27
июл
2008

SIMBION Мod 3.0rc9 + fix 2 для S.T.A.L.K.E.R (2008)

SIMBION Мod 3.0rc9 + fix 2 для S.T.A.L.K.E.R

Год выпуска: 2008
Жанр: Мод
Разработчик: Artos
Издательство: Artos
Язык интерфейса: только русский
Описание: Наверно самая большая сборка модов для S.T.A.L.K.E.R.
В неё входят такие известные моды как AMK, ABC, SRP и многие другие. Играть стало на много интереснее.
Востановлены все вырезанные монстры (химеры, бюреры, зомби итд) + некоторое оружие. Выбросы, возможность нанимать себе напарников, востановлен транспорт, новые точки перехода на локации, новые задания, возможность модифицировать артефакты по спец. рецептам (АМК мод).
И самое главное - Фриплей (для непонятливых - возможность продолжения игры после правильной концовки).
И многое многое другое
Полный список изменений

В "Доп. опции" в игре (доступно только при запущенной игре) вынесено управление некоторыми функциями, например интервалом респавна, включением худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ),
настройка мата в новостях и т.д.
Добавлен транспортный аддон АМК.
Список изменений в игре, который создаёт данный аддон:
Добавлены патрульные вертолеты, имеющие задание уничтожать нарушителей зоны отчуждения. Ведут патрулирование и огонь на поражение - пулеметом и ракетами. Почаще смотрим в небо и не рассекаем нахально по открытой местности! Сбить вертушки можно гранатометом или базукой, еще некоторые сбивают бронебойными из мощных винтовок... Не знаю, попробуйте!
На Кордоне добавлен бонусный вертолёт для полёта Меченого ()
Военные склады. Штурм базы Свободы вертолетами. 3 БТРа охраняют базу Свободы. Их атакуют 3 военных вертолёта.
Радар. Воздушный бой 3 вертолётов над выжигателем...

В Зоне есть Выброс. Два вида - один более красив (АВС), другой более мощный и солидный (АМК)
Полностью динамические аномалии из АМК 1.4
Изменение ассортимента.
Алкоголизм (Меченый может спиться). После определенного количества выпитой водки Меченый становится зависимым. Также есть смертельная доза выпитой водки. Если несколько дней не пить, постепенно избавляешься от тяги к алкоголю.
От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а
Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.
Добавлены функции мода "Arena Extension". Множество дополнительных боев, различные режимы, например, бои против мутантов или тотализатор, с широким выбором противников.
Добавлено множество дополнительных квестов.
Рандомная награда за несюжетные квесты, причем ее объявляют до взятия квеста.
Добавлены новые переходы из мода New Level Changer (автор SAK). Доступны после выполнения квестов или (временно) их можно купить в Баре у осведомителя.
Сняты ограничения по перемещениям на локации ЧАЭС2.
Счетчик выброса на ЧАЭС увеличен до 12 минут, в дальнейшем в режиме "freeplay" будет отключен.
Добавлено 2 огнемета: из АМК 1.4 и экспериментальный, пока не окончательный, два режима огня.
Добавлены мины.
Добавлены изменения из "RagDoll Mod" (Автор: LexMalin). Более естественная физика тел.
Добавлен "Книжный мод" (Автор: Дикобраз) - читаем книжки в ПДА
Добавлен режим "оффлайн", т.е. жизнь в Зоне продолжается и тогда, когда на локации нет ГГ.
НПС подбирают оружие, обыскивают тела убитых людей и монстров и забирают себе хабар. (АМК 1.4).
Добавлен лайфбар вертолета, атакующего ГГ. Теперь его состояние можно увидеть на шкале. (автор - Lost_Stranger).
Исправлены пропадания мешка и артефактов.
Вороны теперь сбиваются из огнестрельного оружия. Новая модель, 3 новых анимации смерти.
Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.
Фриплей:
Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;) ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что-либо.
Полностью динамические новости о событиях в Зоне от других сталкеров (При помощи Sokol_Jack, Olegator, B@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder))

Новая музыкальная тема в главном меню. По многочисленным вопросам отвечаем на вопрос: Кто автор? Композиция приписывается группе Enigma, но на самом деле - это трек "Damascus" из дебютного альбома Conjure One - нового проекта одного из создателей Delerium.

Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у Меченого свою жизнь, если ему их "закажут".
В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Покупаются у торговцев.
Новая реализация сна:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
Когда Меченый выспавшийся (прилично поспал или мало поспал, но перед этим не утомлялся), то он не хочет спать около 2-х часов. Перед сном желательно поесть, чтобы не протянуть ноги с голодухи.
Из за того что детектор занимает слот в поясе было решено увеличить их количество.
Новая опция - Разграничение слотов под оружие:
Первый слот - Пистолеты, дробовики, МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное. Теперь не приходится судорожно рыться по меню, если в то время, когда вы сидите со снайперкой, на вас напали кабаны.
После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.
Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной
долине. (Автор – bardak)
Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш.
Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
Сталкеры покупают и продают патроны, причем дешевле некоторых торговцев.
Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
Новая озвучка оружия. Тот же Калашников при стрельбе теперь вызывает не улыбку, а уважение.
Новые текстуры оружия.
Реальные названия оружия.
Добавлены охотничьи ружья. Вертикалка Тоз-34 и горизонталка Бм-16.
АК мощнее чем АН-94, но менее точен.
Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
Увеличена точность оружия. Бои стали более продуманными. Очень важно стало правильно выбрать оружие для текущей ситуации и позицию. Нахальство и попытка пройти нахрапом теперь не проходят.
Противники в бою бросают гранаты. Автор - xStream (AMK). Берегите задницу и почаще меняйте позицию!
Увеличен урон гранат. Теперь каждый взрыв - маленький кайф.
Некоторые сталкеры получат охотничьи ружья как табельное оружие. Когда берете напарников, старайтесь не вставать между ними и врагом, иначе в полной мере ощутите мощь новых охотничих ружей. В упор убивают без компромиссов. Осторожнее.
Добавлено несколько оружий для темных
Добавлен АК-101
Добавлен АК-47
Волк держит в руках модернизированный АК.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Убраны звуки стрельбы и взрывов в Припяти.
Если подойти к сталкеру, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ним снова, получите такой удар по морде, что даже оружие из рук вывалится .
Новая погода - туман по утрам + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.
(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)
Фонарь светит сильнее. Также усилен свет фар машинам.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Максимально переносимый вес увеличен до 100 кг, опционально можно выбрать 200.
Больше крови.
Возвращен нормальный рост героя
Оружие не убирается в зонах, где убиралось принудительно.
Убрано высказывание Сахарова - "Да да"
Торговля:
Изменен ассортимент у торговцев.
Сидорович продает оружие начального уровня, Бармен - более серьезные стволы, Скряга - уникальные, учёный Сахаров - редкие (например, пулемет можно купить только у него).
Изменен баланс цен:
Артефакты стоят дорого.
Сахаров покупает части монстров по высокой цене и дороже других покупает артефакты.
Очень сильно исправлен баланс игры - теперь, как и задумывалось, игра превратилась в связку: артефакты - деньги - оружиеброня. Без денег будет очень сложно. Теперь артефакты стоят дорого, и игрок действительно становится СТАЛКЕРОМ - то есть он приходит в зону за артефактами. Сильно изменены характеристики артов, более логично, на мой взгляд, например, я не поверю, что артефакт, повышающий вашу регенерацию, уменьшает защиту, но вот кушать вы будете чаще, это точно. . Артефакты условно поделены на 3 уровня. Чем выше уровень - тем выше полезные свойства и меньше отрицательных качеств. Найдя артефакт третьего уровня - еще не раз подумаешь, продать его и купить броню или оружие или все же повесить его на пояс...
Снять броню с убитых невозможно. Иначе игрок становится миллионером еще до свалки и смысл игры теряется. Броню можно только купитьнайти по сюжету. На уровне сложности "мастер" появляется смысл в общении с окружающим миром и бродячими сталкерами - они дорого покупают оружие и дешевле продают патроны. Поэтому приходится искать новые контакты...
