Год выпуска: 2014
Жанр: Strategy/Wargame
Разработчик: BattleGoat Studios
Издательство: BattleGoat Studios
Сайт разработчика: BattleGoat Studios
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP SP3 or later
Процессор: Intel Pentium IV or better / Intel/AMD Dual Core
Оперативная память: 512 МБ / 2 ГБ
Лучшее в категории - PC игры / Strategy
окт
2010
Star Ruler (2010)
Жанр: Strategy (Real-time / Grand strategy) / 3D
Разработчик: Blind Mind Studios
Издательство: Blind Mind Studios
Сайт разработчика: http://www.blind-mind.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Windows 7 / Vista / XP
2 GHz Pentium 4 Processor or Equivalent
512 MB Available System Memory
256 MB 3D Video Card with OpenGL 2.1 Support
1024x768 Minimum Screen Resolution
500 MB Available Hard Disk Space
Описание: Целая галактика на кончиках ваших пальцев! Новая космическая стратегия со случайно-генерируемыми галактиками, обширными возможностями, зрелищными баталиями и уникальной системой развития.
1) запускаем Star.Ruler.v1.0.0.6.full-THETA.exe
2) выбираем директорию и нажимаем install
3) устанавливаем патчи находящиеся на сайте http://starruler.blind-mind.com/patches.php начиная с версии 1.0.0.6-1.0.0.8 включительно (Рекомендуется)
4)ИГРАЕМ!
[Fixed] getSelectedObject(uint) was returning an invalid reference, causing a crash.
[Fixed] Clicking Blueprints with the window open now closes the window.
[Fixed] Ships created by other empires no longer flash into existence for one tick.
[Fixed] Opening multiplayer, closing the window, then trying to start a game should no longer crash.
[Fixed] Cancelling while loading a multiplayer game (or having the connection refused) should no longer crash.
[Fixed] Undocking objects no longer bugs their positions in incomprehensible ways.
[Fixed] Contacting the master server should be somewhat more reliable.
[Fixed] Starting the game paused no longer results in planets appearing inside their stars.
[Fixed] System Names were not loading properly for mods.
[Fixed] Ship explosion sounds were playing in the distance, resulting in the sound system getting overloaded as the game progressed.
[Fixed] Pinned objects now save and load.
[Fixed] Fixed a crash on close related to loading a save with ships that have no guns.
[Fixed] Planetary economies ran at different speeds at different tick rates.
[Fixed] Planet window now correctly displays available workers like the tooltip states.
[Fixed] The governor now also keeps track of workers needed for currently disabled buildings when deciding whether to build cities.
[Fixed] Immobile objects were improperly banned from docking. Now, only planets are banned from docking.
[Fixed] Designs made by the AI scripts (including default designs) were unable to use sub system modifiers.
[Fixed] Multiplayer was working only at the whim of your system memory's default state. Oops.
[Fixed] AIs should no longer build ships they don't understand.
[Fixed] Empire stats in multiplayer are now received correctly.
[Changed] You can now select objects much further away.
[Changed] You can now see objects much further away.
[Changed] Locales now override entries in English.txt, to prevent incomplete translations from having lots of #TT_Something throughout the game.
[Changed] Bussard Ramscoops now level with Particle Physics (giving that technology a purpose)
[Changed] Bussard Ramjets now require both Particle Physics and Engines to level up
[Changed] Changed visibility rules in the galaxy: Objects maintain the visibility they had to the player after leaving a system.
[Changed] Planet Capitols now only cost labor, so they can be built on any colony with people, regardless of resource income rates.
[Changed] Changed AI build priorities to help avoid them getting stuck not expanding.
[Changed] Changed the brown empire color to something more visible.
[Added] The bottom-right box now shows quantities for each type of object selected, as well as names of each planet selected. You may also interact with individual sub-groups with the mouse and key modifiers (ctrl and shift)
[Added] Added a scroll to select the scale for new sub systems, to allow rapidly adding many of a specific size.
[Added] More resolutions are available in the resolutions option list.
[Added] Added planet queue Save/Load/Clear functionality and accompanying buttons.
[Added] Added an empire message whenever research is completed.
[Added] Control clicking on a ship design to build in the planet window will pop up a dialog to specify the exact amount of ships you want to build.
[Added] The import button on the blueprint window now pops up a dialog with a list of saved blueprints to import.
[Added] Added planet event callbacks. See http://forums.blind-mind.com/index.php?topic=810.msg4864#msg4864
[Added] Added French localization, thanks to the community.
[Added] The scale of a ship is now displayed after its name on the mouse overlay text.
[Added] Updated to the newest version of RakNet (networking library).
[Added] Added a Station Hull: Strong with lots of internal space. Unable to equip engines. Expensive for small designs, cheap for large.
[Added] Added the ability to pick from various planet governors.
[Added] Added 11 new planet textures; 8 desert-like, 3 earth-like.
[Added] The empire bank resource counts are now displayed in the top right of the screen. They are colored red or green depending on whether your reserves of that resource are growing or shrinking.
