Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade / Racing (Futuristic) / 3D
Разработчик: Active Zone Group U. S.A
Издательство: Active Zone Group U. S.A
Сайт разработчика: http://www.activezonegroup.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP | Vista | Se7en
Лучшее в категории - PC игры / Arcade
дек
2010
Road wars Дорожные войны (2000)
Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Разработчик: Phenom Productions
Издательство: InterActive Vision Games
Сайт разработчика: Сайт не найден
Язык интерфейса: Русский(перевод by DO$)
Платформа: PC
Системные требования:
Pentium 200
32 Мб памяти
3D-ускоритель
Рекомендуемые требования
Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель
Описание:
Футуристические гонки на выживание.
По сюжету игры, их (гонки) проводит для развлечения населения организация Road War Association (RWA).
Кажется, что игру пытались сделать «самой-самой», и это во многом удалось: здесь очень большой выбор гонщиков, очень развитый микроменеджмент и система апгрейдов своего автомобиля, очень красивые треки, очень проработанная физика и очень умные соперники.
Вот только разработчики слегка переборщили со всем этим «очень», поэтому играть в Road Wars, особенно тем, кто не является «матёрым» гонщиком, довольно сложно.
Доп. информация:
Монтируем образ.Устанавливаем и играем.
Имеется возможность играть по локальной сети через Tunngle или Hamachi.
RePack by DO$
Перевод.
Встречал в интернете одну версию перевода, но только в видеороликах. Выдается за перевод Фаргуса, но качество перевода дает понять, что это фейк. В нем много креатива, не переведены надписи на трассах и зачастую смысл слов искажен. Все шрифты заменены, смотрятся аляписто, в стиль не вписываются. Примеры перевода "ВЫБОР ИГРУ", на месте двигателя "ТРАНСМИССИЯ", "ОБЫКНОВЕННАЯ РЕЗИНА ДЛЯ НЕРОВНОЙ ПОВЕРХНОСТИ", "ЭЛЕКРОННАЯ ПУШКА" итд. Слова не проверялись по длине, и половина вылезает за рамки как в меню, так и в кабине. Автора не смутило исчезновение отсчета перед стартом на экране.
В оригинальных текстах полно шедевров. Авторы подходили крайне ответственно ко всему. Многие названия имеют несколько смыслов, как например Frozen Valley - один из смыслов "valley" - "плохое место". Единственный существенный минус - описания в гараже. По невыясненным причинам на это времени не выделяли, и многие описания выглядят, мягко говоря, скудными. В духе: "Ммм, эти колеса чуть лучше вон тех!".
Отличия моего перевода:
Используются все оригинальные шрифты.
Переведены все надписи на трассах, где это уместно.
Везде старался не нарушить смысл и стилистику выражений.
Длина слов подогнана, почти нигде не вылезают. Бары в кабине перерисованы, чтобы вмещать длинные названия.
Хочется верить что меню переведено более достоверно, чем в уже существующем переводе. Примеры: Road Wars Фаргус - "Сезон", Road Wars 2010 - "Гоночный сезон".
Главное отличие - гараж. Было решено отказаться от оригинальных текстов, и они были написаны заново. При этом использовались тонны автомобильной и военной литературы. В результате 98% описаний имеют реальные прототипы в жизни, а стиль описаний стал больше похож на Gran Turismo.
Графика.
Заставил работать карты отражений. Машины больше не полупрозрачные при включении опции. Выглядит динамично, но на любителя.
Машины.
Все модели перерисованы, для нескольких сделано по 7 цветовых схем, вместо 6. Все машины получают повреждения, как и в оригинале, но повреждаются поверхности соответственно материалу, из которого выполнены. Так с металла облетает краска, пластик и стекло покрываются трещинами. Для всех машин сделано минимум по 1 уникальной авторской схеме окраски. Больше всего их у Брайана (бывш. Китара) - 7 уникальных цветовых моделей. Добавлена модель ВАЗ-2114, простите за кривизну, но редактора моделей Road Wars у меня нет, изменены только текстуры (непросто сделать ваз из BMW M1). Для него хотел перерисовать кокпит - не нашел приличного фото салона с позиции водителя, так что кабина старая.