Можно бегать в экзоскелете.
По поводу машин...
В меню появилась новая кнопка... Люди, ну научитесь вы заходить в МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ! Во-первых, вы сразу поймете, что умеет главный герой! Если найдете кнопку "Бег", значит он умеет бегать. Правильно? Ну вот, по логике вещей там должна быть кнопка "Включить" (двигатель), а также 3 кнопки настройки камеры - от первого и 2 варианта от третьего. В машине камеры переключаются также, как и пешком. Также включаются фары. В фиксе можно поменять положение камеры от 3 лица, потому что по умолчанию они глючат, а удобнее ездить и стрелять из машины именно от третьего.
Возможность пройти к бармену до Агропрома, за деньги.
Добавлены песни под гитару сталкерам. Песни потрясающие.
Сделана попытка поправить самую главную глупость игры - необходимость при стрельбе приседать двумя кнопками для большей точности. Низкое приседание сохранилось, но теперь точность из обычного приседания такая же, как и из глубокого.
Изменена позиция кнопки "Взять все" - для удобства, чтобы уменьшить пробег мышки хотя бы на пару километров.
Нейтральных и дружественных сталкеров можно брать напарниками. Они будут вместе с вами и лечить вас в случае ранения, да и огнем неслабо поддержат. Исправлен глюк с переходом напарников в другую локацию - сейчас переходят без проблем и глюков замечено не было. Правда, в некоторые локации переходить не хотят. Довольно широкое меню для управления напарниками.
ГГ может таскать некоторые предметы. Нужно зажать шифт + действие на таких предметах. Можно переносить с места на место, например, ящики. Также можно брать в инвентарь канистры и бочки с взрывчаткой и ящики с динамитом - их можно найти в игре или купить. Это бывает нужно, например, за вами гонятся. Прячемся в кустах, выбрасываем на землю бочку или ящик с динамитом, и тихонько сматываемся. Когда враги (а они идут по следу довольно точно) подойдут поближе, несколько выстрелов в бочку и красивейшее шоу обеспечено.
Исправлена рассинхронизация звука перезарядки горизонталки БМ-16, переведено кое-что, что не было переведено, плюс исправления множества грамматических ошибок.
Можно не выслушивать Сидоровича при начале игры, а сразу же брать квест.
Сменен визуал Толика
Активация артефактов и создание из них краткоживущих аномалий.
Новый худ.
Возможность есть части монстров.
Повышена вероятность появление частей у убитых монстров.
Добавлены части новым (вырезанным) монстрам.
Возвращен транспорт.
Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
Переделаны текстуры новичков .
Переделаны текстуры оружия.
Расширены диалоги у бандитов.
Переделаны иконки новичков.
Сделаны иконки темных.
Исправлен вылет при общении с Волкодавом.
Переделаны звуки транспорта.
Вступление в группировки (поговорить с Сидоровичем) за деньги, правка отношений:
Вступление в Армию
Вступление в Бандиты
Вступление в Долг
Вступление в Свободу
Вступление в Экологи
Вступление в Наемники
В зону пришло лето. Изменения коснулись не только текстуры поверхности. Была переделана трава. Теперь она как в старых билдах сталкера.
В игру возвращена вырезанная разработчиками группировка "Грех". Сам вид темных сталкеров был полностью придуман разработчиками мода SRP. На данный момент имеются четыре различные модели греховцев, включая их лидера Ворона.
Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырами, вырванных глаз.
Война группировок.
Дополнительно.
Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
Рандомная погода
Z-Life – альтернатива SANEX A-Life.
Переделаны отношения между группировками.
Переделаны отношения группировок к ГГ.
Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
Переделаны отношения монстров друг к другу.
Переделан стол у Сидоровича.
Добавлены фишки из мода Zenobian. Например, добавлена группировка "Охотники". Они отстреливают зверей. Используют преимущественно дробовики. У охотника можно взять квесты, а также можно устроить обмен вещами или оружием. Дробовик БМ-16 и обрез перешли на калибр 16х70. Картечь, дробь, пуля.

