Год выпуска: 2012
Жанр: Action / Adventure / Strategy
Разработчик: Aratog LLC
Обновление: 1.4.3
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: RUS
Платформа: PC
Операционная система: Win XP/Vista/7/8 (32 или 64 бита);
Процессор: Intel Core 2 Duo 2000 МГц (или аналогичный);
Оперативная память: 2 Гб и выше;
Лучшее в категории - PC игры / Strategy
мая
2015
Astro Lords: Oort Cloud (2014)
Жанр: RTS, Action, Sci-Fi, Adventure
Разработчик: Aratog LLC
Издательство: Tartezal Holdings LTD
Сайт разработчика: http://astrolords.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Win XP/Vista/7/8 (32 или 64 бита);
Процессор: Intel Core 2 Duo 2000 МГц (или аналогичный);
Оперативная память: 2 Гб и выше;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon x1950 256mb;
DirectX: 9.0c
Описание:
Astro Lords: Oort Cloud - это совершенно новая игра, которая совмещает в себе два жанра - стратегию и аркаду.
События в игре разворачиваются в мифическом Облаке Оорта вокруг нашей Солнечной системы. Воинствующие Лорды осваивают новые астероиды и строят на них свои базы, параллельно занимаясь грабежами, захватами вражеских астероидов и торговлей. В игре не будет армии юнитов - только Генералы и их космические корабли, которые можно качать в уровнях, а их экипаж - офицеры, с супер способностями, которые они черпают из рун загадочной расы предтеч.
Война лордов не будет заключаться только в взаимном уничтожении. Им придется давать отпор таинственной расе инопланетян, которые прибыли в солнечную систему для поисков рун и артефактов предтеч. Их можно встретить как на астероидах, так и на арене, в которую их самые могущественные корабли иногда залетают, уничтожая все на своем пути.
Проект кросс-платформенный, а это значит что можно играть одним аккаунтом на разных платформах: PC клиент (Win, Mac, Linux), iOS и Android. Игра имеет единый сервер-кластер, построенным на Cloud технологии собственной разработки, что предоставляет возможность иметь неограниченную игровую вселенную.
- направления в богатые минералами и другими элементами туманности,
- поиска жертв,
- путешествия в торговых целях: поиска более выгодных цен на рынке, либо использования астероида для перевозки ресурсов,
- преследования противников,
- побега от навязчивых грабителей и захватчиков,
- совершения клановых рейдов,
- нахождения безопасных мест в зонах торговли,
- найма к другим игрокам для сопровождения их более слабых астероидов,
И, наконец, исследования пустых секторов космоса в радиусе радара, которые могут принести как ресурсы, так и многие другие бонусы.
Улучшения:
Новый дизайн интерфейсов Арены!
• Проведены работы по уменьшению времени захода в бой — теперь бой с Арены будет загружаться быстрее!
• Полностью переработан интерфейс окна создания боя. В каждый тип боя можно приглашать игроков не только из контакт-листа но и просто поиском по имени, а также заряжать боеприпасы и ремонтировать корабли, не выходя из лобби боя.
• Улучшен интерфейс окна ожидания битвы.
• Переработана очередь игроков.
• Добавлено время до конца существования предустановленного боя.
• В боях по автосоединению добавлено уведомление о том, что союзник покинул лобби.
• PVP бои против игроков можно стартовать только если есть хотя бы один оппонент.
• Сделан новый дизайн приглашения в бой. Теперь можно перейти в лобби прямо в уведомлении о приглашении, получив его на любой сцене.
Новое окно Капитана!
• Добавлены новые иллюстрации Капитанов.
• Теперь больше нет окна экипировки — оно встроено в новое окно Капитана.
• Чтобы загружать на Ваш корабль патроны, миниботов и улучшения, Вам больше необязательно переходить на сцену Ангара — это можно сделать в новом окне Капитана!
• Также в нем можно прокачать навыки, сбросить их или уволить Капитана, настроить горячие клавиши и т.д. Появилась кнопка “Выгрузить все”. Теперь можно выгрузить все боеприпасы с корабля одним кликом!
• Кроме того, в новом окне Капитана добавлена удобная фильтрация и сортировка боеприпасов и улучшений.
• Также встроена подробная статистика по характеристикам корабля, в которой вы сможете узнать скорость восстановления энергии Корабля, количество энергии, сопротивление корабля, объем щита и т.п.
• В таком же стиле теперь можно посмотреть информацию о Капитанах Пришельцев и их корабли.
• Оптимизировано описание навыков капитанов.
Бой
• Кнопка “Горячие клавиши” в бою. Теперь в бою можно увидеть, какие горячие клавиши привязаны к слотам боеприпасов корабля. Для этого достаточно кликнуть на значок клавиатуры в правом верхнем углу.