[Added] Stars trigger a timed effect on objects in their system upon dying. The effect name is "star_damage", lasting 10 seconds, and passing no variables. The effect is delayed 1 second per 50 units from the star when the star exploded.
[Added] Added localization support for the Right Click Menu
[Added] You may change governor settings from the Right Click Menu now.
[Added] Added a Disband Fleet command to the Right Click Menu.
[Added] Added the Galactic Capitol, a structure that cannot be built. In the default map, you will start with one on your homeworld. Acts as a Planet Capitol, but produces resources 10x faster.
[Added] The direct connect inputs now reflect the ip/port of the selected server in the server list.
[Added] Added a language option to the options menu.
[Added] Empire Settings can be changed in multiplayer (e.g. New Colonies use Governor, Civil Acts).
мая
2014
Supreme Ruler 1936 (2014)
ноя
2014
Supreme Ruler Ultimate PROPER-CODEX (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Стратегия
Разработчик: BattleGoat Studios
Издательство: BattleGoat Studios
Сайт разработчика: http://www.battlegoat.com/
Язык интерфейса: ENG
дек
2010
Star Sentinel Tactics (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Strategy (Turn-based / Tactical) / 3D
Разработчик: Fabulist Games
Издательство: Fabulist Games
Сайт разработчика: http://www.starsentineltactics.com/flash/index.php
Язык интерфейса: Английский
мар
2008
Star Wars: Galactic Battlegrounds (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: стратегия developer: LucasArts / Ensemble Studios
Издательство: LucasArts
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Win 9x/ME/2K/XP , 3D card , Direct X 8.0 , 64 Mb RAM , 500 MB HDD
июл
2014
Xenonauts (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Strategy (tactical, Isometric), 2D
Разработчик: Gamethunks
Издательство: Goldhawk Interactive
Сайт разработчика: http://www.goldhawkinteractive.com/
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows 8/7 SP1/Vista SP2
Процессор: Single Core 2.0 ГГц
Память: 1 ГБ
ноя
2014
Warhammer 40,000: Armageddon (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Flashback Games
Издательство: Slitherine Ltd.
Платформа: PC
Тип издания: Steam-Rip
Язык интерфейса: английский
Язык озвучки: английский
авг
2007
Transport Giant Транспортный олигарх (2004)
Год выпуска: 2004
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / Isometric developer: JoWooD Studio Ebensee
Издательство: Акелла
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Присутствует
Платформа: PC
Операционная система: Windows 98SE/ME/2000/ХР
Процессор: Pentium III 500 MHz
Память: 128 Mb
авг
2008
Empire Earth: Искусство Завоевания / The Art of Conquest (2002)
Год выпуска: 2002
Жанр: Strategy
Разработчик: Sierra
Издательство: Sierra
Сайт разработчика: www.sierra.com
Язык интерфейса: Только русский
Платформа: PC P3-800, 256MB RAM, 8MB Video 700мб ж.д.
июл
2007
StarTopia (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D developer: MuckyFoot
Издательство: Eidos
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
июл
2012
Endless Space v1.09 (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Strategy (Turn-based / Grand strategy) / 3D
Разработчик: Amplitude Studios
Издательство: Amplitude Studios
Сайт разработчика: http://www.amplitude-studios.com/
Язык интерфейса: ENG
Платформа: PC
Операционная система: Microsoft® Windows® XP SP3 / Vista / 7
Процессор: Intel Core 2 Duo or Equivalent
окт
2012
A Game of Dwarves (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Zeal Game Studio
Издательство: Paradox Interactive
Сайт разработчика: http://www.zealgamestudio.com/
Язык интерфейса: Английский / Немецкий
Платформа: PC »
Операционная система: Vista / 7 (Windows XP не поддерживается!) »
Процессор: 2.4 GHz »
мая
2009
Tabloid Tycoon Медиамагнат: Бульварное чтиво (2005)
Год выпуска: 2005
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / Isometric
Разработчик: Black Lantern Studios
Издательство: ValuSoft
Сайт разработчика: www.blacklanternstudios.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows
Требования: ¤ P3-500, 64MB RAM, 16MB 3D Card
Рекомендовано: ¤ P3-1.0, 128MB RAM, 32MB 3D Card
сен
2015
Big Farm [15.9.15] (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: Strategy, Симулятор, online-only
Разработчик: GoodgameStudios
Издательство: GoodgameStudios
Версия игры: 15.9.15
Сайт разработчика: GoodgameStudios.com
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP,Vista, 7
Процессор: 1GHz
Оперативная память: 512 MB
ноя
2007
Sid Maier's Alpha CentauriАльфа Центавра (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Turn-based) / Isometric developer: Firaxis Games
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Windows 95 и выше, Pentium 150Mhz и выше, остальное по минимому
июл
2014
Pro Cycling Manager 2014
Год выпуска: 2014
Жанр: Симуляторы
Разработчик: Cyanide Studio
Издательство: Focus Home Interactive
Язык интерфейса: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский, голландский, польский, бразильский португальский