_____________________________________________________________________
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Лучшее в категории - PC игры / Патчи, Русификаторы, Моды
авг
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - SZM CoP 0.2 (2012)
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - SZM CoP 0.2
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009
Год выпуска: 2012
Жанр: Мод
Сайт: szm-team.ru/forum/topic/145-szm-cop-02
Разработчик: SZM Team
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 0.2 + patch #1
Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Системные требования:
• Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
• Процессор: 3 Ghz
• Оперативная память: 2 Gb
• Видеокарта: VRAM 512 Mb
• Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
• Место на жестком диске: 8 Gb
Таблетка: Не требуется
Описание:
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер, по прозвищу Стрелок, пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а также анализ информации об активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. К тому же существует шанс утечки информации, представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное - связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.
...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов - спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной, неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат - лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все предельно ясно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
• Новый сюжет.
• Новые локации: Предбанник, Агропром, Болота.
• Больше 50-ти новых тайников, разбросаных на новых локациях.
• Новые дополнительные квесты.
• Фриплей: после прохождения основного сюжета доступен фриплейный сюжет, а так-же новые квесты.
• Новые модели: НПС, оружия, обьектов.
• И многое другое, более подробней в подробном описании.
Подробности:
• Добавлен новый сюжет (продолжение Зова Припяти). В сюжете задействованы кат-сцены, новые модели и персонажи, а так же знакомые нам из ТЧ, ЧН персонажи. Также есть интро-видео, рассказывающее предысторию происходящего в игре.
• Добавлены дополнительные квесты.
• Добавлен фриплейный сюжет.
• Добавлены 3 локации:
- Предбанник (пофиксен, но не полностью - к сожалению некоторые правки внести не удалось)
- Агропром (ЧН - немного упрощён + мелкие правки)
- Болота (ЧН - без изменений)
• Добавлены новые модели NPC, а так же новые единицы вооружения для ГГ и НПС.
• Все добавленые локации заселены, на локациях есть торговцы и тд.
• Добавлены звуки, озвучка и прочее.
• Добавлено более 50-ти тайников раскиданных по локациям.
• Новые текстуры.
• Новые физ. обьекты.
• Новые эффекты и возможности.
• Респавн врагов и мутантов.
• Адаптированы AI pack + Dinamic news (Динамические новости)
• И многое другое...
• Также, дополнительно адаптирован AtmosFear 3, в котором можно настраивать погоду под себя на новых локациях.
Спасибо:
Выражаем благодарность этим людям, командам за помощь проекту, либо за свои наработки, либо творения:
• Argus
• CrommCruac
• Wolfstalker
• Vano_Santuri
• Shoker
• Bak
• [PROTOTYPE]
• Лис197
• Команде GSC
• Команде AMK
• и всем остальным кого, возможно, забыли записать!
Рекомендации:
• Чаще делайте сейвы, не quicksave, а сделаные вручную. Потому как "квики" могут биться и "авто" тоже.
• Внимательно читайте описание заданий и диалоги!
• Что бы нормально сообщить разрабам об ошибке/баге/вылете - читайте ниже под спойлером "Как правильно сообщить разработчикам об ошибке".
Возможные вылеты:
Возможные вылеты:
Код: |
stack_trace |
или
Код: |
Expression !m_error_code Function raii_guard ~raii_guard File D prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp Line 748 Description ....e.r. - Зов Припятиgamedatascriptsxr_logic.script attempt to index local 'npc' a nil value |
или
Код: |
Expression !m_error_code Function raii_guard ~raii_guard File D prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp Line 748 Description .... - Зов Припятиgamedatascriptsbind_stalker.script attempt to concatenate field '?' a nil value |
Решение/рекомендации: это может быть битый сейв, вылет при переходе с Агропрома на Болота. Если вылет во время игры - просто перезагрузите саму игру и загрузите последний сейв. Если сейв побился - используйте последний рабочий.
Код: |
Expression fatal error Function CTexture Load File D prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderSH_Texture.cpp Line 200 Description no expression Arguments Invalid video stream |
Решение: Просто перезагрузить игру.