Доп. информация: Мод работает только с версиями игры 1.0004-1.0006. Адаптация под различные версии прилагается.
PC игры / Патчи, Русификаторы, Моды
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [400.2 MB]


28
июл
2008

S.T.A.L.K.E.R.: SIMBION v3.0rc9.exe + патч v.1.0004+NOCD (2008)

В сборке использованы разработки команд AMK, ABC, SRP, Zenobian других команд и отдельных модеров. Перепробовал много разных модов, но этот просто -СУПЕР -(личная оценка), тут самое лучшее что когда-либо создавали выше перечисленные команды. Так же положил комплект патчей (если кому то потребуется). Выражаем признательность всем им и особ ...

Год выпуска: 2008
Жанр: Action developer:www.stalker-simbion.ucoz.ru/
Издательство: THQ
Язык интерфейса: только русский
Платформа: PC
Система: Windows 2000/XP/Vista
Процессор: 2,2 ГГц;
Память: 1024 Мб; Видео-карта: класса nVidia GeForce 6600 с 256 Мб видеопамяти; Аудио-карта: DirectX-совместимая ;


04
июн
2010

S.T.A.L.K.E.R.-SIMBION:SNOC ver.3.0 (2009)

Описание мода S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl SIMBION v3.0 rc11 (aka ABC+AMK+SRP++) + Addons: Глобальный мод для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля

Год выпуска: 2009
Жанр: Мод
Разработчик: Simbion team
Издательство: Simbion team
Сайт разработчика: http://www.stalker-simbion.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Минимальные системные требования: Windows 2000 SP4/XP SP2; Pentium IV 2,0 ГГц/Athlon XP 2200+; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; DirectX 8 - совместимая видеокарта (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c;


26
дек
2012

Мод S.T.A.L.K.E.R - Смерти вопреки. В центре чертовщины для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2012)

Год выпуска: 2012
Жанр: Модификация
Разработчик: Geonezis, Skyff
Издательство: DokBert
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC • OS: Win 7 x64 • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше • RAM: 4 Gb или больше • VRAM: 1024 Mb • HDD: 3 Gb


10
окт
2009

Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution v0.6.9 для S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (2009)

Год выпуска: 2009
Жанр: Mod
Разработчик: OGSE Team
Издательство: OGSE Team
Сайт разработчика: http://ogse.ru
Язык интерфейса: Russian
Платформа: Windows XP SP3


05
янв
2009

S.T.A.L.K.E.R Clear Sky SIMBION MOD V1.0 (2008)

Мод "SIMBION-STCS" - для версии игры STALKER:STCS v1.5.05. Изменения/добавления вносимые модом: 00. Сборка базируется на структуре мода АМК v1.41; 01. Переработан ХУД игрового экрана, изменен ХУД инвентаря ; 02. На игровой экран добавлен индикатор времени ("SIMBION-SHOC"); 03. На игровой экран добавлена шкала (полоска) состояния оружия (" ...

Год выпуска: 2008
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: THQ devsite: http://cs.stalker-game.com/ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP SP3 Наличие игры STALKER:STCS v1.5.05


19
июн
2013

S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса (2013)

S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры Сталкер Зов Припяти. Мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора Дегтярёва, который остался в Зоне Отчуждения. Оставшись в Зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для че ...

Год выпуска: 2013
Жанр: Модификация
Разработчик: Команда Gladiator Sigerous
Издательство: Sigerous
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Минимальные системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 •
Процессор: Intel Pentium IV 2.0 GHz •
Оперативная память: 1.5 Gb •


08
апр
2012

S.T.A.L.K.E.R MOD v 2.0 для Counter-Strike 1.6 (2012)

STALKER (pack csr) – Это мод для тех, кто любит стиль жизни Stalker в игре CS. В игре приятный интерфейс. Обновленная база звуков выстрелов. Спрайтов, добавлена неактивная база SOP(PE)В игре изменена графика оружие как в игре S.T.A.L.K.E.R. Вас ждут новые персонажи, и новые костюмы.

Год выпуска: 2012
Жанр: МОД
Разработчик: REDEMAX personal xclusive
Издательство: REDEMAX
Сайт разработчика: cs-redemax.com
Язык интерфейса: русский


09
янв
2010

Мод для S.T.A.L.K.E.R чистое небо. (2009)

Это мод для S.T.A.L.K.E.R чистое небо. Он улучшает графику в игре. теперь всё очень чётко и качественно.