Персонажи.
В оригинальной версии Road Wars, на мой взгляд, персонажи были почти неузнаваемы и неинтересны. По этому многие из них никогда не использовались. Было принято решение отказаться от большинства, а многие вернулись после реинкарнации. Для всех написана легенда, все экраны персонажей перерисованы. Чтобы машины в игре ассоциировались с персонажами, были нарисованы номера с именами и их производными. Все номера взяты с реальных образцов той местности, в которой находится персонаж. Пример - Брайан - Калифорнийский номер, Дэйзи - Вирджиния. У каждого персонажа теперь есть домашняя трасса, хоть и не дающая бонусов.
Озвучивание.
Радуйтесь, теперь не нужно сходить с ума от 24 гонок подряд под одну за'loop'ленную тему Road Wars хронометражом 40 секунд. Каждой трассе соответствует СВОЯ музыкальная тема. Взято несколько направлений (Rock, DnB, Breakbeat, Trance) и рассортированы по локациям.
Заменены несколько тем персонажей. Большинство оставлено - слишком хороши.
Заменена тема меню, от той уже плохо.
Звуки выстрелов, взрывов итд заменены на более достоверные, если стреляет КПВТ - Вы не ошибетесь.
Интерфейс.
Перерисованы почти все экраны, превью трассы уже с новыми моделями.
Нарисован новый логотип ROAD WARS.
Нарисован новый тахометр.
Нарисован новый значок для ярлыка, вместо жуткой красной паутины.
Чтобы вернуть оригинальную музыку в настройках звука установите параметр "Саундрэк с диска" - в положение "нет".
Чтобы играли новые музыкальные темы, образ должен быть смонтирован, а параметр "Саундрэк с диска" - в положении "да".
Если в процессе установки появляется ошибка "Не удается скопировать файл в system32" - жмите пропустить, значит такой файл у Вас уже есть.
Если у Вас после запуска игры темный экран и звуки - манипулируйте с видеокодеками. Глубоко не копал, но с кодеками K-Lite 5.8.3. на дефолтных настройках все работает, либо без кодеков вообще.
Если игра жутко лагает, но периодически начинает работать ровно - смотрите настройки сглаживания в свойствах видеодрайвера, игра на него неадекватно (порой) реагирует.
С этой версии вернуть английский язык нельзя - перерисованы шрифты.
Если на трассе АДВ Спидвэй после столкновения Ваша машина вылетает в нирвану - не переживайте, это баг игры, исправить можно только с редактором трасс. Если подождать пару минут - в 98% случаев она свалится обратно на трассу (бывает критично доехать до финиша.)
По умолчанию сложность выставлена на "Злобный" - новичкам рекомендую понизить.
Если Вы еще не имеете опыта в этой игре - Ваш персонаж Электра.
