гранат и выстрелов подствольных гранатометов их также необходимо поместить в разгрузку. Если аптечки или бинты не поместить в разгрузку, то их невозможно будет использовать с помощью быстрой клавиши.

Аптечки

Введен новый механизм действия аптечек:
- восстановление здоровья при использовании аптечки происходит не мгновенно, а в течение некоторого времени;
- использование аптечки не проходит для принявшего бесследно – его мутит, ухудшается зрение, появляется головокружение;
- вы не сможете использовать вторую аптечку, пока длится процесс восстановления здоровья после первой аптечки;
- быстро использовать аптечку можно, только если предварительно положить ее в разгрузку.

Артефакты

Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса – от 4 часов до суток).
Все артефакты, как и в оригинале, делятся на семейства. В каждом семействе артефактов есть экземпляры 1, 2 и 3 уровня (от самых простых и часто встречающихся, до очень редких, обладающих сильными аномальными свойствами) – с возрастанием показателей свойств соответственно уровню.
Артефакты 3 (высшего) уровня и артефакты семейства пустышек рождаются в Капсулах – естественных оболочках, не позволяющих сразу определить, какой именно артефакт заключен внутри. Поскольку для вскрытия Капсул необходимо мощное электромагнитное воздействие, то сделать это можно только у некоторых торговцев и ученых в мобильных лабораториях.
Артефакты не имеют постоянных свойств, т.е. можно встретить, к примеру, артефакт «Медуза» как с очень хорошими показателями, так и с очень плохими. При этом перечень свойств артефакта, как и значения этих свойств, могут изменяться довольно сильно.
Артефакты по силе их свойств можно разделить на группы:
1. Натуральные – рожденные аномалиями естественным образом; среди таких артефактов больше вероятность встретить экземпляры с очень хорошими показателями свойств.
2. «Вареные» – полученные искусственным (кустарным) способом из подручных материалов в аномалиях самим игроком или по его заказу другими сталкерами. «Вареные» артефакты редко выходят с хорошими качествами – чаще со средними или вообще плохими.
3. Модификаты – полученные в результате трансмутации артефактов в аномалиях.

Модификаты и артефакты семейства пустышек при их ношении со временем теряют свои свойства. Если необходимо сохранить артефакт, то его нужно положить в тайник или сдать в «камеру хранения».

Все артефакты при появлении (созревании) заряжены некой энергией, которая при подборе данного артефакта может ощутимо ударить того, кто подбирает данный артефакт.

Появилась новая группа артефактов – «Маятники», которые характеризуются наличием одного свойства, которое проявляется не перманентно, а имеет периоды активности: "фазу" (свойство приобретает наиболее выгодное значение для сталкера), "противофазу" (свойство приобретает наименее выгодное значение для применяющего его человека) и период "покоя" (свойство артефакта никак не проявляется). Распознать активное свойство и рассчитать периоды активности можно как опытным путем, так и в научной лаборатории.

«Сборки» артефактов – существует возможность найти набор артефактов, при наличии которого на поясе на сталкера действует не сумма свойств этих артефактов, а совершенно новое свойство (как правило, очень положительное).

Не следует удивляться, если торговцы и сталкеры будут забирать у вас самые лучшие артефакты из предложенных вами и предлагать самые худшие из имеющихся у них.

Аномалии

В Зоне, помимо «обычных» (знакомых по предыдущим походам в мир Теней Чернобыля), можно встретить новые разновидности аномальных образований:
1. «Невидимый холодец» – аномалия, поражающая химическим ожогом, появляется в случайных местах определяется опытным сталкером на слух, а также при помощи болта.
2. «Тарзанка» – аномалия, искажающая пространственную материю, появляется в случайных местах, имеет различные проявления, некоторые из данных аномалий могут быть определены визуально, на слух, а другие – самые таинственные, практически не определяемы и реагируют только на человека. При попадании в нее человека мгновенно телепортирует в случайное место, при этом он получает существенное психическое потрясение.
3. «Жадинка» – аномалия, поглощающая материю нашего мира, появляется в случайных местах, может быть определена визуально, на слух, а также при помощи болта. При попадании в нее человек затягивается в центр аномалии. Возможно выбраться из данной аномалии, сбросив в ней какой-то предмет материального мира (оружие, бутылку, контейнер и т.п.).
4. «Лабиринт» – статическая аномалия, замеченная лишь в некоторых местах в Зоне. Представляет собой площадку с прозрачной сферой в центре. Однако добраться до этой сферы весьма тяжело, так как аномалия выталкивает сталкера за свои границы. Но добравшегося обычно ждет награда – особенные артефакты…
5. «Матрица» – особое образование, попав в которое сталкер рискует получить необратимое ментальное поражение. Но бывали случаи, когда попавший в «Матрицу» приобретал новые, неизвестные знания…

Мини-игры
Введены несколько мини-игр:
1. Игры в кости – поставив еду, деньги, артефакты можно выиграть водку, деньги или артефакты. Ставки и выигрыши разнятся в зависимости от персонажа, с которым играем.
2. «Долговская» рулетка – необходимо угадать, какой из трех рюкзаков не заминирован.

