Год выпуска: 2009
Жанр: дополнение
Разработчик: NMC
Издательство: NMC
Сайт разработчика: www.nmcdeco.ru
Язык интерфейса: русский
Платформа: Windows XP SP2 ОС Windows XP SP1 или Vista Процессор класса Pentium IV на 2 ГГц. или Athlon XP 2200+ 512 Мб. оперативной памяти 10 Гб. на жестком диске Видеокарта уровня GeForce 5700 или Radeon 9600 со 128 Мб. памяти
Лучшее в категории - PC игры / Патчи, Русификаторы, Моды
ноя
2010
Мод OGSM CS 1.6.1 для S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо (2010)
Жанр: МОД
Разработчик: OGSM Team
Издательство: OGSM Team
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Windows XP SP3;
Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+;
2000 Мб оперативной памяти (желательно);
300 Мб свободного места на жестком диске (min 25% свободного места на диске);
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 256 Мб ;
DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;
Клавиатура, мышь.
Описание:
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
Доп. информация:
Инструкция по установке в текстовом файле "ИНСТРУКЦИЯ"!
Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.6
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Внедрен режим фриплея после окончания сюжета.
2. Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.
3. Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС.
4. Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома.
5. Возвращены ученые и внедрены в прохождение игры.
6. Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые разновидности.
7. Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.
8. Добавлено около 20 квестовых предметов, которые можно отыскать при свободном исследовании локаций.
9. Добавлено около 15 новых экземпляров оружия с новыми калибрами боеприпасов.
10. Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.
11. Добавлено несколько новых артефактов и проведена общая перебалансировка.
12. Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров.
13. Возвращено выпадение частей монстров.
14. Внедрен респавн артефактов на аномальных полях (© Pavlov).
15. Возвращен голод.
16. Внедрен сон в спальном мешке.
17. Полностью переработаны содержимое и описания тайников.
18. Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока.
19. Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.
20. Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol).
21. Расширена стэлс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков.
22. Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.
23. Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Добавлен компонент по выбору «Отключение выбросов».
2. Возвращена и улучшена гравитационная аномалия «Воронка».
3. Восстановлен и откорректирован квест Инквизитора «Карта миграции».
4. Возвращено прицеливание пистолетов через мушку.
5. Добавлено лёгкое покачивание оружия в режиме прицеливания.
6. Отключено принудительное скрытие оружия на базах группировок.
7. Добавлена возможность таскать мелкие предметы и трупы мутантов.
8. Добавлена возможность разбивать все лампочки, которые вообще это предполагают (© MacroN).
9. НПС могут умереть от кровотечения.
10. НПС лечат тяжело раненых товарищей, а также подлечиваются сами.
11. Добавлена возможность торговать с НПС оружием, боеприпасами, артефактами, частями мутантов и прочим.
12. Откорректированы повреждения НПС, теперь прямое попадание в голову будет смертельным, а также более ощутимо разграничены попадания в разные части тела.
13. Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.
14. Синхронизирована скорость передвижения ГГ и НПС, теперь при сопровождении отрядов или квестовых персонажей можно нормально двигаться вровень с ними.
15. Проведено перевооружение НПС чтобы подчеркнуть индивидуальные особенности каждой группировки.
16. Добавлена игра на губной гармошке сталкерам у костров, а также возвращено питье энергетических напитков.
17. Перебалансирована вся торговля и ассортименты.
18. Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© IG-2007, kstn).
19. Добавлен новый медпрепарат Йадулин.
20. Добавлены маслины, орешки, сардины, плавленый сырок и овощная смесь.
21. Добавлен динамит.
22. Добавлены рация, губная гармошка и гитара.
23. Изменены свойства водки, теперь она даёт кратковременную защиту от пси-воздействия и восстанавливает пси-здоровье.
24. Изменены свойства антирада, теперь он полностью выводит радиацию за один прием.
25. Изменены свойства еды, теперь она не лечит.
26. Изменены описания оружия и боеприпасов на более информативные и реалистичные.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Добавлены текстуры рук отдельно под каждый бронекостюм.
2. Добавлены модели всем сложенным новым бронекостюмам и частично подправлены имевшиеся.
3. Добавлены модели Шрама во всех бронекостюмах для вида от 3-го лица, тогда как в оригинале Шрам отображался со своим лицом только в куртке новичка.
4. Заменены все иконки сталкеров.
5. Заменены все иконки на более качественные, а также абсолютно соответстветствующие визуалам. Исключение составили только иконки артефактов и частей мутантов.
6. Выведены часы и шкала пси-здоровья на игровой экран.
7. Добавлены индикаторы голода, сна и сломанного оружия в стиле ТЧ.
8. Добавлена прозрачность инвентаря.
9. Добавлен вид от 3-го лица.
10. Добавлен эффект критического ранения.
11. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше.
12. Возвращены вырезанные анимации бандитов и экзоскелетов с характерной пластикой движений.
13. Изменены анимации перезарядки Mossberg Maverick 88 Cruiser и Z-M Weapons LR-300 на более соответствующие реальности (© gosuke).