• Теперь в первых 10 боях будет показываться траектория полета снарядов (первые 10 боев после текущего обновления получат показ траектории в бою).
• Улучшено отображение результатов боя для всех режимов: Добавлена новая иконка, которая показывает, сколько урона Вы нанесли в бою. Также в результатах боя теперь можно кликать на иконки игроков, чтобы открыть профиль Лорда, добавить его в контакты и т.п.
• Добавлена кнопка "Результаты боя" в повторы. Теперь можно ознакомиться с результатами боя, не просматривая повтор до конца. А также во всех повторах можно оставить интригу и не знать до конца повтора была победа или поражение — информация скрывается знаком вопроса, при клике на который показывается соответствующая иконка.
• Автопилот теперь не включается автоматически при отсутствии действий игрока, когда игрок в онлайне на сцене боя наблюдает за боем.
• Добавлена функция, позволяющая сохранить чужой повтор у себя в сохраненных боях.
• Проведены значительные оптимизации процессов, которые вызывали фризы и подвисания в массовых боях.
Старбаза
• Добавлена возможность улучшить премиумную старбазу до 26 уровня!
• Теперь можно улучшать старбазу прямо из Ангара, а не только из попапа старбазы на базе.
• Теперь можно переключаться между астероидами на сцене Ангара.
• Добавлена возможность телепортировать ресурсы со сцены Базы.
• Теперь, если на вашу старбазу действуют какие-то бонусы, Вы сможете просмотреть их список в попапе старбазы.
• В пушках старбазы теперь показываются бонусы, которые на них действуют.
Обновленное Облако!
• Внесены изменения во внешний вид Облака Оорта, панелей и интерфейсов в нем.
• Теперь при максимальном приближении можно переключаться на другие объекты Облака, не возвращаясь в радар.
• Теперь в радаре видно направление движения всех миссий, а не только исследовательских.
• Теперь в миссиях нумерация секторов будет обновляться в соответствии с движением астероида и обновлением радара.
• Стрелка, указывающая направление движения астероида и его скорость, теперь будет отображаться для всех астероидов, для которых есть достаточный уровень доступа у игрока.
• Теперь радиус торговой станции визуально отображается в радаре.
• В панели управления астероидом цифры минералов и энергии будут подсвечиваться красным, если их не хватает для указанного маневра.
• Уровень старбазы противника и количество функционирующих пушек будет отображаться в Облаке только после успешного шпионажа.
• В слоях добавлен фильтр “Показывать объекты с выключенными старбазами”.
• Сделано множество мелких улучшений интерфейса и функционала.
Миссии
• Полностью переработан механизм отображения прибытия миссий атаки/защиты, что должно существенно уменьшить ошибки, связанные с приходом миссии и отображением таймера отсчета времени до старта боя.
• Теперь игра будет запоминать положение галочки "Скрыть от союзника" при отправке атаки.
• Пришельцы иногда могут отправлять атаки с зашифрованными данными о них.
База
• На всех ячейках, на которых возможна добыча кристаллов, теперь показываются скопления минералов. Если на ячейках сектора отображаются платформы, это значит, что они доступны для строительства шахт.
• Теперь скорость производства в Правительственном центре отображается верно.
• При нажатии на кнопку "Макс. заказ" на заводах теперь показывается требуемое количество ресурсов.
Улучшен Магазин и Рынок
• В обязательных товарах для вкладок "Базовые" и "Уникальные" в магазине теперь отображаются иконки ресурсов, доступных для покупки на этих вкладках.
• В магазине теперь запоминается текущая позиция прокрутки (при просмотре/покупке лота позиция не сбрасывается).
• В Астро-Рынке добавлено предупреждение о том, что при создании лота автозакупки будет зарезервирована вся сумма кредитов.
• В событие об автозакупке добавлено имя игрока, у кого были куплены ресурсы.
• Добавлен скролл в рынке, когда много лотов.
Чат
• Если Вы занесете игрока в игнор-лист почты, то больше не будете видеть его сообщения в чате.
• Теперь при желании Вы сможете отключить сообщения о выстрелах в бою в настройках игры.
• Теперь рядом с каждым сообщением в чате отображается время его отправки.
• Добавлена кнопка, позволяющая выключать системные сообщения в чате.
Другие улучшения
• Теперь премиумные услуги "Автошпионаж" и "Автоисследование" по умолчанию выключены, если не задано используемое кол-во исследователей или шпионов. В управлении этими услугами над иконками астероидов, для которых активированы эти услуги, теперь отображается текущее количество используемых исследователей и шпионов.