Записная книжка

Введен новый гаджет – записная электронная книжка. Дает возможность игроку делать свои записи по ходу игры (нюансы заданий, места встреч, тайников, планы). Все заметки сохраняются и в дальнейшем могут быть найдены Поиском в Записной книжке.

Сохранение игры

1. После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов не ограничено.
В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна.
2. Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши F6 (по умолчанию) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажженных лампад. Количество быстрых сохранений ограничено 1 (как и в оригинале).
В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев, неписей или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костер» нажать клавишу «F» (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь лампаду.
3. Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию.

И самое главное это только НАЧАЛО то есть сюжет переделан не до конца (будет продолжение )


PC игры / Патчи, Русификаторы, Моды
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [1.8 GB]


19
ноя
2011

S.TA.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - New Level Changer. Начало. Куммулятивный Патч до версии 6.008 (2011)

Для тех, кто скачал NLC v.6.000, патчи: Патч включает в себя исправления предыдущего патча. Новую игру начинать не обязательно. "Исправлено:" - вылеты по текстурам прицелов. - вылет с текстурой худа плащей. - «красная» картинка - темнота на статике - в опции игры добавлены ползунки для настройки освещения - проблема с некоторыми загрузочн ...

Год выпуска: 2011
Жанр: патч
Разработчик: Сяк Сотоварищи
Издательство: Сяк Сотоварищи
Сайт разработчика: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showforum=39
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Операционная система: * OS: Windows XP / Vista / Win7


06
окт
2010

S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Мод "Новый сюжет 5" + аддон "Тайные тропы" -инсталятор (2010)

Данная работа является большим аддоном для мода Новый Сюжет 5 (автор dan), вносящим в игру множество дополнений и изменений.Сюжет который заменяет оригинальный. Действия происходят примерно за полгода, может год до оригинальных событий.

Год выпуска: 2010
Жанр: Mods
Разработчик: antreg & Ruvin
Издательство: antreg & Ruvin
Сайт разработчика: none
Язык интерфейса: только русский
Платформа: РС CPU: Pentium 4/2.4 ггц, или AMD Athlon 2500 2.4 ггц,ОЗУ 512 Mb. VIDEO: 128 Mb Ge Force 6200 и выше, или ATI Radeon 9300 и выше.


15
мар
2010

Собрание Патчей, Трейнеров, No dvd для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля (2008)

13 марта 2004 года на свет появился Stalker Тени Чернобыля — Интереснейшая игра с огромными возможностями жанра RPG и Action Это патчи и трейнеры к ним. Так же здесь Nodvd для пиратских версий действует на любую версию

Год выпуска: 2008
Жанр: Патчи
Разработчик: GCS Production
Издательство: THQ
Сайт разработчика: www.GCS.com
Язык интерфейса: Russian, English
Платформа: PC Windows Xp, Vista, Seven, Видеокарта GeForse 5600 и более, ОЗУ 256 МБ и более, 5 ГБ свободного места на жестком диске


26
дек
2012

Мод S.T.A.L.K.E.R - Смерти вопреки. В центре чертовщины для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2012)

Год выпуска: 2012
Жанр: Модификация
Разработчик: Geonezis, Skyff
Издательство: DokBert
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC • OS: Win 7 x64 • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше • RAM: 4 Gb или больше • VRAM: 1024 Mb • HDD: 3 Gb


10
окт
2009

Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution v0.6.9 для S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (2009)

Год выпуска: 2009
Жанр: Mod
Разработчик: OGSE Team
Издательство: OGSE Team
Сайт разработчика: http://ogse.ru
Язык интерфейса: Russian
Платформа: Windows XP SP3


07
сен
2011

S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля - Priboi Story 1.3 - latent threat Свободное продолжение известного мода + 3 фикс (2011)

Как и раньше игра построена по принципу - «чем дальше в лес тем бородатее партизаны», т.е. каждая новая локация будет более сложна для прохождения, но и пропорционально этому будет улучшаться вооружение ГГ, только теперь это проявляется более заметно, сложность прохождения возрастает подчас в разы, не давая расслабляться. Вертолет который ...

Год выпуска: 2011
Жанр: Mod
Разработчик: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и K
Издательство: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и K
Сайт разработчика: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11325
Язык интерфейса: русский
Платформа: РС
Операционная система: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7


27
янв
2012

S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля - Priboi Story 1.4 - latent threat Свободное продолжение известного мода + фикс переводящий мод с версии 1.3 на версию 1.4 (2012)

Немного о сути этого проекта: Данная работа посвящена человеку которого я очень ценил и уважал в своё время, и по сей день у меня только хорошие воспоминания о нём - это Сергей Каталин Именно после разговора с ним, который состоялся около года назад, он предложил переделать этот мод внеся в него интригу, хардкорд и свежесть восприятия, то ...