14. Заменены текстуры ТОЗ-34, АКС-74, СВУ-А, СВД, РПГ-7, Colt M1911, SIG-Sauer P220 и Z-M Weapons LR-300 на более качественные и реалистичные из неиспользованных материалов игры.
15. Заменена текстура псевдособаки на более качественную с разрешением как у всех остальных мутантов (© Domestos).
16. Заменены текстуры медкоплектов на более качественные (© Domestos).
17. Заменены текстуры террейна на более качественные (© Argus) с вручную отрисованными бампами.
18. Добавлен компонент по выбору «Отключение субтитров», благодаря которому можно отключить титры к сообщениям и диалогам.
19. Добавлен компонент по выбору «Отключение меток на карте», благодаря которому можно отключать отображение либо всех меток, либо только метки мутантов.
20. Выведена карта Госпиталя на глобальную карту.
21. Добавлен вывод названий лагерей на глобальной карте при наведении курсора.
22. Увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте.
23. Добавлены метки переходов между локациями на миникарту.
24. Заменены метки основного задания и переходов между локациями.
25. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике.
26. Заменена шкала параметра «Приёмистость» на «Отдача» во всплывающих описаниях оружия.
27. Убрана мигающая дискетка.
28. Возвращены тени бегущих облаков на земле. Работает только при включенных тенях солнца в графических настройках на DirectX 9.0.
29. Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций более атмосферными из неиспользованных материалов игры.
ИСПРАВЛЕНИЯ:
1. Добавлен перепаковщик неполных пачек патронов в инвентаре игрока (© IG-2007).
2. Исправлены вылеты из-за отсутствия инфопоршенов.
3. Исправлена ошибка оригинальной игры, мешавшая нормальному респауну мутантов и создававшая вылеты в определенных ситуациях.
4. Понижена точность и убойность пулеметчика на Блокпосте на Кордоне.
5. Исправлена ошибка с самоубийствами квестовых новичков на Кордоне после их спасения.
6. Исправлена ошибка с наложением аудио дорожек одна на другую, а также с неотключением одноразовых вопросов в диалоге с Каланчой (© Decane).
7. Исправлена ошибка с Яром, когда диалог активировался через прощальную фразу (© Decane).
8. Исправлена ошибка в диалоге с Сахаровым, когда уже после включения охлаждающей установки он все равно продолжал отправлять на встречу с Левшой (© Decane).
9. Исправлена ошибка с отрядом нейтралов возле АТП, которые в некоторых случаях могли бесконечно брать деньги за помощь c уничтожением военных (© Decane).
10. Исправлена ошибка с вечно активирующимся и проваливающимся заданием «Ответить на сигнал SOS» в самом начале сюжетного прохождения Темной Долины, если сразу не выполнить это задание (© Decane).
11. Исправлен редкий вылет, если отряд в Рыжем Лесу, к которому ведет выживший из засады перед взрывающимся тоннелем, к тому времени уже уничтожен (© Decane).
12. Исправлен вылет при попытке обыска двух трупов сталкеров в Рыжем Лесу.
13. Исправлена ошибка с постоянным отвлечением Живодёра на мимо идущих долговцев.
14. Исправлена ошибка с отсутствием взрыва и убийством первого пулемётчика в Госпитале при атаке его гренадёром ЧН.
15. Исправлена ошибка с отсутствием трупа убитого телекинезного полтергейста.
16. Исправлена ошибка с невозможностью таскать предметы в «СЕВЕ».
17. Исправлено множество ошибок, связанных с функционированием, иконками и описаниями оружия и апгрейдов.
18. Выверено прицеливание по мушке у всего оружия.
19. Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах (© MacroN).
20. Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах (© Sky4CE).
21. Подогнана продолжительность увода в расфокус при перезарядке оружия под длительность самих анимаций (© Decane).
22. Исправлена ошибка с несохранением состояния погоды при сейвах и во время сна (© SkyDemon).
23. Изменена «обидчивость» бандитов на стандартную для всех остальных группировок.
24. Исправлена ошибка при которой Ренегатам, Бандитам и Военным давались имена обычных сталкеров.
25. Исправлены грамматические и орфографические ошибки в текстах и диалогах.
26. Восстановлен полный диалог с Сидоровичем после возвращения ему хабара.
27. Восстановлена ветка вопросов о Зоне в диалоге с Лесником.
28. Откорректированы под кавказкий акцент тексты Ашота, в которых не была учтена эта особенность речи персонажа.
29. Изменена кличка Шустрого во избежание путаницы с одноименным новичком из ТЧ.
30. Исправлена ошибка с трупом двойником Валерьяна в Рыжем лесу, теперь там покоится обыкновенный сталкер.
31. Заменен визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а также при пробуждении в инвентаре также спавнится именно плащ, а не куртка новичка.
32. Убрана моментальная смена глубокой темной ночи на светлое утро в начале игры.
33. Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах.
34. Отключена автозамена предметов в руках на ружье при первой телепортации на Болота.