• Ненужные (недоступные) для игрока услуги теперь скрываются, при желании можно включить чекбокс “показать все”.
• При выходе из окна шпионажа игрок теперь будет возвращаться туда, откуда зашел в это окно (на сцену Облака или на свою базу).
• Добавлена возможность отменить предложение союза.
• Изменены смайлики в почте.
• Награды в профиле теперь сортируются от новых к старым.
• Теперь в галактических новостях можно будет увидеть несколько повторов боев одновременно.
• Внесены изменения в обучение для новичков: теперь перед первым тренировочным боем показываются анимированные подсказки управления.
• Добавлена новая анимация открытия окон. Вы можете легко отключить или включить ее в настройках.
• При загрузке игры в браузере теперь показываются изображения из игры с полезной информацией.
• Добавлена возможность переключения качества графики. Теперь Вы можете изменить качество графики в Астролордах в зависимости от производительности своей системы для максимально комфортной игры.
• Все сообщения об ошибках теперь будут отправляться разработчикам автоматически.
Исправления
• Исправлена ошибка при умножении ежедневного бонуса.
• Исправлена ошибка, приводившая к дублированию корабля в бою.
• Улучшено отображение взаимодействия "Луча смерти" с объектами в бою.
• Немного ослаблен визуальный эффект ослепления.
• Улучшена прорисовка мгновенных лазеров.
• Показатель секунд в характеристиках боеприпасов теперь отображается правильно.
• Исправлена ошибка, когда при повторном нажатии на иконку “Телепорта” после выстрела происходила телепортация в то место, где находился боеприпас в этот момент вне зависимости от того, где должна была произойти детонация.
• Исправлена ошибка, когда в статистике боя урон, нанесенный кораблю последним выстрелом, не отнимался от прочности корабля.
• Исправлено неверное значение уничтоженных игроков в окне результатов при битве с более чем одним боссом.
• Устранена проблема, из-за которой иногда не воспроизводились повторы очень долгих боёв.
• Исправлена ошибка, когда во время выключения старбазы она уже отображалась как выключенная.
• Исправлена ошибка с влетанием корабля в корабль.
• Исправлена ошибка, когда при осмотре союзника или прошпионенного игрока отображалось количество миссий осматривающего, а не осматриваемого.
• Исправлена ошибка, когда при повторной отправке миссии шпионажа со вторичного астероида астероид по умолчанию заменялся на главный.
• Исправлена ошибка, когда при телепортации ресурсов отображался не тот астероид по умолчанию.
• Исправлен боеприпас CRI. Теперь количество уничтожаемых конструкций зависит от залпового огня, базово уничтожается 4 конструкции и каждый залп добавляет еще по 4.
• Исправлена редкая ошибка, когда при просмотре базы прошпионенного астероида выводился 5 уровень доступа.
• Исправлена ошибка, когда при выделении всех миссий выделялись и незавершенные миссии, из-за чего было невозможно массово удалить все свои миссии.
• Теперь после нажатия кнопки "Удалить" с галочкой "Всё" (в окне миссий, событий или в почте) галочка снимается автоматически.
• Больше нельзя сделать саботаж, если на базе противника 0 шпионов. Раньше в таком случае возникала ошибка.
• Исправлена ситуация, когда во многих местах, где значение вводится вручную, оно применялось только после нажатия клавиши “Ввод”.
• Поправлен ручной ввод количества ресурсов в окне телепортации.
• Аватарка игрока теперь показывается на всех сценах.
• Исправлено подсвечивание иконки микрочипов при наведении указателя мыши.
• Исправлена прокрутка в магазине на складе улучшений.
• Всплывающие сообщения от советников теперь показываются поверх всех окон.
• Исправлена ошибка, когда с одним и тем же игроком приватный чат можно было открыть лишь один раз.
• Убрано лишнее окно при клике на системное сообщение в чате.
• Планета Земля в Облаке больше не перевернута.
• Смягчен слишком яркий источник света на сцене Ангара.
• Теперь сохраняется уровень выставленного звука после перезапуска клиента.
• Также исправлено множество крупных и мелких ошибок, надписей, шрифтов.
Изменения баланса
• Теперь при покупке премиумного астероида его цена уменьшается, если ранее уже были куплены другие премиумные астероиды.
• На высоких уровнях Премиумной Старбазы увеличен урон пушек и расход боеприпасов.
• Увеличен урон тараном у Старбаз Лордов (с 25 до 100).
• Урон тараном по союзникам снижен до 30%.
• Изменено количество лучей у боеприпаса “Ёж” на 12.
• Боеприпас “Бесконечная энергия” теперь поглощает половину щита корабля, а не миниботов.
1. Запустить Astro_Lords_setup и установите игру в удобную вам директорию.