Код: |
Expression fatal error Function out_of_memory_handler File D prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line 336 Description no expression Arguments Out of memory. Memory request 4096 K |
Решение: Просто перезагрузить игру. Это значит, что у вас недостаточно памяти для игры. Бывает при переходе с локации на локацию и прочих ресурсоемких процессах.
Код: |
Expression !m_error_code Function raii_guard ~raii_guard File D prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp Line 748 Description .... - Зов Припятиgamedatascriptsxr_motivator.script attempt to index field 'object' a nil value |
Решение: Перезагрузить игру и попробовать перепройти. Бывает только тогда, если стрелять на базе военных на Агропроме. Что-то в логике задевается, короче лучше военных не дразнить. Может появляться и в других случаях, действуйте как описано выше.
Код: |
Expression !m_error_code Function raii_guard ~raii_guard File D prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp Line 748 Description ...a.l.k.e.r. Зов Припятиgamedatascriptsutils.script attempt to index local 't' a number value |
Решение: Пока не нашли, так как не появлялся такой вылет у разработчиков и тестеров.
Код: |
Expression vertex || show_restrictions Function CPatrolPathManager select_point File D prog_repositorysourcestrunkxrGamepatrol_path_manager.cpp Line 158 Description any vertex in patrol path is inaccessible for object |
И прочие подобные логи.
Решение: Пока не нашли, так как не появлялся такой вылет у разработчиков и тестеров. Скорее всего, проблема в слабых ПК.
Как правильно сообщить разработчикам об ошибке:
Если вы это читаете, вы либо получили вылет, либо просто ознакамливаетесь с этим. Многие модмейкеры привыкли к тучам логов об ошибках на форумах, посты в которых основную часть занимает лог, а если еще пользователи под спойлер не умеют их прятать, то вообще супер. Это все довольно глупо, так как сами GSC давно придумали систему откладки этих вылетов - тот самый "зеленый жук", знакомый нам всем, в котором вы отправляете репорт GSC об ошибке. Он им приходит, они смотрят лог, сэйв и, с учетом, что у них команда программистов и это их игра, они сразу поймут, где ошибка. Так почему же нам не использовать это, пусть и без онлайн сервера? И нам будет удобней и вам быстрей поможем.
Перейдём к инструкции, как сделать репорт (отчёт об ошибке):
Зависает игра или сразу выкидывает на рабочий стол (на Win7/Vista там появляется окошко закрыть программу или сделать откладку, жмите на откладку).
Видим такое окно:
Жмём “More…” и дальше видим такое окно:
Жмём “Save…” и дальше видим такое окошко:
Здесь вы выбираете, куда сохранить архив с отчетом. Выбрали, жмём OK, всё - репорт сохранился, закрываем окно с жуком и смотрим, что у нас вышло в архиве.
Должно быть что-то такое:
Вы сделали репорт, теперь заливаете его на любой файлообменник и выкладываете ссылку на форум разработчикам (szm-team.ru/forum) или в топик, где разработчики бывают (ap-pro.ru, amk-team.ru/forum) и описываете, где получили вылет.
По поводу багов - просто описывайте их подробно и пишите в топиках (желательно подкреплять скриншотом).
- Установка мода должна производиться на лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02
- Cостав установщика:
- патч 1.6.02 + noDVD к патчу
- мод «SZM-CoP», версия 0.2
- патч #1 (вшит) - Из состава мода ничего не вырезано и не изменено
- Мод запакован в *.db-ресурсы
- Выбрана максимальная степень сжатия рипа. На слабых ПК долгая установка.
- Тестирование: MS Win7 x64 Ultim SP1, MS Win XP Prof SP3
- Установщик от: viv567
- Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти и патч 1.6.02
- В случае, если лицензионная версия игры у вас отсутствует, как вариант, ее можно скачать здесь. Из указанной раздачи необходимо скачать файл STALKER_COP_F.mdx. Установка патча в этом случае не обязательна поскольку установщик мода его уже содержит.
- Запустить из данной раздачи файл setup_szm02.exe. Следовать инструкциям установщика.