АВТОРЫ МОДА:
• DEXXX
• Alex Ros
• Antnigm
ОТДЕЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ:
• Shoker
• Andrew53
• Pavlov
• XMK
• hornes
• Domestos
• Argus
• Senator
• Deathdoor
• kstn
• IG-2007
• Artos
янв
2010
Мод для S.T.A.L.K.E.R чистое небо. (2009)
янв
2010
AK-47 мод для S.T.A.L.K.E.R: ЧИСТОЕ НЕБО (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: Мод, дополнение
Разработчик: Wyruzzah
Издательство: Wyruzzah
Сайт разработчика:
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ОС Windows XP SP1 или Vista Процессор класса Pentium IV на 2 ГГц. или Athlon XP 2200+ 512 Мб. оперативной памяти 10 Гб. на жестком диске Видеокарта уровня GeForce 5700 или Radeon 9600 со 128 Мб. памяти
янв
2009
S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky / Чистое небо патч 1.5.08 для Русской версии (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: патч
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World devsite: www.stalker-game.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP
авг
2009
Патч 1.5.07 S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky / Чистое небо для Русской версии (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: Патч
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World
Сайт разработчика: www.stalker-game.com
Язык интерфейса: Русский
авг
2008
S.T.A.L.K.E.R Clear Sky / Чистое небо (2008) Патч 1.5.03 для Русской версии
Год выпуска: 2008
Жанр: патч
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World
Язык интерфейса: русский
Платформа: Windows XP
июн
2011
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо - Воля наёмника (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Mod
Разработчик: RaDJa
Издательство: AMK
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC OC: Windows XP/Vista/7 CPU: Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+ RAM: 2 Гб оперативной памяти HDD: 5 Гб свободного места на жестком диске Видео карта минимум 256 Мб Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
июл
2009
Сборный Мод для S.T.A.L.K.E.R версии 1.0004 (2009)
Год выпуска: 2009
Разработчик: GSC GameWorld
Издательство: RwoR-HoMe
Сайт разработчика: http://www.gsc-game.ru/
Язык интерфейса: RU
Платформа: Windows XP / Vista Минимальные *
Система: Windows 2000/XP; *
Процессор: 2,2 ГГц; *
Память: 512 Мб; * Видео-карта: класса nVidia GeForce 5700 со 128 Мб видеопамяти; * Аудио-карта: DirectX-совместимая ; *
Жесткий диск: 10 Гб свободного места; * DirectX 9.0с. Рекомендуемые *
Система: Windows 2000/XP; *
Процессор: Intel Core Duo E6400; *
авг
2010
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо Reborn 2.47 (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Mod
Разработчик: Faction Commander
Издательство: Faction Commander
Сайт разработчика: http://reborn_stalker.livejournal.com
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC Системные требования Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 / 7
Процессор: Intel Core Duo E6400 2.4 ГГц RAM: 1,5 GB
июн
2011
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо Reborn Версия 2.49 (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Faction Commander
Издательство: Faction Commander
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC Windows XP SP2 / Windows Vista SP1 /Win 7
Процессор: Intel Core Duo E6400 2.4 ГГц RAM: 1,5 GB
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 256 Мб
Жесткий диск: 1.5 ГБ свободного места
дек
2012
Мод S.T.A.L.K.E.R - Смерти вопреки. В центре чертовщины для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Модификация
Разработчик: Geonezis, Skyff
Издательство: DokBert
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC • OS: Win 7 x64 • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше • RAM: 4 Gb или больше • VRAM: 1024 Mb • HDD: 3 Gb
окт
2009
Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution v0.6.9 для S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: Mod
Разработчик: OGSE Team
Издательство: OGSE Team
Сайт разработчика: http://ogse.ru
Язык интерфейса: Russian
Платформа: Windows XP SP3
апр
2012
S.T.A.L.K.E.R MOD v 2.0 для Counter-Strike 1.6 (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: МОД
Разработчик: REDEMAX personal xclusive
Издательство: REDEMAX
Сайт разработчика: cs-redemax.com
Язык интерфейса: русский
мая
2011
S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat - Обновление до версии 1.6.01 и 1.6.02 (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Патч
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC World Publishing
Сайт разработчика: http://cop.stalker-game.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC * OS: Windows XP / Vista / Win7
Минимальная конфигурация: * CPU: dual core 1.8 GHz * RAM: 2 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb
Оптимальная конфигурация: * OS: Win 7 x64 * CPU: dual core 2.4 GHz * RAM: 4 Gb * VRAM: 512 Mb * DirectX: 9.0c * HDD: 4 Gb
сен
2010
S.T.A.L.K.E.R.- Полураспад Мод (Clear Sky ver.1.5.07) (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC Game World
Сайт разработчика: http://cs.stalker-game.com/ru/
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC Windows XP/ Vista(SP1)
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц / AMD XP 2200+
Память: 512 МБ
Видеокарта: 128 МБ, DirectX 8.0
янв
2012
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля - Priboi Story 1.4 - latent threat Свободное продолжение известного мода + фикс переводящий мод с версии 1.3 на версию 1.4 (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Moд
Разработчик: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и K
Издательство: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и K
Сайт разработчика: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11325
Язык интерфейса: русский
Платформа: РС
Операционная система: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7