2. Зарегистрироваться после установки.
3. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе или лаунчером в папке с игрой
4. Выбрать нужные настройки разрешения и можно приступать к игре
Скриншоты:
мая
2015
Astro Lords: Oort Cloud (2012)
сен
2014
Lords of the Black Sun (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Arkavi Studios
Издательство: Iceberg Interactive
Сайт разработчика: http://www.arkavistudios.com/
Язык интерфейса: Английский
янв
2010
Hinterland: Orc Lords (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: Strategy
Разработчик: Tilted Mill Entertainment
Издательство: Got Game Entertainment
Сайт разработчика: www.tiltedmill.com
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Таблетка: присутствует (вшита в инсталлятор)
Язык: русский (полный)
сен
2008
Властители земель 3 (Lords of the realm 3) (2004)
Год выпуска: 2004
Жанр: Strategy (Real-time)/3D
Разработчик: Impressions Games
Издательство: Sierra Entertainment devsite: http://www.sierra.com/
Язык интерфейса: Английский/русский
Платформа: PC, Windows Pentium III 800 МГц 512Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 850 Мб на винчестере
июл
2014
Tropico 5 [v 1.04 + 2 DLC] (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D / Economic
Разработчик: Haemimont Games
Издательство: Kalypso Media Digital
Сайт разработчика: http://www.haemimontgames.com
Язык интерфейса: RUS, ENG
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8
Процессор: Core 2 Duo 2.0 ГГц или антологичное от AMD
окт
2015
Emergency 2016 [RePack от maks159951] (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Sixteen Tons Entertainment
Издательство: Deep Silver
Сайт разработчика: Sixteen Tons Entertainment
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 (x64)
Процессор: 2.6 Ггц
Оперативная память: 6 Гб
янв
2009
Defense Grid The Awakening (2008)
Год выпуска: 2008
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Hidden Path Entertainment
Издательство: Hidden Path Entertainment devsite: http://www.hiddenpath.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
мар
2008
Star Wars: Galactic Battlegrounds (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: стратегия developer: LucasArts / Ensemble Studios
Издательство: LucasArts
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Win 9x/ME/2K/XP , 3D card , Direct X 8.0 , 64 Mb RAM , 500 MB HDD
апр
2007
Moscow to Berlin / Вторая мировая: Дорога на Берлин (2007)
Год выпуска: 2007
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D developer: INtex Publishing
Издательство: Monte Cristo Multimedia
Язык интерфейса: только английский
Процессор: 1.0 (1.4) GHz Processor
Память: 256Mb (512Mb) RAM
Видеокарта: 64Mb (128 Mb)
июн
2015
Tropico 5 - Espionage [Лицензия] (2015)
Год выпуска: 2015
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Haemimont Games
Издательство: Kalypso Media Digital
Язык интерфейса: ENG/RUS/MULTi6
Платформа: PC
Операционная система: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор: AMD / Intel Dual-Core 2,5 ГГц или лучше
Оперативная память: 4 Гб
фев
2011
Axis and Allies [Repack] (2004)
Год выпуска: 2004
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: TimeGate Studios
Издательство: Atari
Сайт разработчика: www.atari.com
Язык интерфейса: RUS русификатор | ENG
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Процессор: 1.5 GHz
Оперативная память: RAM 256 Mb
Видеокарта: 64 Mb
июн
2010
Hegemony: Philip of Macedon (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Longbow Digital Arts
Издательство: Longbow Digital Arts
Сайт разработчика: http://www.longbowgames.com/hegemony/
Язык интерфейса: английский
июл
2013
CastleStorm (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: Strategy (Tower Defense) / Arcade / 3D
Разработчик: Zen Studios
Издательство: Zen Studios
Сайт разработчика: http://www.zenstudios.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
Процессор: Dual Core CPU @ 2.00GHz
Оперативная память: 1 GB
окт
2009
Premier Manager 10 (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: Sport: Football - Soccer Strategy: Management
Разработчик: Zushi Games
Издательство: Zushi Games
Сайт разработчика: http://www.zoodigitalpublishing.com/
Язык интерфейса: английский
Платформа: pc ОС: Microsoft Windows 7 / Microsoft Windows Vista / Microsoft Windows XP
ноя
2008
Королевство в огне / Kingdom Under Fire + KUF_GOLD (2001)
Год выпуска: 2001
Жанр: RTS/RPG/Strategy
Разработчик: Phantagram Interactive
Издательство: Gathering /7 wolf/Deviance
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: Win98-XP-Vista
Минимальные: CPU 233 MHz, 32 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуемые: CPU 433 MHz, 64 Mb, 16 Mb Video, 1.6 Gb на жестком диске