Год выпуска: 2009
Жанр: дополнение
Разработчик: NMC
Издательство: NMC
Сайт разработчика: www.nmcdeco.ru
Язык интерфейса: русский
Платформа: Windows XP SP2 ОС Windows XP SP1 или Vista Процессор класса Pentium IV на 2 ГГц. или Athlon XP 2200+ 512 Мб. оперативной памяти 10 Гб. на жестком диске Видеокарта уровня GeForce 5700 или Radeon 9600 со 128 Мб. памяти


12
апр
2015

Карты mp для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2013)

24+2 дополнительные карты для игры по сети Сталкер - Зов Припяти. Все карты установлены на игровом сервере. Все работает на выделеном сервере (запущеный бантиком). На некоторых картах работают только DM и DTM режымы. Названий карт: Карта "Military" (Военные склады), полная Припять, подземелье Припяти (Путепровод), окресности Юпитера, боло ...

Год выпуска: 2013
Жанр: MAPS
Разработчик: Потерялся в зоне
Издательство: Порождение зоны
Сайт разработчика: Неизвестный
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC; Windows - XP; 7; Установленный S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти; Установленный патч vr.1.6.02


08
окт
2011

Мультиплеерные карты для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (2011)

68 мультиплеерных карт для игры мультиплеерной игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти от 9.10.11 .

Год выпуска: 2011
Жанр: MAPS Разработчики BOOMBOX/stalker-sib /СНК /REX
Издательство: BOOMBOX/stalker-sib /СНК /REX
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC -Операционная система: Microsoft Windows XP (Service Pack 2); -
Процессор: Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц / AMD XP 2200+; -
Оперативная память: 768 Mб -
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб (DirectX 9.0 и выше) -
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с -
Свободное место на жестком диске: 3 Гб


12
июн
2008

Руссификатор для S.T.A.L.K.E.R. MOD Priboi Story (2008)

Небольшая История Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и после ...

Год выпуска: 2008
Жанр: русификатор
Разработчик: dezowave (мод)
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Платформа: Windows 98/ME/2000/XP процессор: - Intel Core 2 Duo E6400 или выше память: - 2048 MB видеокарта: - 256 MB - nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950 дисковое пространство: 100mb
Описание:


09
янв
2010

AK-47 мод для S.T.A.L.K.E.R: ЧИСТОЕ НЕБО (2009)

Это новый мод для S.T.A.L.K.E.R: ЧИСТОЕ НЕБО. Он улучшает графику автомата АК-47.Теперь на нём видны потёртости и грязь.

Год выпуска: 2009
Жанр: Мод, дополнение
Разработчик: Wyruzzah
Издательство: Wyruzzah
Сайт разработчика:
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC ОС Windows XP SP1 или Vista Процессор класса Pentium IV на 2 ГГц. или Athlon XP 2200+ 512 Мб. оперативной памяти 10 Гб. на жестком диске Видеокарта уровня GeForce 5700 или Radeon 9600 со 128 Мб. памяти


25
окт
2010

Sigerous Mod SOC для S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl (2009)

• Существенно изменена сюжетная линия • Организовано большое количество сцен (по типу как на Свалке, в начале локации, момент с Юриком) • Добавил в игру систему разных характеристик оружия, например если вы найдете два автомата АК-74, то увидете что их характеристики урона или меткости - разные...Но к сожелению это не всегда будет видно, ...

Год выпуска: 2009
Жанр: Мод
Разработчик: Болотов Николай(GeJorge)
Издательство: Болотов Николай(GeJorge)
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Минимальные требования: Windows 2000 SP4/XP SP2 Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 512 Мб памяти, Видеокарта со 128 Мб памяти 10 Гб места на HDD


28
июл
2009

Сборный Мод для S.T.A.L.K.E.R версии 1.0004 (2009)

Сборный Мною Мод. Для Меня Получилась Отличная Модификация. В нее я вместил

Год выпуска: 2009
Разработчик: GSC GameWorld
Издательство: RwoR-HoMe
Сайт разработчика: http://www.gsc-game.ru/
Язык интерфейса: RU
Платформа: Windows XP / Vista Минимальные *
Система: Windows 2000/XP; *
Процессор: 2,2 ГГц; *
Память: 512 Мб; * Видео-карта: класса nVidia GeForce 5700 со 128 Мб видеопамяти; * Аудио-карта: DirectX-совместимая ; *
Жесткий диск: 10 Гб свободного места; * DirectX 9.0с. Рекомендуемые *
Система: Windows 2000/XP; *
Процессор: Intel Core Duo E6400; *