- Запустить мод c помощью ярлыка на рабочем столе, создаваемого данным установщиком (см. скрин 5 в "Скриншотах установки"). Играть.
Скриншоты установки:
При первом запуске необходимо выбрать свое разрешение и нажать кнопку "Применить".
Запуск мода производится с помощью ярлыка на рабочем столе, создаваемого установщиком мода.
янв
2010
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 0.7 (2010)
фев
2010
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 0.9 (2010)
_____________________________________________________________________________________
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
апр
2010
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 1.3 (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
июн
2010
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 1.6 (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://www.sgm-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC Windows XP SP3; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 2000 Мб оперативной памяти (желательно); 500 Мб свободного места на жестком диске (min 25% свободного места на диске); DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Клавиатура, мышь Установленный S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с патчем 1.6.0.2
дек
2012
Мод S.T.A.L.K.E.R - Смерти вопреки. В центре чертовщины для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Модификация
Разработчик: Geonezis, Skyff
Издательство: DokBert
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC • OS: Win 7 x64 • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше • RAM: 4 Gb или больше • VRAM: 1024 Mb • HDD: 3 Gb
окт
2009
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти "Сборник Модов 2" (2009)
S.T.A.L.K.E. R. - Зов Припяти "Сборник Модов 2"
Год выпуска: 2009
Жанр: мод
Разработчик: immo net
Издательство: GSC Game World
Сайт разработчика: http://cop.stalker-game.com/
Язык интерфейса: только русский
Платформа: pc
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista
янв
2010
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: mod
Разработчик: Moders
Издательство: Wolfehunter
Сайт разработчика: www.Stalkerportal.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP SP3VistaWIN7
янв
2011
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти / Мод (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: merkZ (он же Серебряный_сталкер)
Издательство: merkZ (он же Серебряный_сталкер)
Сайт разработчика: stalker-game1.moy.su
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
янв
2011
S.t.a.l.k.e.r. Зов припяти / WeaponsRePack Mod for SGM 1.7 v1.2 (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Vital Disturber
Издательство: Vital Disturber
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Тип процессора: Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
окт
2009
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти "Сборник Модов" (2009)
S.T.A.L.K.E. R. - Зов Припяти "Сборник Модов"
Год выпуска: 2009
Жанр: мод
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World
Сайт разработчика: http://cop.stalker-game.com/
Язык интерфейса: только русский
Платформа: pc
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista
окт
2009
Мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти барыга (2009)
мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти барыга
Год выпуска: 2009
Жанр: мод
Разработчик: immo net i oldboy202
Издательство: мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Сайт разработчика: http://cop.stalker-game.com/
Язык интерфейса: только русский
Платформа: pc
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP 2200+
Память: 512 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700+ или ATI Radeon 9600+
сен
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - «Путь во мгле» (2013)
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - «Путь во мгле»
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009
Год выпуска: 2013
Жанр: Мод
Сайт: vk.com/spectrumproject
Разработчики: Spectrum Project
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: билд + фиксы 1,2
окт
2009
Мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти super textures (2009)
мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти super textures
Год выпуска: 2009
Жанр: мод
Разработчик: Argus и Domestos
Издательство: GSC Game World
Сайт разработчика: http://cop.stalker-game.com/
Язык интерфейса: только русский
Платформа: pc
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP 2200+
Память: 512 Мб
апр
2015
Карты mp для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: MAPS
Разработчик: Потерялся в зоне
Издательство: Порождение зоны
Сайт разработчика: Неизвестный
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC; Windows - XP; 7; Установленный S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти; Установленный патч vr.1.6.02
окт
2011
Мультиплеерные карты для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (2011)
Год выпуска: 2011
Жанр: MAPS Разработчики BOOMBOX/stalker-sib /СНК /REX
Издательство: BOOMBOX/stalker-sib /СНК /REX
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC -Операционная система: Microsoft Windows XP (Service Pack 2); -
Процессор: Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц / AMD XP 2200+; -
Оперативная память: 768 Mб -
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб (DirectX 9.0 и выше) -
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с -
Свободное место на жестком диске: 3 Гб