Год выпуска: 2012
Жанр: Moд
Разработчик: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и K
Издательство: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и K
Сайт разработчика: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11325
Язык интерфейса: русский
Платформа: РС
Операционная система: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7


19
июн
2013

S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса (2013)

S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры Сталкер Зов Припяти. Мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора Дегтярёва, который остался в Зоне Отчуждения. Оставшись в Зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для че ...

Год выпуска: 2013
Жанр: Модификация
Разработчик: Команда Gladiator Sigerous
Издательство: Sigerous
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Минимальные системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 •
Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz •
Оперативная память: 1.5 Gb •


02
авг
2008

S.T.A.L.K.E.R. "ЖЕСТЬ" мод (2008)

Об игре: МОД РАССЧИТАН НА ОПЫТНЫХ СТАЛКЕРОВ!!! Неполный список изменений: 1. При ранении ГГ корежит, мутит в глазах, он больше не является "роботом" он живой человек. При сильном ранении можно выронить оружие из рук. 2. Восстановлены вырезанные монстры. А именно: Химера, Электрохимера, Бюрер, Пси-бюрер, Несколько разновидностей зомби, Кош ...

Год выпуска: 2008
Жанр: FPS/Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: THQ
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium 4 2.0 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 128 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на ЖД: 200 МБ


08
июн
2010

S.T.A.L.K.E.R Osoznanie-MOD (2010)

Основные достоинства мода: - Уникальность многих его функций. Большую их часть вы не встретите больше нигде. - Высочайшая стабильность. - Высокое качество. При создании мода большое количество внимания уделялось созданию интересной и сбалансированной игры. - Удобность. Всё в моде сделано удобно и понятно (кроме сюжета). Вам понравится! - ...

Год выпуска: 2010
Жанр: Mod
Разработчик: Osoznanie-MOD Team
Издательство: Osoznanie-MOD Team
Сайт разработчика: http://osoznanie-mod.ucoz.ru/
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC Windows 2000, XP, Vista, 7 ОЗУ: 1024мб Видеокарта ATI/nVIDIA 128мб 1.5Гб на диске


14
янв
2010

S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl. (2009)

SMP (Super Mod Pack) - мод с весьма не эстетичным названием, зато с интересным содержимым. Автор модификации собрал огромное количество модификаций в одну, так сказать сборку. В игре можно найти огромное количество предметов, как оружия, так и всякого прочего барахла, множество различных скинов персонажей, да и вообще много чего нового. Н ...

Год выпуска: 2009
Жанр: Мод
Разработчик: Boinkmakr
Издательство: boinkmakr, Wolfehunter & many modders combined
Сайт разработчика: www.Stalkerportal.ru
Язык интерфейса: RUSENG
Платформа: pc
Процессор: 2,2 ГГц;
Память: 512 Мб; Видео-карта: класса nVidia GeForce 5700 со 128 Мб видеопамяти; Аудио-карта: DirectX-совместимая ;


14
янв
2010

S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти (2009)

Этот Мод включает в себя собрание нескольких модов таких как ARM v2.1 OLD SHIT MOD Unique weapons Бьющиеся лампы Индивидуальные костюмы проводников Мод Real songs v 1.0 Новая трава Stalker Face Mod Основные изменения претерпела графика Тестировался на русской версии игры идет без вылетов вообще за два раза пройденой игры не одного не было ...

Год выпуска: 2009
Жанр: mod
Разработчик: Moders
Издательство: Wolfehunter
Сайт разработчика: www.Stalkerportal.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP SP3VistaWIN7


27
мар
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Исполнитель желаний (2007)

Это Самый известный и самый популярный мод ABS INFERNO положенный на оригинал Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых те ...

Год выпуска: 2007
Жанр: мод
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Процессор: Pentium IV 2 ГГц
Память: 512 Мб
Видеокарта: 128 Мб
Дисковое пространство: 200 мб + клавиатура и мышь.


18
окт
2010

S.T.A.L.K.E.R. - Новая Война (2007)

Add-on S.T.A.L.K.E.R.- Новая Война кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуймой, опасной и полной неожиданностей. Принцип мода прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего.

Год выпуска: 2007
Жанр: Мод
Разработчик: Platinum
Издательство: Platinum
Язык интерфейса: RUS
Платформа: PC Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 / Vista / 7
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ 512 Мб ОЗУ 128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта


03
июн
2010

S.T.A.L.K.E.R. SRP MOD (2008)

1. Расширен ассортимент товаров у торговцев 2. В игру добавлены детекторы 3. Возвращено ружье ТОЗ 4. Возвращена двухстволка 5. Добавлено около 10 квестов 6. Добавлено несколько оружий для темных 7. Добавлено АК47 8. Добавлено АК101 9. Добавлена сыворотка 10. Реализована возможность сна 11. Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75) 12. Вол ...

Год выпуска: 2008
Жанр: Мод
Разработчик: SRP TEAM
Издательство: SRP TEAM
Сайт разработчика: http://srp-games.com/
Язык интерфейса: Полностью Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz или выше
Память: 512 MB