мар
2012
Death Road (2012)
мая
2010
Crimson Road (2009)
Год выпуска: 2009
Жанр: shooter.аркада
Разработчик: GameTop
Издательство: GameTop
Сайт разработчика: http://www.gametop.com/
Язык интерфейса: английский
Платформа: PC Windows 2000/XP/Vista • Процессор 1000 МГц и выше • 256 Мб оперативной памяти • Видеопамять 64 Мб и выше
мая
2010
Metal Slug: Zombie Road (2007)
Год выпуска: 2007
Жанр: Arcade (Shooter)
Разработчик: Morning Toast
Издательство: Morning Toast
Сайт разработчика: http://www.morningtoast.com/feature/zombieroad/
Язык интерфейса: английский
Платформа: PC Windows XP или Vista -
Процессор: Intel-4 2.0 ГГц или AMD - ОЗУ: 1 Гб -
июл
2012
Saw Wars (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade
Разработчик: PATRIOT_UA
Издательство: Falco Software Company
Сайт разработчика: http://falcogames.com
Язык интерфейса: Английский
окт
2012
Droids Wars (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade
Разработчик: AndyLy
Издательство: Falco Software Company
Сайт разработчика: http://falcogames.com
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC - Windows XP, Vista, Win7 - Intel Pentium 4 - 512 Mб оперативной памяти - GeForce 6600 - Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9 - DirectX 9 -
мар
2011
Pengu Wars (2010)
Год выпуска: 2010
Жанр: Arcade
Разработчик: BigFishGames
Издательство: BigFishGames
Сайт разработчика: http://www.bigfishgames.com/
Язык интерфейса: английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Процессор: 1.0 GHz Intel or equivalent AMD processor
Оперативная память: 1 Гб (Windows XP) / 2 Гб (Windows Vista)
сен
2014
Toy Wars Invasion (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Arcade, Shooter
Разработчик: Web Interactive Solutions
Издательство: Web Interactive Solutions
Сайт разработчика: http://www.toywarsinvasion.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC OS: WinXP or later Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 1 GB available space
июл
2011
Mini Robot Wars (2011)
Год выпуска: 2011
Жанр: Аркадa / Стратегия
Разработчик: Picsoft Studio
Издательство: Big Fish Games
Сайт разработчика: http://www.pic-soft.com/minirobotwars
Язык интерфейса: Английский
июн
2011
Air Conflicts: Secret Wars (2011)
Год выпуска: 2011
Жанр: Arcade / Flight Combat / 3D
Разработчик: Games Farm
Издательство: bitComposer Games
Сайт разработчика: http://www.shegame.com/cat/162/Farm/flash-games-1
Язык интерфейса: Английский
авг
2013
Angry Birds Star Wars 1-2 (2013)
Год выпуска: 2013
Жанр: logic, arcade
Разработчик: Rovio Entertainment
Издательство: Rovio Entertainment
Сайт разработчика: http://www.rovio.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: РС OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 2.5 GHz or faster Processor RAM: 512 MB VideoRAM: 128 MB DirectX: 9.0 или выше
Жесткий диск: 170 MB
июн
2011
Air Conflicts.Secret Wars (Repack 1.01) (2011)
Год выпуска: 2011
Жанр: Arcade / Flight Combat / 3D
Разработчик: Games Farm
Издательство: bitComposer Games
Сайт разработчика: http://www.alienswarm.com/
Язык интерфейса: Русский (Русификатор от AnTuxPucT)
Платформа: PC
Операционная система: XP, Vista, 7
Процессор: Core 2 Duo E7300 - 2,66 ГГц
Оперативной памяти: 2048 Мб
окт
2012
Battle For Aqua (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade
Разработчик: Switcher
Издательство: Falco Software Company
Сайт разработчика: http://falcogames.com
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC - Windows XP, Vista, Win7 - Intel Pentium 4 - 512 Mб оперативной памяти - GeForce 6600 - Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9 - DirectX 9 -
мар
2014
Ikaruga (2014)
Год выпуска: 2014
Жанр: Arcade (shoot 'em up)
Разработчик: Treasure
Издательство: Treasure
Сайт разработчика: http://www.treasure-inc.co.jp/
Язык интерфейса: английский, японский
Платформа: PC •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz •
Оперативная память: 1 GB •
Видеокарта: 256 MB •
Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0с •
Свободное место на жестком диске: 600 MB
мар
2011
Cake Shop 3 (2011)
Год выпуска: 2011
Жанр: Бизнес-симулятор/Аркада
Разработчик: Big Fish Games
Издательство: Big Fish Games
Сайт разработчика: http://www.bigfishgames.com/
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Операционная система: Windows XP/Vista
Процессор: 1.2 GHz
Оперативная память: 512 MB
янв
2013
Cubey (2012)
Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade
Разработчик: Timointd
Издательство: Falco Software Company
Сайт разработчика: http://falcoware.com
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC - Windows XP, Vista, Win7 - Intel Pentium 4 - 512 Mб оперативной памяти - GeForce 6600 - Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9 - DirectX 9 -